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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
21天学通C++(第9版)
0.00     定价 ¥ 119.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787115616838
  • 作      者:
    作者:(美)悉达多·饶|责编:胡俊英|译者:袁国忠
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2023-08-01
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编辑推荐

1.本书详细分析了近300个带有详细注释的代码示例,覆盖C++20和C++23语言特性,并描述了其内部工作原理。无论是初学者还是专业程序员,都能了解到本书所具有的宝贵价值。
2.本书通过科学合理的内容安排让读者在21天内学通C++,符合读者期望快速入门C++的心理。
3.本书通过“注意”“警告”“提示”“黑名单”“白名单”等板块设计让读者轻松愉快地学会C++。
4.本书提供可下载的代码示例,方便读者亲手实践。

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作者简介

悉达多.饶(Siddhartha Rao)是SAP SE公司主管产品安全的副总裁,其作品享誉全球,并被翻译成法语和中文。他深信C++发展快速,并致力于为机器学习和人工智能领域的发展添砖加瓦。

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内容介绍
这是一本经典的C++编程入门指南,第9版针对C++20标准进行了内容上的全面更新,旨在帮助读者编写更快、更简单、更可靠的C++代码,并掌握C++和面向对象编程的基本原理。 本书通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术应用,以及C++20新增的功能,这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节。每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以进一步阐述该章的主题。为帮助读者巩固所学的内容,每章末尾都提供了常见问题相关答案以及作业。读者可对照附录E提供的答案,了解自己对所学内容的掌握程度。 本书面向C++初学者,不要求读者有C语言方面的背景知识,可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。
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目录

