前言
第1章 曲面的基本概念
1.1 曲面与实体
1.1.1 曲面与实体的区别
1.1.2 曲面与实体的关系
1.2 使用曲面的场合
1.2.1 适合使用曲面的场合
1.2.2 不适合使用曲面的场合
1.2.3 混合建模的场合
1.3 曲面连续性定义
1.4 曲面质量的评估方法
1.4.1 曲率
1.4.2 斑马条纹
1.4.3 曲面曲率梳形图
练习题
第2章 曲线的创建
2.1 3D草图
2.2 交叉曲线
2.3 曲面上偏移
2.4 曲面上的样条曲线
2.5 面部曲线
2.6 方程式驱动的曲线
2.7 分割线
2.8 投影曲线
2.9 组合曲线
2.10 通过XYZ点的曲线
2.11 通过参考点的曲线
2.12 螺旋线/涡状线
2.13 愈合边线
练习题
第3章 曲面创建的基本功能
3.1 拉伸曲面
3.2 旋转曲面
3.3 扫描曲面
3.4 放样曲面
3.5 边界曲面
3.6 填充曲面
3.7 自由形
3.8 平面区域
3.9 等距曲面
3.10 直纹曲面
3.11 曲面展平
3.12 圆角/倒角
3.13 删除面
3.14 替换面
3.15 删除孔
3.16 延伸曲面
3.17 剪裁曲面
3.18 解除剪裁曲面
3.19 缝合曲面
3.20 加厚
3.21 加厚切除
3.22 使用曲面切除
练习题
第4章 基础曲面实例
4.1 基础曲面实例
4.2 基础曲面实例
4.3 基础曲面实例
4.4 渐消失面实例
4.4.1 整体消失实例
4.4.2 交点消失实例
4.4.3 尖点消失实例
4.5 曲面实体混合实例
练习题
第5章 复杂曲面实例
5.1 复杂曲面实例
5.2 复杂曲面实例
5.3 复杂曲面实例
5.4 复杂曲面实例
练习题
第6章 工业造型实例
6.1 工业造型的常用手段
6.2 实体建模实例
6.3 曲面建模实例
6.4 外观图片建模实例
6.5 逆向建模实例
6.6 利用已有几何体建模实例
练习题
参考文献
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