Netty 提供了一个简单但强大的对象,称为“通道”(Channel)。它提供了一种方便的方法来表示网络连接,这使得网络应用程序的开发变得更加容易。Netty 还提供了一套灵活的处理器(Handler)框架,使得可以将业务逻辑从网络层解耦出来,并且支持高度定制的处理器链,以满足各种需求。此外,Netty 还提供了一组高性能的编解码器,用于方便地处理各种数据格式和协议。
总的来说,如果你正在开发网络应用程序并寻找一种高性能、易于使用、可扩展的框架,那么 Netty 将是一个非常好的选择。
第1篇 Netty世界漫游与Java网络编程回顾
第1章Java网络编程
1.1Socket 介绍
1.2Socket 编程
1.2.1Java客户端编程
1.2.2Java服务端编程
1.2.3C语言服务端编程
1.3BIO 编程
1.4NIO 编程
1.4.1NIO模型原理
1.4.2Buffer 原理
1.4.3Channel 原理
1.4.4Selector 原理
1.5AIO 编程 38
1.5.1JavaAIO 描述
1.5.2JavaAIO 实例
1.5.3AsynchronousServerSocketChannel.open()原理
1.5.4Asynchronous ServerSocketChannel.bind原理 52
1.5.5ServerSocketChannel.accept(null, new
AcceptHandler0)原理
1.5.6socketChannel.read(byteBuffer, byteBuffer,new ReadHandler。)原理
1.5.7Linux服务端网络编程
1.5.8Linux客户端网络编程
1.5.9Java AIO 涉及的 Native JNI 实现
第2章 mmap网络编程与sendfile原理
2.1transferTo 方 法
2.1.1transferTo 方法定义
2.1.2transferTo方法实现原理
2.1.3transferToDirectly 方法
2.1.4transferToTrustedChannel 方法
2.1.5transferToArbitraryChannel 方法
2.2JVM层面零复制原理
2.2.1transferToO 方法
2.2.2mapO 方法
2.3sendfile方法
第3章Linux epoll实现原理
3.1三大函数原型
3.2epoll event 与 epoll data 对象
3.3边缘触发与水平触发
3.4使用示例
3.5三大函数内核原理
第4章Netty架构与源码组成
4.1Netty 是什么
4.2Netty架构组成
4.3Netty三大基础模块
4.3.1事件循环模块
4.3.2内存池模块
4.3.3通道处理器模块
4.4Netty源码组成
第2篇 事件驱动层
第 5 章 JDK Executor 原理
5.1Executor 接口
5.2ExecutorService 接 口
5.3AbstractExecutorService 抽象类
5.4ScheduledExecutorService 接口
第 6 章 EventExecutor 与 EventExecutorGroup原理
6.1EventExecutorGroup 类
6.2EventExecutor 接口
6.3AbstractEventExecutorGroup 方法
6.4MultithreadEventExecutorGroup类
6.4.1核心变量与构造器
6.4.2EventExecutorChooserFactory与DefaultEventExecutorChooserFactory
6.4.3ThreadPerT askExecutor 类
6.4.4DefaultThreadFactory 类
6.4.5F astThreadLocalThread 类
6.4.6FastThreadLocal 类
6.4.7shutdownGracefully 方法
6.4.8awaitT ermination 方法
6.5DefaultEventExecutorGroup 类
6.6AbstractEventExecutor 类
6.7AbstractScheduledEventExecutor方法
6.8SingleThreadEventExecutor 类
6.8.1核心变量与构造器
6.8.2execute核心方法实现
6.8.3addTask 核心方法
6.8.4startThread 核心方法
6.8.5confirmShutdown 核心方法
6.8.6nmAllTasks 核心 方法
6.8.7runShutdownHooks 核心方法
6.8.8awaitTerminatkm 核心方法
6.8.9takeTask 核心方法
6.8.10shutdownGracefully 核心方法
6.9 DefaultEventExecutor
第 7 章 EventLoop 与 EventLoopGroup原理
7.1EventLoopGroup 接口与 EventLoop接口
7.1.1EventLoopGroup 接口
7.1.2EventLoop 接口
7.2MultithreadEventLoopGroup 原理
7.3DefaultEventLoopGroup 原理
7.4NioEventLoopGroup 类
7.5ThreadPerChannelEventLoopGroup原理
7.5.1核心变量与构造器
7.5.2newChild 核心方法
7.5.3next 核心方法
7.5.4shutdownGracefully 核心方法
7.5.5awaitT ermination 核心方法
7.5.6register 核心方法
7.5.7nextChild 核心方法
7.6OioEventLoopGroup 类
7.7SingleThreadEventLoop 原理
7.7.1核心变量与构造器
7.7.2next 核心方法
7.7.3executeAfterEventLoopIteration 核心方法
7.7.4afterRunningAllT asks 核心方法
7.7.5register 核心方法
