【编辑推荐】:
本书作者既是高校一线教师,也是行业内一线的从业者。本书是其近年来的倾力之作,以三维渲染中的主流渲染器Arnold作为操作工具,由浅入深、循序渐进地讲述各种理论与实战方法。内容包括三维渲染技术的发展历程、应用领域、主流的渲染器、实战制作案例,从理论分析到实战操练,一应俱全。我们不空谈理论,也不做熟练的操作工,我们呈现的是既有理论高度,又能帮助实战操作的著作。
本书适合学习三维的初中级读者,也可以作为业内同行的参考资料和高等院校相关专业的教材或培训用书。
【内容简介】:
本书对Arnold 渲染器进行了概述,言简意赅地对三维渲染的应用场景与基本原理进行了介绍,思路清晰,语言简洁、通俗易懂。聚焦影视、游戏、设计等实战案例,从理论到实战来分析每一个项目的制作流程,解析制作的要点。内容详实,步骤清晰,模块分明,是一本指导三维实战的工具书和指南教程。
结合实战操作讲解真实的三大渲染案例,是全书的重中之重。三大版块内容分别对应静物、风景、人物的三维渲染案例。详细的操作步骤,轻松鲜活、容易上手,说明讲解得十分细致,贴近初学者的实际操作。这三大案例是各个类别三维渲染的代表,很能够说明问题。初学者只要按照书中步骤一点点操作,就能够掌握同类型物体的三维渲染操作方法。