《UI设计精品必修课(第2版)》是视觉客联合一线老师倾情打造的关于UI设计的核心教材,书中结合作者多年丰富的项目制作和培训教学经验,从零开始全面阐述UI设计的技术、方法、流程和标准。
全书共22章,第1、2章介绍UI设计基础,包括认识UI设计、互联网公司用户体验设计团队的组成、UI设计师职业发展规划等;第3章讲解UI设计基础工具Photoshop、Illustrator、Figma软件的快速使用,UI设计的项目资源管理与互联网产品开发项目流程;第4章讲解有关UI设计的20个通用原则;第5~10章讲解图标设计、App产品定位、产品需求、竞品分析、用户画像、用户需求、设计色彩、UI交互线框、规范及实例;第11~15章讲解网站UI设计与B端后台的相关内容;第16、17章讲解运营UI设计,包括版式设计、LOGO设计、字体设计、BANNER版式设计、启动页设计等;第18章讲解前沿的UI设计,包括汽车HMI设计、数据可视化、游戏、BIM、AI等;第19章讲解UI交互设计;第20章讲解UI动效设计,安排了26个After Effects案例;第21章讲解UI设计走查与蓝湖的使用、团队协作等;第22章讲解优秀UI设计作品集与常见面试100题。
《UI设计精品必修课(第2版)》赠送教学视频和教学用PPT课件,方便读者学习。
《UI设计精品必修课(第2版)》不仅适合从事UI视觉设计、电商设计、平面设计、交互设计、用户体验等专业的读者学习阅读,也可以作为高等院校视觉传达、平面设计、艺术设计、产品设计、工业设计、环艺设计、游戏设计、计算机技术等相关专业的教辅图书及相关培训机构的参考图书。
第1章 认识UI设计及UED设计部门
1.1?UI设计概念
1.2?UED设计团队的组成
1.3?UI设计师职业发展规划
1.4?UI设计师收入
1.5?UI设计经典入门10条提示
第2章 UI设计发展史及未来
2.1?UI设计的风格演变
2.2?UI设计应用领域
2.3?UI的未来——5G和人工智能带来的机遇
2.4?设计师能力模型
第3章 UI设计软件及项目流程
3.1?Photoshop学习捷径
3.2?Illustrator学习捷径
3.3?Figma学习捷径
3.4?UI项目资源管理
3.5?产品开发项目流程
第4章 UI设计的20个通用原则
第5章 图标设计
5.1?图标的概念及优点
5.2?图标的设计规范
5.3?安卓手机系统及App图标设计规范
5.4?iOS图标规范
第6章 互联网产品定义及竞品分析
6.1?App的概念
6.2?App的分类
6.3?互联网产品定位
6.4?产品需求PRD简化模板
6.5?竞品分析
6.6?用户画像
6.7?用户需求
6.8
用卡片分类法确定App功能分类
6.9?开发版本的功能优先级
第7章 基础色彩原理和UI的配色
7.1?色彩的概念
7.2?App 配色概念
第8章 UI交互线框布局设计
8.1?流程图设计
8.2?手绘线框图
第9章 UI规范及切图适配
9.1?UI 规范
9.2?UI适配
第10章 7种常见App实例讲解
第11章 网站UI设计及通用模块版式
11.1?常见的网站种类
11.2?网页通用各模块版式
第12章 网站设计流行风格与UI规范
12.1?8种常见的网页设计风格
12.2?网站UI规范建立
第13章 网站公共控件及交互事件
13.1?网站地图与模块设计
13.2?网页常见的控件类型
13.3?网页常见的事件
第14章 响应式网页设计与栅格化
14.1?响应式网站设计概念
14.2?响应式网站的宽度尺寸
14.3?响应式线框图绘制
14.4?网页的栅格化设计
14.5?现在流行的一页式布局
第15章 4类网站的功能模块与布局
15.1?企业官网功能模块与布局
15.2?电商网站常见的功能模块与布局
15.3?活动页专题设计常见的功能模块与布局
15.4?B端后台设计功能模块与布局
第16章 平面版式设计之折页、宣传画册、VI及LOGO
16.1?折页设计
16.2?宣传画册设计
16.3?VI 及 LOGO 设计
第17章 运营UI设计
17.1?运营字体排版
17.2?BANNER 版式设计
17.3?启动页设计
17.4?HTML5 推广活动页设计与弹窗设计
17.5?MG 交互动效设计
17.6?吉祥物设计
第18章 前沿UI设计与汽车HMI
18.1?VR/AR中的UI设计
18.2?汽车HMI中的UI设计
18.3?数据信息可视化中的UI设计
18.4?游戏设计中的UI设计
18.5?人工智能相关的UI设计
18.6?BIM建筑信息化中的UI设计
第19章 UI交互设计
19.1?人机交互设计概念
19.2?产品相关的各种岗位职能
19.3?交互设计师常用的工具
19.4?产品硬件平台
19.5?信息架构学
19.6?用户角色建模
19.7?流程图符号的意义
19.8?手势与标签
19.9?常见的交互操作事件
19.10?头脑风暴和思维导图
19.11?交互设计师常画的 7 种图
19.12?任务及任务状态
19.13?用例设计
19.14?原型设计中的用户可用性测试
19.15?缺陷反馈跟踪及版本迭代
19.16?导航设计让用户不迷路
19.17?交互设计的6原则和4要素
第20章 UI动效设计
20.1?Aftet Effects动画基础
20.2?动效逻辑原理
20.3?After Effects小动画
20.4?汽车HMI设计的UI动效
第21章 UI设计走查与蓝湖
21.1?设计走查表
21.2?蓝湖协同合作平台
第22章 UI作品集和常见面试100题
22.1?UI设计师作品集制作
22.2?UI设计师常见面试100题