7.7.6hasTasks 核心方法
7.7.7pendingTasks 核心方法
7.8NioEventLoop
7.8.1核心变量与构造器
7.8.2run 核心方法
7.8.3select 核心方法
7.8.4rebuildSelector核心方法
7.8.5processSelectedKeys 核心方法
7.8.6processSelectedKey 核心频道方法
7.8.7processSelectedKey 核心任务方法
7.9ThreadPerChannelEventLoop 类
第8章 Future与Promise原理
8.1Future接口
8.2GenericFutureListener与FutureListener接口
821 GenericFutureListener 接口
8.2.2FutureListener 接口
8.3AbstractFuture 接口
8.4ChannelGroupFuture接口
8.5GenericProgressiveFutureListener监听器
8.6ChannelFuture接口
8.7Promise接口
8.8DefaultPromise 接口
8.8.1核心变量与构造器
8.8.2await 核心方法
8.8.3awaitUninterruptibly 核心方法
8.8.4cancel 核心方法
8.8.5sync 核心方法
8.8.6syncUninterruptibly 核心方法
8.8.7setSuccess 核心方法
8.8.8setFailure 核心方法
8.8.9trySuccess 核心方法
8.8.10tryFailure 核,山方法
8.8.11addListener 核心方法
8.8.12notifyListeners 核心方法
8.8.13notifyListenersNow 核心方法
8.8.14notifyListenersO 核心方法
8.8.15notifyProgressiveListeners 核心方法
8.8.16progressiveListeners 核心方法
8.8.17notify ProgressiveListener 核心方法
8.9ChannelPromise 接口
8.9.1DefaultChannelPromise类
8.9.2DefaultChannelGroupFuture 类
第3篇内存管理层
第9章 ByteBuf与衍生类原理
9.1ByteBuf原理
9.1.1构造器与核心变量
9.1.2ReferenceCounted 接口
9.2AbstractByteBuf 原理
921核心变量与构造器
9.2.2writeByte 核心方法
9.2.3writeBytes 核心方法
9.2.4readByte核心方法
9.2.5readBytes 核心方法
9.2.6writeZero 核心方法
9.2.7discardReadBytes 核心方法
9.3AbstractReferenceCountedByteBuf类
9.4UnpooledHeapByteBuf类
9.4.1核心变量与构造器
942getByte 核心方法
943getBytes 核心方法
9.4.4setByte 核心方法
9.4.5setBytes 核心方法
9.4.6setShort 核心方法
9.4.7capacity 核心方法
9.4.8nioBuffer 核心方法
9.5UnpooledUnsafeHeapByteBuf类
9.6UnpooledDirectByteBuf 原理
9.6.1核心变量与构造器
9.6.2setByte 核心方法
9.6.3setBytes 核心方法
9.6.4getByte 核心'方法
9.6.5getBytes 核心方法
9.6.6capacity 核心方法
9.6.7freeDirect 核心方法
9.7UnpooledUnsafeDirectByteBuf 方法
9.8UnpooledUnsafeNoCleanerDirectByteBuf类
9.9PooledByteBuf原理
9.9.1init 核心方法
9.9.2initUnpooled核心方法
9.9.3 reuse核心方法
9.9.4capacity 核方法
9.9.5deallocate 核心方法
996 recycle 核心方法
第10章 Netty对象池原理
10.1Recycler 原理
10.1.1核心构造器与变量
10.1.2Handle 核心接口
10.1.3Stack 核心类
10.1.4WeakOrderQueue 核心类
10.2PooledHeapByteBuf 原理
10.3PooledUnsafeHeapByteBuf类
10.4PooledDirectByteBuf 类
10.5CompositeByteBuf 原理
10.5.1核心变量与构造器
10.5.2addComponents 核心方法
10.5.3addComponent 核心方法
10.5.4removeComponent 核心方法
10.5.5removeComponents 核心方法
10.5.6capacity 核心方法
10.5.7decompose 核心方法
10.5.8findComponent 核心 方法
10.5.9getByte 核心方法
10.5.10setByte 核心方法
10.6WrappedByteBuf 类
10.7SimpleLeakAwareByteBuf 类
10.8AdvancedLeakAwareByteBuf 类
10.9 WrappedCompositeByteBuf 类
10.10SimpleLeakAwareCompositeByteBuf类
10.11AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf类
10.12ResourceLeak 接口
10.13ResourceLeakDetector 类
10.13.1核心变量与构造器
10.13.2newRecord 核方法
10.13.3open 核心方法
10.13.4reportLeak 核心方法
10.13.5reportXLeak 核心方法