第1章 仓颉编程语言概述
1.1 仓颉编程语言简介
1.2 我的第一个仓颉程序:Hello World
1.2.1 开发环境搭建
1.2.2 HelloWorld
1.3 仓颉程序结构
第2章 变量与基本数据类型
2.1 变量的概念
2.2 变量的声明和使用
2.2.1 变量的声明
2.2.2 变量的使用
2.3 基本数据类型
2.3.1 整数类型
2.3.2 浮点类型
2.3.3 布尔类型
2.3.4 字符类型
2.3.5 字符串类型
2.3.6 元组类型
2.3.7 区间类型
2.3.8 Unit类型
2.3.9 Nothing类型
2.4 小结
第3章 操作符
3.1 概述
3.2 算术操作符
3.2.1 运算规则
3.2.2 算术运算对类型的要求
3.2.3 类型推断
3.2.4 数值类型的类型转换
3.3 自增和自减操作符
3.4 关系操作符
3.4.1 运算规则
3.4.2 数值类型的关系运算
3.4.3 字符类型及字符串类型的关系运算
3.4.4 布尔类型及Unit类型的关系运算
3.5 逻辑操作符
3.6 位操作符
3.7 赋值操作符和复合赋值操作符
3.7.1 赋值操作符
3.7.2 复合赋值操作符
3.8 操作符的优先级和结合性
3.9 小结
第4章 流程控制
4.1 概述
4.2 顺序结构
4.3 分支结构
4.3.1 单分支的if表达式
4.3.2 双分支的if表达式
4.3.3 嵌套的if表达式
4.4 循环结构
4.4.1 while表达式
4.4.2 do-while表达式
4.4.3 for-in表达式
4.4.4 break表达式
4.4.5 continue表达式
4.4.6 循环的嵌套
4.5 各种流程控制表达式的类型
4.5.1 if表达式的类型
4.5.2 其他流程控制表达式的类型
4.6 小结
第5章 函数
5.1 函数的概念
5.2 函数的定义
5.2.1 函数定义的方式
5.2.2 函数参数
5.2.3 函数体
5.2.4 函数返回值
5.3 函数的调用和执行
5.3.1 函数调用的方式
5.3.2 参数传递
5.3.3 函数调用的执行过程
5.4 变量的作用域
5.4.1 全局变量的作用域
5.4.2 局部变量的作用域
5.4.3 同名变量
5.5 函数的重载
5.6 递归函数
5.7 小结
第6章 面向对象编程(上)
6.1 概述
6.2 类的定义和对象的创建
6.2.1 成员变量
6.2.2 成员函数
6.2.3 构造函数
6.2.4 成员访问
6.2.5 类是引用类型
6.2.6 组织码
6.3 封装
6.3.1 访问控制
6.3.2 成员属性
6.4 继承
6.4.1 定义并继承父类
6.4.2 重写和重定义
6.5 多态
6.5.1 子类型天然是父类型
6.5.2 通过继承实现多态
6.6 使用组合实现码复用
6.7 struct类型
6.8 小结
第7章 面向对象编程(下)
7.1 抽象类
7.1.1 通过抽象函数和抽象类实现多态
7.1.2 抽象类及其成员
7.1.3 抽象类的继承规则
7.2 接口
7.2.1 通过接口实现多态
7.2.2 定义和实现接口
7.2.3 接口的默认实现
7.2.4 接口的继承
7.2.5 Any类型
7.2.6 面向接口编程示例
7.3 子类型关系
7.4 小结
第8章 enum类型
8.1 概述
8.2 enum类型的定义
8.3 enum值的创建
8.4 enum值的模式匹配
8.5 Option类型
8.5.1 Option类型的定义
8.5.2 Option值的创建
8.5.3 Option值的解构
8.5.4 使用as操作符行类型转换
8.5.5 Option类型使用示例
8.6 小结
第9章 模式匹配
9.1 概述
9.2 match表达式
9.2.1 包含待匹配值的match表达式
9.2.2 不含待匹配值的match表达式
9.2.3 match表达式的类型
9.3 模式
9.3.1 常量模式
9.3.2 通配符模式
9.3.3 绑定模式
9.3.4 类型模式
9.3.5 元组模式
9.3.6 枚举模式
9.3.7 模式的Refutability
9.4 模式的其他用法
9.4.1 在变量声明中使用irrefutable模式
9.4.2 在for-in表达式中使用irrefutable模式
9.4.3 在if-let表达式中使用模式
9.4.4 在while-let表达式中使用模式
9.5 小结
第10章 函数*特性
10.1 函数是“一等公民”
10.1.1 函数类型
10.1.2 函数作为变量值
10.1.3 函数作为实参
10.1.4 函数作为返回值
10.2 lambda表达式
10.2.1 lambda表达式的定义
10.2.2 lambda表达式的使用
10.2.3 注意事项
10.3 嵌套函数
10.4 闭包
10.4.1 闭包的概念
10.4.2 闭包的工作原理和特点
10.4.3 使用限制和注意事项
10.5 函数重载决议
10.6 操作符重载函数
10.6.1 操作符重载的规则
10.6.2 操作符重载函数的定义和使用
10.7 mut函数
10.7.1 struct中的mut函数
10.7.2 interface中的mut函
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