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文献来源:
出版时间 :
Flutter实战(第2版)
0.00     定价 ¥ 129.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购23本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787111718659
  • 作      者:
    编者:杜文|责编:赵亮宇
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2023-01-01
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编辑推荐

1.本书由Flutter中文网社区创始人、网红畅销书《Flutter实战》作者撰写,根据Flutter3.0版本技术迭代对第1版内容进行大量更新和重构,增加一些实例解析核心技术原理,并在进阶篇对Flutter技术中相对较深但很重要的内容进行了深入介绍。另外,书中还添加了一些动态图二维码,方便读者在阅读时扫描二维码体验动态图效果。


2.本书适合PC客户端、移动开发或Web前端开发者和想学习Flutter技术更新进阶实战的Flutter初学者阅读参考。


3.读者可以免费下载随书源代码:https://github.com/wendux/flutter_in_action_2。另外,由于本书实例中实现了不少通用性较强的组件,为了方便读者复用,作者将通用性较强的组件都添加到了 Flukit 开源项目,它是作者维护的一个Flutter开源组件库,项目地址是:https://github.com/flutterchina/flukit。


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作者简介

杜文(网名wendux),Flutter中文网社区创办者、Flutter中文社区开源项目发起人、掘金知名专栏作者、GitHub社区知名开发者,也是dio、flukit、fly.js等多个知名开源项目作者,曾先后就职于百度、小赢科技、字节跳动,多年从事PC桌面开发、移动端开发以及Web开发,对大前端方向有着广泛的涉猎及丰富的开发经验。

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内容介绍
本书采用由浅入深的方式介绍Flutter技术原理,分为三篇15章,主要内容如下:入门篇(第1章~第5章),包括Flutter技术的出现背景和简介、Flutter的各种类型的Widget以及如何构建UI。通过学习本章,读者可以掌握如何使用Flutter来构建UI界面。进阶篇(第6章~第14章),包括可滚动组件、事件机制、动画、自定义组件、文件和网络、国际化以及Flutter核心原理等。通过本章内容,读者可以对Flutter整体构建及原理有一个深入的认识。实例篇(第15章),本章主要通过一个简版的GithubApp来将前面介绍的内容串起来,让开发者对一个完整的FlutterApp开发流有个了解。
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目录

第一篇 入门篇

第1章 起步  2

1.1 移动开发技术简介  2

1.2 初识Flutter  9

1.3 搭建Flutter开发环境  13

1.4 Dart语言简介  25

第2章 第一个Flutter应用  36

2.1 计数器应用示例  36

2.2 Widget简介  42

2.3 状态管理  57

2.4 路由管理  63

2.5 包管理  71

2.6 资源管理  74

2.7 调试Flutter应用  80

2.8 Flutter异常捕获  87

第3章 基础组件  92

3.1 文本及样式  92

3.2 按钮  97

3.3 图片及ICON  98

3.4 单选开关和复选框  105

3.5 输入框及表单  106

3.6 进度指示器  117

第4章 布局类组件  122

4.1 布局类组件简介  122

4.2 布局原理与约束  123

4.3 线性布局  129

4.4 弹性布局  133

4.5 流式布局  136

4.6 层叠布局  139

4.7 对齐与相对定位  142

4.8 LayoutBuilder、AfterLayout  146

第5章 容器类组件  153

5.1 填充  153

5.2 装饰容器  154

5.3 变换  156

5.4 容器组件  159

5.5 剪裁  161

5.6 空间适配  163

5.7 页面骨架  169

第二篇 进阶篇

第6章 可滚动组件  176

6.1 可滚动组件简介  176

6.2 SingleChildScrollView  181

6.3 ListView  182

6.4 滚动监听及控制  191

6.5 AnimatedList  197

6.6 GridView  199

6.7 PageView与页面缓存  204

6.8 可滚动组件子项缓存  206

6.9 TabBarView  210

6.10 CustomScrollView 和 Sliver  214

6.11 自定义 Sliver  223

6.12 嵌套可滚动组件

NestedScrollView  237

第7章 功能型组件  246

7.1 导航返回拦截  246

7.2 数据共享  247

7.3 跨组件状态共享  252

7.4 颜色和主题  261

7.5 按需重构  266

7.6 异步UI更新  268

7.7 对话框详解  272

第8章 事件处理与通知  290

8.1 原始指针事件处理  290

8.2 手势识别  292

8.3 Flutter事件机制  297

8.4 手势原理与手势冲突  310

8.5 事件总线  318

8.6 通知  319

第9章 动画  326

9.1 Flutter动画简介  326

9.2 动画基本结构及状态监听  330

9.3 自定义路由切换动画  335

9.4 Hero动画  338

9.5 交织动画  343

9.6 动画切换组件  346

9.7 动画过渡组件  353

第10章 自定义组件  362

10.1 自定义组件方法简介  362

10.2 组合现有组件  363

10.3 组合实例:TurnBox  366

10.4 CustomPaint与Canvas  370

10.5 自绘实例:圆形背景渐变

进度条  375

10.6 自绘组件:CustomCheckbox  382

10.7 自绘组件: DoneWidget  393

10.8 水印组件实例:文本绘制与

离屏渲染  396

第11章 文件操作与网络请求  413

11.1 文件操作  413

11.2 通过HttpClient发起HTTP

请求  415

11.3 HTTP请求库dio  422

11.4 实例:HTTP分块下载  424

11.5 使用WebSocket  429

11.6 使用Socket API  432

11.7 JSON转Dart Model类  433

第12章 Flutter 扩展  444

12.1 包和插件  444

12.2 Flutter Web  446

第13章 国际化  449

13.1 让App支持多语言  449

13.2 实现Localizations  453

13.3 使用Intl包  455

13.4 国际化常见问题  459

第14章 Flutter核心原理  461

14.1 Flutter UI框架  461

14.2 Element、BuildContext和RenderObject  463

14.3 Flutter启动流程和渲染管线  468

14.4 布局过程  477

14.5 绘制一:绘制原理及Layer  492

14.6 绘制二:组件树绘制流程  496

14.7 绘制三:Layer 实例  505

14.8 绘制四:Compositing  510

第三篇 实例篇

第15章 一个完整的Flutter应用  524

15.1 GitHub客户端示例  524

15.2 Flutter App代码结构  525

15.3 Model类定义  526

15.4 全局变量及共享状态  529

15.5 网络请求封装  532

15.6 App入口及主页  536

15.7 登录页  547

15.8 多语言和多主题  549


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