第 一部分  基础知识
第 1章  绪论 2
1.1  C++简史 2
1.1.1  与C语言的关系 2
1.1.2  C++的优点 2
1.1.3  C++标准的发展历程 3
1.1.4  哪些人使用C++程序 3
1.2  编写C++应用程序 3
1.2.1  生成可执行文件的步骤 3
1.2.2  分析并修复错误 4
1.2.3  集成开发环境 4
1.2.4  编写第 一个C++应用程序 4
1.2.5  生成并执行第 一个C++应用程序 5
1.2.6  理解编译错误 7
1.3  C++20新增的功能 7
1.4  总结 8
1.5  问与答 8
1.6  作业 8
1.6.1  测验 8
1.6.2  练习 9
第 2章  C++程序的组成部分 10
2.1  Hello World程序的组成部分 10
2.1.1  预处理器编译指令#include 10
2.1.2  程序的主体:main( ) 11
2.1.3  返回值 12
2.2  命名空间的概念 12
2.3  C++代码中的注释 13
2.4  C++函数 14
2.5  使用std::cin和std::cout执行基本输入输出操作 16
2.6  总结 17
2.7  问与答 17
2.8  作业 17
2.8.1  测验 18
2.8.2  练习 18
第3章  使用变量和常量 19
3.1  什么是变量 19
3.1.1  内存和寻址概述 19
3.1.2  声明变量以访问和使用内存 19
3.1.3  声明并初始化多个类型相同的变量 21
3.1.4  理解变量的作用域 21
3.1.5  全局变量 22
3.1.6  命名约定 24
3.2  编译器支持的常见C++变量类型 24
3.2.1  使用bool变量存储布尔值 25
3.2.2  使用char变量存储字符 25
3.2.3  有符号整数和无符号整数的概念 26
3.2.4  有符号整型short、int、long和long long 26
3.2.5  无符号整型unsigned short、unsigned int、unsigned long和unsigned long long 26
3.2.6  选择正确的数据类型以免发生溢出错误 27
3.2.7  浮点类型float和double 28
3.3  使用sizeof确定变量的长度 28
3.4  使用auto自动推断类型 30
3.5  使用typedef替换变量类型 31
3.6  什么是常量 31
3.6.1  字面常量 32
3.6.2  使用const将变量声明为常量 32
3.6.3  使用constexpr定义常量表达式 33
3.6.4  使用consteval定义C++20即时函数 34
3.6.5  枚举 35
3.6.6  域限定枚举 37
3.6.7  使用#define定义常量 37
3.7  不能用作常量或变量名的关键字 37
3.8  总结 38
3.9  问与答 38
3.10  作业 39
3.10.1  测验 39
3.10.2  练习 40
第4章  管理数组和字符串 41
4.1  什么是数组 41
4.2  多维数组 46
4.3  动态数组 48
4.4  C风格字符串 49
4.5  C++字符串:使用std::string 51
4.6  总结 52
4.7  问与答 53
4.8  作业 53
第5章  使用表达式、语句和运算符 54
5.1  语句 54
5.2  复合语句(语句块) 55
5.3  使用运算符 55
5.4  总结 72
5.5  问与答 72
5.6  作业 73
第6章  控制程序流程 74
6.1  使用if...else有条件地执行 74
6.2  在循环中执行代码 84
6.3  使用continue和break修改循环的行为 93
6.4  编写嵌套循环 96
6.5  总结 99
6.6  问与答 100
6.7  作业 100
第7章  使用函数组织代码 102
7.1  为何需要函数 102
7.2  使用函数处理不同类型的数据 110
7.3  微处理器如何处理函数调用 114
7.4  总结 118
7.5  问与答 118
7.6  作业 119
第8章  阐述指针和引用 121
8.1  什么是指针 121
8.2  动态内存分配 127
8.3  使用指针时常犯的编程错误 136
8.4  指针编程最佳实践 140
8.5  引用是什么 140
8.6  总结 144
8.7  问与答 144
8.8  作业 145
第二部分  C++面向对象编程基础
第9章  类和对象 148
9.1  类和对象 148
9.2  关键字public和private 151
9.3  构造函数 154
9.4  析构函数 161
9.5  复制构造函数 163
9.6  构造函数和析构函数的其他用途 170
9.7  this指针 176
9.8  将sizeof( )用于类 176
9.9  结构不同于类的地方 178
9.10  声明友元 179
9.11  共用体:一种特殊的数据存储机制 180
9.12  对类和结构使用聚合初始化 183
9.13  总结 186
9.14  问与答 186
9.15  作业 187
第 10章  实现继承 188
10.1  继承基础 188
10.2  私有继承 203
10.3  保护继承 205
10.4  切除问题 207
10.5  多继承 208
10.6  使用final禁止继承 210
10.7  总结 210
10.8  问与答 211
10.9  作业 211
第 11章  多态 213
11.1  多态基础 213
11.1.1  为何需要多态行为 213
11.1.2  使用虚函数实现多态行为 214
11.1.3  为何需要虚构造函数 216
11.1.4  虚函数的工作原理——理解虚函数表 219
11.1.5  抽象基类和纯虚函数 222
11.2  使用虚继承解决菱形问题 224
11.3  使用限定符override明确覆盖意图 227
11.4  使用final来禁止覆盖函数 228
11.5  可将复制构造函数声明为虚函数吗 229
11.6  总结 232
11.7  问与答 232
11.8  作业 233
11.8.1  测验 233
11.8.2  练习 233
第 12章  运算符类型与运算符重载 234
12.1  C++运算符 234
12.2  单目运算符 235
12.3  双目运算符 241
12.4  函数运算符( ) 257
12.5  用于高性能编程的移动构造函数和 移动赋值运算符 258
12.6  用户定义的字面量 263
12.7  不能重载的运算符 265
12.8  总结 265
12.9  问与答 265
12.10  作业 266
第 13章  类型转换运算符 267
13.1  为何需要类型转换 267
13.2  为何有些C++程序员不喜欢C风格 类型转换 268
13.3  C++类型转换运算符 268
13.4  C++类型转换运算符存在的问题 273
13.5  总结 274
13.6  问与答 274
13.7  作业 275
第 14章  宏和模板简介 276
14.1  预处理器与编译器 276
14.2  使用#define定义常量 276
14.3  使用#define编写宏函数 279
14.4  模板简介 283
14.5  总结 295
14.6  问与答 296
14.7  作业 296
第三部分  学习标准模板库
第 15章  标准模板库简介 298
15.1  STL容器 298
15.2  STL迭代器 300
15.3  STL算法 300
15.4  使用迭代器在容器和算法之间交互 300
15.5  选择正确的容器 302
15.6  STL字符串类 303
15.7  总结 303
15.8  问与答 303
15.9  作业 304
第 16章  STL string类 305
16.1  为何需要字符串操作类 305
16.2  使用STL string类 306
16.3  基于模板的STL string实现 316
16.4  std::string中的operator ""s 316
16.5  使用C++20改进了的std::string_view 317
16.6  总结 318
16.7  问与答 319
16.8  作业 319
第 17章  STL动态数组类 320
17.1  std::vector的特点 320
17.2  典型的vector操作 320
17.2.1  实例化vector 320
17.2.2  使用push_back( )在vector末尾 插入元素 322
17.2.3  列表初始化 322
17.2.4  使用insert( )在指定位置 插入元素 323
17.2.5  使用数组语法访问vector中的 元素 325
17.2.6  使用指针语法访问vector中的 元素 326
17.2.7  删除vector中的元素 327
17.3  理解大小和容量 328
17.4  STL deque 类 329
17.5  总结 332
17.6  问与答 332
17.7  作业 333
17.7.1  测验 333
17.7.2  练习 333
第 18章  STL list和forward_list 334
18.1  std::list的特点 334
18.2  基本的list操作 334
18.3  对list中的元素进行反转和排序 340
18.4  总结 347
18.5  问与答 347
18.6  作业 348
第 19章  STL set和multiset 349
19.1  简介 349
19.2  STL set和multiset的基本操作 349
19.3  使用STL set和multiset的优缺点 358
19.4  总结 360
19.5  问与答 361
19.6  作业 361
第 20章  STL map和multimap 362
20.1  STL映射类简介 362
20.2  STL map和multimap的基本操作 363
20.3  提供自定义的排序谓词 371
20.4  基于键值对的STL散列表容器 374
20.5  总结 377
20.6  问与答 378
20.7  作业 378
第四部分  lambda表达式和STL算法
第 21章  理解函数对象 382
21.1  函数对象与谓词的概念 382
21.2  函数对象的典型用途 382
21.3  总结 391
21.4  问与答 392
21.5  作业 392
第 22章  lambda表达式 393
22.1  lambda表达式是什么 393
22.2  如何定义lambda表达式 394
22.3  一元函数对应的lambda表达式 395
22.4  一元谓词对应的lambda表达式 396
22.5  通过捕获列表接收状态的lambda 表达式 397
22.6  二元函数对应的lambda表达式 399
22.7  二元谓词对应的lambda表达式 400
22.8  总结 402
22.9  问与答 402
22.10  作业 402
第 23章  STL算法 404
23.1  什么是STL算法 404
23.2  STL算法的分类 404
23.3  使用STL算法 406
23.4  C++20约束算法 426
23.5  总结 428
23.6  问与答 428
23.7  作业 429
第 24章  自适应容器:栈和队列 430
24.1  栈和队列的行为特征 430
24.2  使用STL stack类 431
24.3  使用STL queue类 434
24.4  使用STL优先级队列 437
24.5  总结 441
24.6  问与答 441
24.7  作业 441
第 25章  使用STL位标志 442
25.1  bitset类 442
25.2  使用std::bitset及其成员 443
25.3  vector 446

