第 1 章 Rust 基础 1
11 安装 Rust 及其工具链 1
12 Rust 基础知识 2
121 Rust 语言历史 2
122 关键字、注释、命名风格 4
123 常量、变量、数据类型 6
124 语句、表达式、运算符、流程控制 10
125 函数、程序结构 13
126 所有权、作用域规则、生命周期 15
127 泛型、trait 20
128 枚举及模式匹配 22
129 函数式编程 24
1210 智能指针 27
1211 异常处理 34
1212 宏系统 36
1213 代码组织及包依赖关系 37
13 项目:Rust 密码生成器 39
14 小结 46
第 2 章 计算机科学 47
21 什么是计算机科学 47
22 什么是编程 49
23 为什么要学习数据结构 49
24 为什么要学习算法 50
25 小结 51
第 3 章 算法分析 52
31 什么是算法分析 52
32 大 O 分析法 55
33 乱序字符串检查 58
331 穷举法 58
332 检查法 58
333 排序和比较法 60
334 计数和比较法 60
34 Rust 数据结构的性能 62
341 标量类型和复合类型 62
342 集合类型 63
35 小结 64
第 4 章 基础数据结构 65
41 线性数据结构 65
42 栈 66
421 栈的抽象数据类型 67
422 Rust 实现栈 68
423 括号匹配 71
424 进制转换 75
425 前缀、中缀和后缀表达式 78
426 将中缀表达式转换为前
缀和后缀表达式 80
43 队列 85
431 队列的抽象数据类型 86
432 Rust 实现队列 87
433 烫手山芋游戏 90
44 双端队列 92
441 双端队列的抽象数据类型 92
442 Rust 实现双端队列 93
443 回文检测 97
45 链表 98
451 链表的抽象数据类型 99
452 Rust 实现链表 100
453 链表栈 104
46 Vec 107
461 Vec 的抽象数据类型 107
462 Rust 实现 Vec 108
47 小结 114
第 5 章 递归 115
51 什么是递归 115
511 递归三定律 117
512 到任意进制的转换 118
513 汉诺塔 120
52 尾递归 121
53 动态规划 123
531 什么是动态规划 126
532 动态规划与递归 129
54 小结 129
第 6 章 查找 131
61 什么是查找 131
62 顺序查找 132
621 Rust 实现顺序查找 132
622 顺序查找的复杂度 133
63 二分查找 135
631 Rust 实现二分查找 135
632 二分查找的复杂度 138
633 内插查找 138
634 指数查找 140
64 哈希查找 141
641 哈希函数 142
642 解决哈希冲突 144
643 Rust 实现 HashMap 146
644 HashMap 的复杂度 153
65 小结 153
第 7 章 排序 154
71 什么是排序 154
72 冒泡排序 155
73 快速排序 160
74 插入排序 164
75 希尔排序 166
76 归并排序 167
77 选择排序 170
78 堆排序 171
79 桶排序 174
710 计数排序 177
711 基数排序 179
712 蒂姆排序 181
713 小结 193
第 8 章 树 195
81 什么是树 195
811 树的定义 198
812 树的表示 199
813 分析树 203
814 树的遍历 204
82 二叉堆 211
821 二叉堆的抽象数据类型 212
822 Rust 实现二叉堆 212
823 二叉堆分析 219
83 二叉查找树 219
831 二叉查找树的抽象数
据类型 219
832 Rust 实现二叉查找树 220
833 二叉查找树分析 231
84 平衡二叉树 232
841 AVL 平衡二叉树 232
842 Rust 实现平衡二叉树 34
843 平衡二叉树分析 245
85 小结 245
第 9 章 图 246
91 什么是图 246
92 图的存储形式 247
921 邻接矩阵 248
922 邻接表 248
93 图的抽象数据类型 249
94 图的实现 249
95 广度优先搜索 258
951 实现广度优先搜索 258
952 广度优先搜索分析 266
953 骑士之旅问题 267
96 深度优先搜索 273
961 实现深度优先搜索 274
962 深度优先搜索分析 277
963 拓扑排序 277
97 强连通分量 284
971 BFS 强连通分量算法 286
972 DFS 强连通分量算法 290
98 最短路径问题 292
981 Dijkstra 算法 293
982 实现 Dijkstra 算法 293
983 Dijkstra 算法分析 296
99 小结 296
第 10 章 实战 297
101 编辑距离 297
1011 汉明距离 297
1012 莱文斯坦距离 299
102 字典树 304
103 过滤器 306
1031 布隆过滤器 307
1032 布谷鸟过滤器 310
104 LRU 缓存淘汰算法 315
105 一致性哈希算法 320
106 Base58 编码 324
107 区块链 330
1071 区块链及比特币原理 330
1072 基础区块链 331
108 小结 336
参考文献 337
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