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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
0.00     定价 ¥ 168.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787115613820
  • 作      者:
    编者:李世钦|责编:张丹丹
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2023-07-01
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畅销推荐
内容介绍
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 本书附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 本书适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
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目录
基础篇
第1章 初识游戏界面设计
1.1 游戏界面的分类与特点
1.1.1 按游戏背景划分
1.1.2 按美术风格划分
1.2 游戏界面设计师需要了解的常识
1.2.1 游戏界面设计师的职能
1.2.2 游戏界面设计师工作的本质
1.2.3 如何追求产品的本质
1.2.4 游戏界面设计是艺术还是产品
1.3 关于做好游戏界面设计的一些建议
1.3.1 游戏界面设计的整体原则
1.3.2 掌握合适的学习方法
1.3.3 界面的表现效果
1.3.4 培养较强的沟通与表达能力
第2章 游戏界面的设计流程
2.1 界面布局设计
2.1.1 解读需求文档和交互稿
2.1.2 将交互稿转化为界面布局
2.2 界面信息设计
2.2.1 设定基本颜色
2.2.2 增加情感化内容
2.3 界面的细化
2.3.1 细化颜色
2.3.2 细化内部结构
2.4 质感的强化表现
2.4.1 细化纹理材质
2.4.2 调整并完善形体结构的细节
2.5 最终资源输出
2.5.1 切图的输出
2.5.2 标注图的输出
图标篇
界面篇
动效篇
行业经验篇
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