《人机协同的体育运动虚拟仿真与教学实践》在编写过程中本着循序渐进、理论联系实际的原则,内容以适量、实用为度,注重理论知识的运用,着重培养学生利用虚拟现实技术实现人机交互界面的能力。力求叙述简练,概念清晰,通俗易懂,便于自学。为满足读者对虚拟现实技术和体育运动的探索,《人机协同的体育运动虚拟仿真与教学实践》通过虚拟现实具体案例的介绍,希望读者能够体验到真实世界无法亲身体验的体育运动。对于所涉及的技术方法力求全面,且提供详尽的参考资料供读者深入学习,是一本体系创新、深浅适度、重在应用、着重能力培养的书籍。
《人机协同的体育运动虚拟仿真与教学实践》结合目标读者的背景,面向实践、重在应用,以丰富的案例贯穿知识讲解,将虚拟现实技术的基本理论与实际应用相结合,并力图反映虚拟现实技术在体育运动中的巧妙应用。
《人机协同的体育运动虚拟仿真与教学实践》共九章,主要内容有:虚拟现实基础、环境感知、视觉反馈、体感多通道反馈、人机协同交互、体育虚拟仿真教学理论基础,以及体育教学应用与实践案例——足球、体育教学应用与实践案例——乒乓球、体育教学应用与实践案例——雪车、高山滑雪。读者根据兴趣和能力,可以通读全书,也可以选择部分感兴趣的章节进行阅读。
《人机协同的体育运动虚拟仿真与教学实践》可作为大学生体育教材,也可作为大学体育教师辅导用书。
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