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文献来源:
出版时间 :
跨越周期(游戏研究的理论与实践)
0.00     定价 ¥ 68.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787503976377
  • 作      者:
    作者:孙佳山|责编:蔡宛若
  • 出 版 社 :
    文化艺术出版社
  • 出版日期:
    2024-06-01
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内容介绍
本书是探讨游戏理论与实践的研究专著。进入新世纪第二个十年以来,移动互联网的中国经验正在不断结晶和升华的生动体现。更为重要的是,就世界范围而言,经过20世纪中后期以来近50年的发展,游戏文化已走向全球,具备主流文化价值,成为超越肤色、人种、民族和国家的世界性文化,在游戏文化土壤中生长出的电子竞技也已经发展成为拥抱全球发展趋势和潮流的新兴体育产业。对于这个新兴行业理论和实践的研究符合国家文化振兴的宏观需求,作者长期在相关领域从事专业研究,深耕多年,此次出版的专著是他多年研究的结集。全书共分5章,分别从游戏发展的内在规律、游戏产业的基本特征、游戏进出口的复杂影响、游戏治理的综合经验和电竞的主流化影响等多个角度,集中展现我国游戏行业自新世纪以来,从传统互联网到移动互联网的跨越式发展。本书着力探究可以跨越周期的游戏产业发展规律,进一步总结新世纪以来20多年的行业发展经验,以期为我国游戏领域在新时代探索高质量的发展路径。
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目录
第一章 我国网络游戏在文化产业中已具备支柱性地位
第一节 我国数字文化产业正蓬勃发展
第二节 网络游戏在我国文化产业中的地位、影响
第三节 对于网络游戏的认知亟待提升
第四节 漫威也曾深陷污名化困境
第五节 发展数字文化产业尚存结构性问题
第六节 功能游戏,我国网络游戏转型升级的新起点
第二章 我国网络游戏治理的现状、问题和对策
第一节 网络游戏治理,“那是未来人们凝视的眼睛”
第二节 原创尴尬,我国网络游戏转型升级的深刻困局
第三节 我国亟须完善对网络游戏产业的有效监管
第四节 建立网络游戏分类监管机制,加强网络游戏知识产权保护
第五节 构建网络游戏作品评价体系,加强网络文艺智库研究
第六节 应进一步提升、完善文化治理能力、体系
第三章 以网络游戏为表征的文化进出口问题
第一节 游戏进口与中国游戏的想象力
第二节 到底怎样才是文化“走出去”?
第三节 游戏出海,多维度提升国际话语权
第四节 网络文艺,大步“走出去”
第四章 正在主流化的电竞及其综合影响
第一节 电竞进亚运会、奥运会的历史景深
第二节 从亚运会电竞金牌看中国亚文化的创造性
第三节 不应物化电竞所折射的代际文化经验
第四节 EDG夺冠,喝彩背后的历史节点
第五节 电竞业也有“卡脖子”难题
第五章 产业前沿,“影游融合”的理想与现实
第一节 “影游融合”的基本话语逻辑和认知框架
第二节 “影游融合”背后的现实视觉影像秩序及其变迁
第三节 “影游融合”:繁华背后的技术、人才限制
第四节 跨学科视野下的“影游融合”
第五节 “影游融合”一当代电影理论如何“升维”?
第六章 我国网络游戏所产生的综合性影响
第一节 如何与互联网“原住民”和谐相处?
第二节 算法推荐要突出价值观引领
第三节 抓好网络文艺创作,释放新媒体从业人员的创造力
第四节 通过“大思政课”全面提升游戏从业者人文素质
第五节 以游戏为代表的数字空间正升维传统节日文化
第七章 中国网络游戏如何面对新周期挑战?
第一节 游戏已成为拓展地缘政治影响力的新媒介
第二节 数字文化产业的文化安全一直被严重忽视
第三节 警惕元宇宙可能带来的金融泡沫
第四节 微软收购暴雪,游戏产业链与新的全球资本估值
第五节 游戏产业的长远健康发展应兼具国际视野
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