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文献来源:
出版时间 :
中国网络游戏在东盟的国际传播/广西大学哲学社会科学文库
0.00     定价 ¥ 58.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787555120445
  • 作      者:
    作者:薛强|责编:朱燕
  • 出 版 社 :
    广西科学技术出版社
  • 出版日期:
    2024-05-01
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内容介绍
本书研究分析了东盟国家网络游戏市场的现状与存在的问题,提出中国网络游戏在东盟国家传播的策略与建议:既要通过网络游戏讲好中国古代故事,也要通过网络游戏讲好中国现代故事;网络游戏中既要有丰富的中国文化,又要融入外国文化,形成“杂交文化”;中国和东盟国家应积极举办跨国电竞赛事,促进中国与东盟各国民心相通,为“一带一路”建设提供服务。
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目录
第一章 网络游戏的时代意义及相关研究
第一节 网络游戏的时代意义
第二节 游戏的定义
第三节 游戏的发展历史
第四节 游戏研究理论综述
第五节 研究问题和研究方法
第二章 如何讲好故事:网络游戏的叙事功能探析
第一节 网络游戏:一种新型叙事方式
第二节 新型叙事与传统叙事之异同
第三节 未来叙事大趋势:跨媒介叙事
第三章 大变局下中国网络游戏的崛起
第一节 美国游戏产业
第二节 中国网络游戏的发展态势
第三节 中国网络游戏出海势头强劲
第四章 东盟国家游戏产业发展现状及中国网络游戏传播策略
第一节 新加坡游戏产业发展现状及传播策略
第二节 马来西亚游戏产业发展现状及传播策略
第三节 泰国游戏产业发展现状及传播策略
第四节 越南游戏产业发展现状及传播策略
第五节 印度尼西亚游戏产业发展现状及传播策略
第六节 菲律宾游戏产业发展现状及传播策略
第五章 中国游戏出海东盟的典型案例分析
第一节 MOBA类游戏
第二节 PuBG类游戏
第三节 MMORPG类游戏
第四节 SLG类游戏
第六章 中国网络游戏在东盟传播的建议与对策
第一节 融入中国文化元素,讲好中国故事
第二节 融入外国文化元素,更加适应国际传播
第三节 社交媒体对游戏的宣传
第四节 举办游戏比赛促进民心相通
参考文献
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