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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Illustrator中文版入门精通与实战
0.00     定价 ¥ 79.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787121474279
  • 作      者:
    编者:刘莹//王红蕾//王德超|责编:高鹏
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2024-03-01
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内容介绍
Illustrator是Adobe公司推出的一款功能强大的矢量应用软件,可以用来绘制插画、制作海报、设计网页等。它既可以用来处理矢量图形,也可以用来处理位图。本书正是一本优秀的实训学习用书。本书采用理论结合实战的方式编写,兼具实战技巧和应用理论,随书附赠所有案例的源文件、素材、视频教程和教学PPT。视频教程可以让读者在类似看电影的轻松状态下了解案例的具体制作过程,结合源文件和素材能使读者更快速地提高设计水平。作者编写本书的初衷是兼顾理论与实践,所以在内容编排上通过理论与案例相结合的形式来展现每章的知识点,让读者能够真正做到在完成案例的同时掌握软件的功能。本书的案例中包含精通目的、技术要点、视频讲解等内容,从而大大地丰富了一个案例的知识点。
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目录
CHAPTER 1 初识Illustrator
1.1 初识Illustrator
1.2 学习Illustrator应该了解的图像知识
1.2.1 矢量图
1.2.2 位图
1.2.3 色彩模式
1.3 Illustrator可以参与的工作
1.4 Illustrator的操作界面
1.5 Illustrator的基本操作
1.5.1 新建文档
1.5.2 打开文档
1.5.3 置入素材
1.5.4 导出图像
1.5.5 导出为PDF
1.5.6 保存文档
1.5.7 关闭文档
1.6 精通Illustrator的基本操作
1.6.1 置入素材
1.6.2 导出图像
1.7 视图调整
1.8 Illustrator的辅助功能
1.8.1 标尺的使用
1.8.2 参考线的使用
1.8.3 网格的使用
1.8.4 自动对齐功能
1.8.5 管理多页面
1.8.6 更改屏幕模式
1.9 Illustrator辅助功能高效操作
1.9.1 设置标尺参数
1.9.2 设置参考线
CHAPTER 2 线与曲线的绘制工具
2.1 路径基础知识
2.1.1 认识路径
2.1.2 认识锚点
2.1.3 认识方向线和方向点
2.2 线条工具的使用
2.2.1 直线段工具
2.2.2 弧形工具
2.2.3 螺旋线工具
2.3 通过“弧形工具”“螺旋线工具”绘制装饰画
2.4 使用“钢笔工具”绘制及编辑路径
2.2.1 接续直线与曲线
2.2.2 使用“钢笔工具”绘制封闭路径
2.2.3 添加与删除锚点
2.5 在直线上接续曲线
2.6 曲率工具
2.7 铅笔工具
2.8 综合实战:绘制卡通小布偶
CHAPTER 3 几何图形的绘制
3.1 矩形工具
3.2 椭圆工具
3.3 通过“矩形工具”“椭圆工具”绘制卡通外星人
3.4 圆角矩形工具
3.5 多边形工具
3.6 星形工具
3.7 通过“多边形工具”“星形工具”绘制五角星
3.8 光晕工具
3.9 矩形网格工具
3.10 极坐标网格工具
3.11 Shaper工具
3.12 综合实战:绘制指示牌
CHAPTER 4 对象的选取与编辑
4.1 对象的选取
4.1.1 选取对象
4.1.2 直接选择工具
4.1.3 编组选择工具
4.1.4 魔棒工具
4.1.5 套索工具
4.1.6 选取菜单命令
4.2 选择对象的高效操作
4.2.1 选择除当前对象外的所有对象
4.2.2 使用“套索工具”选取部分区域
4.3 常用的编辑命令
4.4 编辑对象的高效操作
4.4.1 精确移动选择的对象
4.4.2 通过移动锚点来调整路径形状
4.5 对象本身的变换
4.5.1 旋转对象
4.5.2 倾斜对象
4.5.3 镜像对象
4.5.4 缩放对象
4.5.5 分别变换
4.5.6 再次变换
4.5.7 通过“变换”面板进行操作
4.6 对象变换的高效操作
4.6.1 精确旋转76°并进行复制
4.6.2 镜像复制
4.7 综合实战:扇子的制作
CHAPTER 5 对象的填充及调整
5.1 编辑颜色的相关面板
5.1.1 “颜色”面板
5.1.2 “颜色”面板的弹出菜单
5.1.3 “颜色”面板的应用
5.1.4 “色板”面板
5.1.5 通过属性栏管理颜色
5.1.6 通过工具箱管理颜色
5.1.7 通过“颜色参考”面板快速寻找合适的颜色
5.2 高效调整对象的填充颜色
5.2.1 为图形填充颜色与描边
5.2.2 管理颜色
5.2.3 管理描边
5.3 单色填充
5.4 通过工具箱快速进行单色填充
5.5 渐变填充
5.6 高效调整对象的渐变色填充
5.6.1 为图形填充黄绿渐变色
5.6.2 为图形填充黄绿黄渐变色
5.6.3 为图形填充任意形状的渐变色
5.6.4 改变渐变角度
5.6.5 改变长宽比
5.7 透明填充
5.7.1 混合模式
5.7.2 设置透明度
5.7.3 创建蒙版
5.7.4 编辑蒙版
5.8 透明蒙版
5.8.1 为图形对象添加渐变透明蒙版
5.8.2 编辑透明蒙版
5.9 实时上色
5.10 实时上色高效操作
5.10.1 创建实时上色组
5.10.2 在实时上色组中添加新路径
5.11 形状生成器工具
5.12 使用“形状生成器工具”制作卡通面具
5.13 图案填充
5.14 图案填充高效操作
5.14.1 将整体图像定义为图案
5.14.2 将图像局部定义为图案
5.15 渐变网格填充
5.15.1 创建渐变网格填充
5.15.2 编辑渐变网格填充
5.16 综合实战:绘制卡通属相马并填充颜色
CHAPTER 6 对象管理及修整
6.1 对象的管理
6.1.1 对象的群组
6.1.2 对象的隐藏与显示
6.1.3 对象锁定与解锁
6.1.4 对齐与分布
6.1.5 调整对象的顺序
6.2 高效管理对象
6.2.1 将对象移动至最上方
6.2.2 将对象向前移动一层
6.3 路径的操作
6.3.1 路径的平均化
6.3.2 路径的简化
6.3.3 轮廓化描边
6.3.4 路径的偏移
6.4 通过轮廓化描边制作新的对象描边
6.5 外观
6.6 为正圆图形添加3个描边效果
6.7 对象的扩展
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