上编
第一章 剧本杀是什么?
剧本?推理?游戏!
玩家创造世界
DM把控全程
第二章 私人订制:年轻人的专属游戏
游戏?社交!
沉浸演绎,创造故事
满足幻想,益智解谜
第三章 万物皆可“杀”:剧本杀的多重来源
进入故事:从读者到侦探走上舞台:从观众到演员
有剧本的“狼人”:人人都是主角
有剧情的“密室”:不只有机关,还有阴谋和真相
第四章 随处可“杀”:方便多样的游戏体验
不限地方,线上线下皆可玩
不限人数,单人多人皆有本
无限类型,总有一款适合你
多样玩法,动脑又动心
第五章 剧本杀的兴起与新变
IP联动,让影视文学“活起来”
打破第四堵墙,虚拟入侵现实
“剧本杀+”,开拓新阵地
下编
第六章 确定剧本类型
推理本:成为福尔摩斯与莫里亚蒂
还原本:寻找真相,找回记忆
情感本:体验人生,真情流露
阵营本:各自为谋,利益之战
机制本:新玩法,新体验
第七章 制造“凶杀案”
聚集在一起!
为什么聚集在这里?
作案吧!如何作案?
全部行动!这天大家都做了什么?
逮捕?逃脱?最后结局!
第八章 设计人物故事
多彩人物,多彩人生
矛盾横生,有人的地方就有江湖!
寻找人物的目标
第九章 建构故事世界
时空建制:某个时候,某个地方
故事逻辑:为故事世界装上运行的发条
第十章 投放信息
逻辑连连看,谜底大揭秘
重重信息,藏于文本
剧本的谎言
第十一章 开始创作剧本
创造专属人生,书写人物剧本!
梳理整合,游戏复盘
创造“上帝”,安排全能DM
丰富故事,让NPC活起来
第十二章 设计配套副文本
盒装剧本杀的图片
实景道具,锦上添花
视听盛宴,情景演绎
后记
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