第1章 设计:快速提升幻灯片的设计感
1.1 幻灯片中的基本设计理论
1.1.1 幻灯片设计过程中的七个常见技巧
1.1.2 基本设计理论:页面边距、 页面重心和阅读顺序
1.2 幻灯片中的颜色搭配技巧
1.2.1 颜色搭配:幻灯片常用的配色技巧
1.2.2 颜色搭配:推荐和不推荐使用的颜色搭配
1.2.3 颜色搭配:配色万金油之饱和度配色方案
1.2.4 颜色搭配:配色万金油之色相配色方案
1.2.5 颜色搭配:配色万金油之亮度配色方案
1.3 幻灯片背景的设计技巧
1.3.1 幻灯片背景:使用颜色和渐变作为幻灯片的背景
1.3.2 幻灯片背景:使用纹理和照片作为幻灯片的背景
1.4 提升观众对幻灯片的第一印象
1.4.1 幻灯片的第一印象很重要:打破常规
1.4.2 幻灯片的第一印象很重要:目的明确
1.4.3 幻灯片的第一印象很重要:融入情感
1.5 提升幻灯片的设计感
1.5.1 提升设计感:关联幻灯片中的元素
1.5.2 提升设计感:利用人物的视线引导重点内容
1.5.3 提升设计感:在版面上添加半透明的色块
1.5.4 提升设计感:在标题文字的底部添加小色块
1.5.5 提升设计感:将图片填充到若干个分离的图形
1.5.6 提升设计感:使用矩形边框塑造版面的焦点
1.5.7 提升设计感:在图片的下方添加圆形色块
1.5.8 提升设计感:使用飘带来装饰标题文字
1.5.9 图文相搭技巧:将文字嵌入到图像中
1.6 将幻灯片中的文字视觉化
1.6.1 文字视觉化:使用图表来表达文字内容
1.6.2 文字视觉化:使用图片来诠释文字的含义
1.6.3 文字视觉化:使用道路来表达具体的步骤
1.6.4 文字视觉化:使用地图来形象地表达主题
1.6.5 文字视觉化:通过数据轴表达时间序列
1.7 解决幻灯片画面太空的问题
1.7.1 画面“太空”怎么办:使用小元素填充空旷的版面
1.7.2 画面“太空”怎么办:运用体型较大的色块
1.7.3 画面“太空”怎么办:通过投影来增加画面的层次感
1.7.4 画面“太空”怎么办:使用水印文字填充留白区域
1.7.5 画面“太空”怎么办:使用液态色块拼贴传达幻灯片的时尚感
第2章 排版:拿来即用的排版技巧
2.1 排版的四项基本原则
2.1.1 排版的四项基本原则:对齐性原则
2.1.2 排版的四项基本原则:亲密性原则
2.1.3 排版的四项基本原则:重复性原则
2.1.4 排版的四项原则:对比性原则之大小的对比
2.1.5 排版的四项原则:对比性原则之形状的对比
2.1.6 排版的四项原则:对比性原则之数量的对比
2.1.7 排版的四项原则:对比性原则之远近的对比
2.1.8 排版的四项原则:对比性原则之颜色的对比
2.2 分割式布局
2.2.1 分割式布局:横向居中分割版面
2.2.2 分割式布局:纵向居中分割版面
2.2.3 分割式布局:倾斜式分割版面
2.3 使用线条辅助幻灯片的排版
2.3.1 线条辅助排版:使用线条分隔元素
2.3.2 线条辅助排版:使用线条关联相关的元素
2.3.3 线条辅助排版:使用线条描述内容的层级关系
2.3.4 线条辅助排版:使用线条装饰空旷的版面
2.4 幻灯片的单图排版技巧
2.4.1 单图排版:单图全屏背景的排版
2.4.2 单图排版:使用表格对图片进行拆分
2.4.3 单图排版:使用马赛克拼贴的方式装饰图片
2.4.4 单图排版:使用巨型字母分隔整个版面
2.5 幻灯片的双图排版技巧
2.5.1 双图排版:两张图片左右并列排版
2.5.2 双图排版:两张图片并列靠边对齐
2.5.3 双图排版:两张图片的错位叠加
2.5.4 双图排版:两张图片一大一小对比排版
2.6 幻灯片的三图排版技巧
2.6.1 三图排版:三张图片并列排版
2.6.2 三图排版:三张图片交错对齐排列
2.6.3 三图排版:三张图片交错对齐排列
2.7 幻灯片的四图排版技巧
2.7.1 四图排版:四张图片交错对齐排列
2.7.2 四图排版:四张图片两两一组并行排列
2.8 幻灯片的五图排版技巧
2.8.1 五图排版:五张图片并列排版
2.8.2 五图排版:只有一段文字的一大四小式布局
2.8.3 五图排版:一张背景四张图片交错排列布局
2.9 幻灯片的多图排版技巧
2.9.1 多图排版:一张背景六张图片拼合布局v
2.9.2 多图排版:一主多次式布局法
2.9.3 多图排版:经典的九宫格布局法
2.9.4 多图排版:文字处于中心位置的 C 型布局法
第3章 商业融资计划书PPT
3.1 商业融资计划书:幻灯片的版式设计
3.1.1 创建商业融资计划书封面幻灯片的版式
3.1.2 商业计划书封面幻灯片的制作
3.1.3 给封面幻灯片中的元素添加动画效果
3.1.4 制作商业计划书的目录页面
3.1.5 目录页幻灯片的制作
3.1.6 给目录页幻灯片中的元素添加动画效果
3.2
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