网络演算是一种处理计算机网络中排队系统的理论。自20世纪90年代初引入网络演算以来,网络演算沿着确定性和随机性两条轨道发展。本书致力于总结在随机网络演算结果,这些结果可用于计算机网络设计,用于保障通信网中的服务质量。
在随机网络演算中,到达过程和服务过程分别由累计到达曲线和累计服务曲线建模。通过利用到达和服务过程的随机性,随机网络演算用于分析通信网络系统的统计复用增益、时延和队列大小的统计特征。
本书的主要目的是总结使用随机网络演算理论进行随机服务保障分析的结果。由于许多网络(如无线网络)仅提供随机服务保证,并且许多应用程序(如多媒体应用程序)在随机服务保证下表现良好,因此本书中的结果将有助于分析和提供此类网络场景中的服务质量保障。
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