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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
编程风格(程序设计与系统构建的艺术原书第2版)/程序员书库
0.00     定价 ¥ 99.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787111735823
  • 作      者:
    作者:(美)克里斯蒂娜·维代拉·洛佩斯|责编:刘锋//张秀华|译者:张轲
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2023-10-01
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编辑推荐
本书通过简单的计算任务(词频任务)来说明不同的编程风格,从而帮助读者更好地理解编写程序和设计系统的各种(不同)方式,新版增加了关于神经网络风格的部分。建议读者在阅读本书时,将之与在线代码库中提供的代码结合起来。本书以经常练习编程的人能够理解的方式解释和补充了原始代码。本书还可以用作计算机科学和软件工程专业的高级编程课程教材。
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内容介绍
本书包含历史、基础风格、函数组合、对象和对象交互、反射和元编程、逆境、以数据为中心、并发、交互和神经网络十大部分,基于Python语言采用40种不同的编程风格实现了同一词频任务。作者陈述了每种编程风格的约束条件,并解释了相应的示例程序。每章都先介绍编程风格的约束条件,然后给出示例程序代码,接着给出代码的详细解释。大多数章中还会介绍如何在系统设计中使用某种编程风格,以及该编程风格出现的历史背景。本书内容生动有趣,阐释清晰明了,并且富有启发性,每个开发人员都会从中受益。 通过阅读本书,你将了解: 不同时代的编程风格; 不同约束条件下程序设计的特色; 编写程序和设计系统的不同方式; 如何针对具体的情况选择合适的编程风格; 神经网络中的基本编程概念。
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目录
目  录Contents
译者序
前言
第1版前言
导言
作者简介
第一部分 历史
第1章 往日的美好风格 3
1.1 约束条件 3
1.2 此编程风格的程序 4
1.3 评注 6
1.4 系统设计中的此编程风格 8
1.5 历史记录  8
1.6 延伸阅读 9
1.7 词汇表 9
1.8 练习 9
第2章 Forth风格 11
2.1 约束条件 11
2.2 此编程风格的程序 12
2.3 评注 14
2.4 历史记录 16
2.5 延伸阅读 16
2.6 词汇表 17
2.7 练习 17
第3章 数组风格 18
3.1 约束条件 18
3.2 此编程风格的程序 19
3.3 评注 20
3.4 系统设计中的此编程风格 22
3.5 历史记录 22
3.6 延伸阅读 22
3.7 词汇表 23
3.8 练习 23
第二部分 基础风格
第4章 单体风格 27
4.1 约束条件 27
4.2 此编程风格的程序 27
4.3 评注 28
4.4 系统设计中的此编程风格 30
4.5 延伸阅读 30
4.6 词汇表 31
4.7 练习 31
第5章 食谱风格 32
5.1 约束条件 32
5.2 此编程风格的程序 32
5.3 评注 34
5.4 系统设计中的此编程风格 35
5.5 历史记录 36
5.6 延伸阅读 36
5.7 词汇表 36
5.8 练习 37
第6章 流水线风格 38
6.1 约束条件 38
6.2 此编程风格的程序 39
6.3 评注 40
6.4 系统设计中的此编程风格 41
6.5 历史记录 42
6.6 延伸阅读 43
6.7 词汇表 44
6.8 练习 44
第7章 高尔夫风格 45
7.1 约束条件 45
7.2 此编程风格的程序 45
7.3 评注 46
7.4 系统设计中的此编程风格 46
7.5 历史记录 48
7.6 延伸阅读 48
7.7 词汇表 48
7.8 练习 48
第三部分 函数组合
第8章 无限反射风格 51
8.1 约束条件 51
8.2 此编程风格的程序 51
8.3 评注 52
8.4 历史记录 53
8.5 延伸阅读 53
8.6 词汇表 54
8.7 练习 54
第9章 Kick Forward风格 55
9.1 约束条件 55
9.2 此编程风格的程序 56
9.3 评注 57
9.4 系统设计中的此编程风格 57
9.5 历史记录 58
9.6 延伸阅读 58
9.7 词汇表 59
9.8 练习 59
第10章 The One风格 60
10.1 约束条件 60
10.2 此编程风格的程序 61
10.3 评注 62
10.4 历史记录 63
10.5 延伸阅读 63
10.6 词汇表 63
10.7 练习 64
第四部分 对象和对象交互
第11章 事物风格 67
11.1 约束条件 67
11.2 此编程风格的程序 68
11.3 评注 69
11.4 系统设计中的此编程风格 71
11.5 历史记录 72
11.6 延伸阅读 72
11.7 词汇表 72
11.8 练习 73
第12章 信箱风格 74
12.1 约束条件 74
12.2 此编程风格的程序 75
12.3 评注 76
12.4 系统设计中的此编程风格 77
12.5 历史记录 77
12.6 延伸阅读  78
12.7 词汇表 78
12.8 练习 78
第13章 闭映射风格 79
13.1 约束条件 79
13.2 此编程风格的程序 80
13.3 评注 81
13.4 历史记录 82
13.5 延伸阅读 82
13.6 词汇表 82
13.7 练习 83
第14章 抽象事物风格 84
14.1 约束条件 84
14.2 此编程风格的程序 85
14.3 评注 86
14.4 系统设计中的此编程风格 89
14.5 历史记录 89
14.6 延伸阅读 89
14.7 词汇表  90
14.8 练习 90
第15章 好莱坞风格 91
15.1 约束条件 91
15.2 此编程风格的程序 91
15.3 评注 93
15.4 系统设计中的此编程风格 95
15.5 历史记录 95
15.6 延伸阅读 95
15.7 词汇表 95
15.8 练习 96
第16章 公告板风格 97
16.1 约束条件 97
16.2 此编程风格的程序 98
16.3 评注 99
16.4 系统设计中的此编程风格 101
16.5 历史记录 101
16.6 延伸阅读 101
16.7 词汇表 101
16.8 练习 102
第五部分 反射和元编程
第17章 自省风格 105
17.1 约束条件 105
17.2 此编程风格的程序 106
17.3 评注 106
17.4 系统设计中的此编程风格 107
17.5 词汇表 107
17.6 练习 108
第18章 反射风格 109
18.1 约束条件 109
18.2 此编程风格的程序 109
18.3 评注 110
18.4 系统设计中的此编程风格 112
18.5 历史记录 112
18.6 延伸阅读 113
18.7 词汇表 113
18.8 练习 113
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