25.4  总结 448

25.5  问与答 448
25.6  作业 448
第五部分  C++进阶概念
第 26章  理解智能指针 452
26.1  什么是智能指针 452
26.2  智能指针是如何实现的 453
26.3  智能指针类型 454
26.4  深受欢迎的智能指针库 460
26.5  总结 460
26.6  问与答 461
26.7  作业 461
第 27章  使用流进行输入和输出 462
27.1  流的概述 462
27.2  重要的C++流类和流对象 463
27.3  使用std::cout将指定格式的数据写入控制台 464
27.4  使用std::cin进行输入 466
27.5  使用std::fstream处理文件 469
27.6  使用std::stringstream对字符串进行转换 474
27.7  总结 475
27.8  问与答 475
27.9  作业 476
第 28章  异常处理 477
28.1  什么是异常 477
28.2  导致异常的因素 477
28.3  使用try和catch捕获异常 477
28.4  异常处理的工作原理 481
28.5  总结 485
28.6  问与答 485
28.7  作业 486
第 29章  C++20概念、范围、视图和适配器 488
29.1  概念 488
29.2  范围库、视图和适配器 494
29.3  总结 499
29.4  问与答 499
29.5  作业 499
第30章  C++20线程 501
30.1  多线程技术 501
30.2  总结 504
30.3  问与答 505
30.4  作业 505
第31章  C++20模块和C++23 506
31.1  模块 506
31.2  C++23有望引入的特性 509
31.3  更深入地学习C++ 509
31.4  总结 509
31.5  问与答 510
31.6  作业 510
附录A  二进制和十六进制 511
A.1  十进制 511
A.2  二进制 511
A.2.1  计算机为何使用二进制 512
A.2.2  位和字节 512
A.2.3  1KB相当于多少字节 512
A.3  十六进制 512
A.4  不同进制之间的转换 513
A.4.1  通用的转换步骤 513
A.4.2  从十进制转换为二进制 513
A.4.3  从十进制转换为十六进制 514
附录B  C++关键字 515
附录C  编写杰出的C++代码 516
附录D  ASCII 517
附录E  答案 520

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