建筑设计是工程与艺术的结合,与绘画、雕塑等艺术类别密切相关,建筑画是绘画大家庭中重要成员。在绘画中,通过对客观实体的表象或者对心中构建的虚拟物象进行概括,创作主体通过其技艺之“法”来呈现出一种介乎“物与非物”之间的“象”,借助“象”的流动和转化把创作主体的感受展示出来。建筑画凝聚着作者的创作激情,作者的技艺修养、审美趣味、社会阅历、内在心境和对描绘对象理解都直接反映在画面。如今计算机已经改变了建筑师的工作手段,甚至影响了建筑师的设计模式,计算机渲染图已经成了建筑表现图的重要表现形式。从进一步的追求看,人们对计算机绘画的艺术性和智能化还有更高的期待,本书对运用分形几何生成的画作进行介绍,展示人工智能、计算机图形学、计算机美学和建筑学相互交叉促进的巨大潜力,以期对建筑学及相关专业的课程教学和当下相关建筑设计有所借鉴与帮助。本书适用于建筑学及相关专业研究生、本科生的教学参考,也可作为住房和城乡建设领域的设计、施工、管理及相关人员参考使用。
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