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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
C4D虚拟角色实时动画制作(全彩印刷)
0.00     定价 ¥ 99.90
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302665212
  • 作      者:
    编者:石林//蒋明珠|责编:陈绿春
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2024-08-01
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内容介绍
本书主要讲解使用Cinema 4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。 本书共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从最基础的绘制权重、骨骼绑定原理到角色模板和工具绑定,囊括了大部分角色绑定的解决方案。其中,面部绑定使用具有深度感知摄像机的iPhone来完成,这也是现今成本较低的面部动作捕捉解决方案。本书还通过联动DAZ和Marvelous Designer为角色创作更生动的形象和服装,帮助读者创作出完美的角色作品。 本书适合作为相关培训机构及院校的教材使用,也可以作为初学者学习制作虚拟角色实时动画的自学用书。
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目录
第1章 快速熟悉角色的制作流程
1.1 角色模型的创建方法
1.1.1 虚拟角色的市场规模
1.1.2 虚拟角色创作方法简述
1.1.3 利用MetaHuman进行创作
1.2 DAZ软件基础操作
1.2.1 安装与配置DAZ
1.2.2 安装“DAZ安装经理”
1.2.3 将模型资源包导入“DAZ安装经理”
1.2.4 DAZ操作界面
1.2.5 DAZ界面的常用功能
1.3 利用DAZ软件进行创作
1.3.1 DAZ模型个性化调整
1.3.2 DAZ模型个性化妆容调整
1.4 在Cinema 4D中调整模型
1.4.1 调整模型为初始姿势
1.4.2 为模型命名
1.4.3 调整模型发饰大小
1.4.4 保存文件
1.5 利用Mixamo网站绑定模型
1.5.1 打开Mixamo网站并上传人体模型
1.5.2 Cinema 4D自定义面板设置
1.5.3 为Mixamo模型添加头发权重
1.6 使用RH工具为角色快速绑定控制器
1.6.1 安装RH工具
1.6.2 RH工具的简单应用步骤
1.6.3 使用RH工具绑定模型
1.6.4 RH工具功能介绍
1.7 拼接Mixamo网站动作井烘焙
1.7.1 从Mixamo网站导出动画
1.7.2 Mixamo动画拼接
1.7.3 Mixamo动作烘焙
1.8 优化动画帧
1.8.1 解决闪动问题
1.8.2 解决脚部乱摆问题
1.8.3 解决人物动作穿帮问题
1.9 为角色着装
1.9.1 导出服装及模型
1.9.2 用Marvelous Designer软件模拟服装
1.9.3 用Marvelous Designer模拟人物动作
1.9.4 解决模拟过程出现穿帮现象的方法
1.9.5 导出Marvelous Designer动画
1.10 简单的渲染设置
1.10.1 渲染前的服装处理
1.10.2 分离上衣网格和裙摆网格
1.10.3 Marmoset Toolbag的贴图调整
1.11 材质调整及细节丰富
1.11.1 调节发型
1.11.2 调节眼睛
1.11.3 调节环境光线
1.11.4 渲染输出
第2章 虚拟角色面部表情捕捉
第3章 虚拟角色动作捕捉
第4章 虚拟角色身体绑定
第5章 虚拟角色高级模板绑定
第6章 虚拟角色面部绑定
第7章 制作虚拟角色发型
第8章 虚拟角色表情表演
第9章 制作虚拟角色表情模板
第10章 虚拟角色服装设计及布料动力学
第11章 虚拟角色毛发动力学模拟
第12章 制作虚拟角色UV贴图
第13章 虚拟角色实时动画渲染
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