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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
移动数字产品适老化交互设计研究
0.00     定价 ¥ 98.00
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787122447029
  • 作      者:
    胡莹
  • 出 版 社 :
    化学工业出版社
  • 出版日期:
    2024-05-01
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内容介绍
本书从数字产品交互设计的视角出发,总结了老年人在数字产品使用中的能力特点和交互障碍,对老年人的移动产品交互设计需求进行了较为全面的研究和分析,主要针对移动数字产品交互界面的设计要素,展开了一系列实证研究和设计实践,为设计师开展设计实践提供了有针对性的建议。结合浙江省的实践经验,从宏观角度出发,对数字技术适老化设计的经验进行总结,并对将来可能遇到的问题提出了应对策略。
本书适合设计师、设计研究人员和适老化服务行业的从业人员阅读。
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目录
第1章 移动互联网背景下的老年人数字鸿沟
1.1 研究背景
1.1.1 当“数字化”遇到“老龄化”
1.1.2 数字化改革与老年人数字鸿沟的演化
1.1.3 构建全龄友好包容的数字社会
1.2 数字鸿沟的概念
1.2.1 数字鸿沟的缘起
1.2.2 数字鸿沟的演化
1.3 老年人和移动数字鸿沟
1.3.1 老年人与互联网
1.3.2 老年人与移动互联网
1.3.3 老年人接入鸿沟的影响因素
1.3.4 老年人使用鸿沟的影响因素
参考文献
第2章 老年人的能力特点和交互设计启示
2.1 老年人的界定
2.2 老年人的知觉能力特点和设计启示
2.2.1 视觉
2.2.2 听觉
2.2.3 触觉
2.3 老年人的认知能力特点和设计启示
2.3.1 注意
2.3.2 记忆
2.3.3 语言理解
2.3.4 执行控制
2.4 老年人的运动能力特点和设计启示
2.4.1 运动速度
2.4.2 运动控制
2.4.3 平衡能力
2.4.4 力量
2.4.5 力量控制
2.5 老年人对数字技术的信念、动机及设计启示
2.6 结语
参考文献
第3章 移动数字产品适老化交互设计的基本方法
3.1 老年人移动数字产品的设计哲学
3.1.1 以用户为中心的设计
3.1.2 包容性设计
3.1.3 适老化设计
3.2 定义老年用户和用户需求
3.2.1 如何定义老年用户
3.2.2 智能发展历史和老年用户需求
3.2.3 老年人智能消费的需求
3.2.4 需求背后的移动数字产品设计
3.3 老年人移动数字产品交互设计的流程和方法
3.3.1 概念生成
3.3.2 原型设计
3.3.3 设计标准和设计原则
3.3.4 迭代设计
3.4 设计研究的方法和工具
3.4.1 访谈
3.4.2 观察
3.4.3 启发式评估
3.4.4 任务分析
3.4.5 认知演练
3.4.6 用户研究
3.5 使用和推广
3.5.1 初次使用
3.5.2 长期使用
3.6 移动数字产品适老化交互设计的基本原则
参考文献
第4章 基于设计元素的适老化交互设计研究
4.1 基于设计元素的老年人移动数字产品的交互障碍
4.2 基于设计元素的适老化交互设计研究综述
4.2.1 界面布局
4.2.2 界面颜色
4.2.3 界面图标
4.2.4 图标和文字
4.2.5 按键
4.2.6 导航和菜单
4.2.7 手势和隐喻
4.3 功能还是智能
参考文献
第5章 基于图文元素的适老化交互设计研究
5.1 图形元素
5.1.1 图标的具体性和复杂性
5.1.2 图标的熟悉度
5.2 文字元素
5.3 眼动研究和适老化交互设计
5.3.1 眼动研究
5.3.2 眼动指标
5.3.3 基于眼动的交互设计研究
5.3.4 基于眼动的适老化交互设计研究
参考文献
第6章 基于图文元素的适老化交互设计实证研究实例一
6.1 相关研究述评
6.1.1 信息检索交互界面页面研究
6.1.2 导航信息检索中的图标检索
6.2 相关理论与研究假设
6.2.1 交互式信息检索
6.2.2 信息检索和眼动研究
6.2.3 熟悉度
6.2.4 视觉舒适度
6.3 实验过程与数据获取
6.3.1 预调查
6.3.2 实验设计
6.3.3 实验被试
6.3.4 实验任务
6.4 研究结果
6.4.1 行为数据结果
6.4.2 图标舒适度
6.5 讨论和分析
6.5.1 熟悉度对导航信息检索效率和视觉舒适度的影响
6.5.2 图标大小对导航信息检索效率和视觉舒适度的影响
6.6 结语
参考文献
第7章 基于图文元素的适老化交互设计实证研究实例二
7.1 相关文献综述
7.2 研究方法
7.2.1 实验参与者
7.2.2 实验材料
7.2.3 实验设计
7.2.4 实验过程
7.2.5 数据收集与分析
7.3 研究结果分析
7.3.1 图形大小和文本大小对可读性和易读性的影响
7.3.2 视觉搜索效率分析
7.4 讨论
7.4.1 图形大小和熟悉度对老年人的可读性、易读性和任务完成时间的影响
7.4.2 老年人的视觉优先顺序与注意力分配
7.4.3 图标设计的图形和文字大小组合的建议
7.4.4 结论和局限性
参考文献
第8章 移动数字产品适老化交互设计应用实例
8.1 “唠唠”老年人社交类APP设计
8.1.1 “唠唠”APP项目背景考察
8.1.2 “唠唠”APP用户画像分析
8.1.3 “唠唠”APP竞品分析
8.1.4 “唠唠”APP的用户旅程地图
8.1.5 “唠唠”APP的主要功能模块设计
8.1.6 “唠唠”APP产品的低保真原型
8.1.7 “唠唠”APP的交互流程
8.1.8 “唠唠”APP高保真界面综合展示
8.1.9 “唠唠”APP高保真界面细节设计及相关创新点说明
8.2 “乐陪”老年人康养助手APP设计
8.2.1 “乐陪”APP项目背景考察
8.2.2 “乐陪”APP用户画像分析
8.2.3 “乐陪”APP竞品分析
8.2.4 “乐陪”APP的用户旅程地图
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