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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
计算机组成与设计(硬件软件接口MIPS版原书第6版)/计算机科学丛书
0.00     定价 ¥ 149.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787111708865
  • 作      者:
    作者:(美)戴维·A.帕特森//约翰·L.亨尼斯|责编:曲熠|译者:王党辉//安建峰//张萌//王继禾
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2022-07-01
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内容介绍
本书由2017年图灵奖的两位得主撰写,是计算机体系结构领域的经典教材。 第6版在保留计算机组成方面传统论题并延续前5版特点的基础上,引入了许多近几年计算机领域发展中的新论题,如领域专用体系结构(DSA)、硬件安全攻击等。另外,在实例方面也与时俱进地采用新的ARM Cortex-A53微体系结构和Intel Core i7 6700 Skylake微体系结构等现代设计对计算机组成的基本原理进行说明。在关于处理器的一章中,在单周期处理器和流水线处理器之间增加了对多周期处理器的介绍,使读者更易理解流水线处理器产生的必然性。
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目录

译者序<br>前言<br>作者简介<br>第1章 计算机抽象及相关技术  1<br>1.1 引言  1<br>1.1.1 计算应用的分类及其特性  2<br>1.1.2 欢迎来到后PC时代  3<br>1.1.3 你能从本书学到什么  4<br>1.2 计算机体系结构的7个伟大思想  6<br>1.2.1 使用抽象简化设计  6<br>1.2.2 加速大概率事件  6<br>1.2.3 通过并行提高性能  6<br>1.2.4 通过流水线提高性能  6<br>1.2.5 通过预测提高性能  7<br>1.2.6 存储层次  7<br>1.2.7 通过冗余提高可靠性  7<br>1.3 程序表象之下  8<br>1.4 机箱之内的硬件  10<br>1.4.1 显示器  11<br>1.4.2 触摸屏  12<br>1.4.3 打开机箱  13<br>1.4.4 数据安全  15<br>1.4.5 与其他计算机通信  16<br>1.5 处理器和存储器制造技术  17<br>1.6 性能  20<br>1.6.1 性能的定义  21<br>1.6.2 性能的度量  23<br>1.6.3 CPU性能及其因素  24<br>1.6.4 指令的性能  25<br>1.6.5 经典的CPU性能公式  26<br>1.7 功耗墙  28<br>1.8 沧海巨变:从单处理器向多处理器转变  30<br>1.9 实例:Intel Core i7基准  32<br>1.9.1 SPEC CPU基准测试程序  32<br>1.9.2 SPEC功耗基准测试程序  34<br>1.10 加速:使用Python语言编写矩阵乘法程序  35<br>1.11 谬误与陷阱  36<br>1.12 本章小结  38<br>1.13 历史观点和拓展阅读  39<br>1.14 自学  39<br>1.15 练习题  42<br>第2章 指令:计算机的语言  46<br>2.1 引言  46<br>2.2 计算机硬件的操作  48<br>2.3 计算机硬件的操作数  50<br>2.3.1 存储器操作数  51<br>2.3.2 常数或立即数操作数  53<br>2.4 有符号数和无符号数  54<br>2.5 计算机中指令的表示  59<br>2.6 逻辑操作  65<br>2.7 决策指令  67<br>2.7.1 循环  68<br>2.7.2 case/switch语句  70<br>2.8 计算机硬件对过程的支持  71<br>2.8.1 使用更多寄存器  72<br>2.8.2 嵌套过程  74<br>2.8.3 在栈中为新数据分配空间  76<br>2.8.4 在堆中为新数据分配空间  76<br>2.9 人机交互  78<br>2.10 MIPS中32位立即数和地址的寻址  82<br>2.10.1 32位立即数  83<br>2.10.2 分支和跳转中的寻址  83<br>2.10.3 MIPS寻址模式总结  85<br>2.10.4 机器语言解码  87<br>2.11 并行与指令:同步  89<br>2.12 翻译并执行程序  91<br>2.12.1 编译器  91<br>2.12.2 汇编器  91<br>2.12.3 链接器  93<br>2.12.4 加载器  95<br>2.12.5 动态链接库  95<br>2.12.6 启动一个Java程序  97<br>2.13 综合实例:C排序程序  98<br>2.13.1 swap过程  98<br>2.13.2 sort过程  100<br>2.14 数组与指针  104<br>2.14.1 用数组实现clear  104<br>2.14.2 用指针实现clear  106<br>2.14.3 比较两个版本的clear  106<br>2.15 高级内容:编译C语言和解释Java语言  107<br>2.16 实例:ARMv7(32位)指令集  107<br>2.16.1 寻址模式  108<br>2.16.2 比较和条件分支  108<br>2.16.3 ARM的特色  109<br>2.17 实例:ARMv8(64位)指令集   111<br>2.18 实例:RISC-V指令集  112<br>2.19 实例:x86指令集  112<br>2.19.1 Intel x86的演进  112<br>2.19.2 x86寄存器和数据寻址模式  114<br>2.19.3 x86整数操作  115<br>2.19.4 x86指令编码  117<br>2.19.5 x86总结  119<br>2.20 加速:使用C语言编写矩阵乘法程序  119<br>2.21 谬误与陷阱  120<br>2.22 本章小结  122<br>2.23 历史观点和拓展阅读  124<br>2.24 自学  124<br>2.25 练习题  126<br>第3章 计算机的算术运算  132<br>3.1 引言  132<br>3.2 加法和减法  132<br>3.3 乘法  136<br>3.3.1 顺序的乘法算法和硬件  137<br>3.3.2 有符号乘法  139<br>3.3.3 更快速的乘法  139<br>3.3.4 MIPS中的乘法  140<br>3.3.5 小结  140<br>3.4 除法  140<br>3.4.1 除法算法和硬件  141<br>3.4.2 有符号除法  143<br>3.4.3 更快速的除法  144<br>3.4.4 MIPS中的除法  144<br>3.4.5 小结  145<br>3.5 浮点运算  146<br>3.5.1 浮点表示  147<br>3.5.2 浮点加法  151<br>3.5.3 浮点乘法  154<br>3.5.4 MIPS中的浮点指令  156<br>3.5.5 算术精确性  161<br>3.5.6 小结  163<br>3.6 并行性和计算机算术:子字并行  164<br>3.7 实例:x86中的流处理SIMD扩展和高级向量扩展  166<br>3.8 加速:子字并行和矩阵乘法  167<br>3.9 谬误与陷阱  168<br>3.10 本章小结  171<br>3.11 历史观点和拓展阅读  174<br>3.12 自学  174<br>3.13 练习题  176<br>第4章 处理器  181<br>4.1 引言  181<br>4.1.1 一个基本的MIPS实现  182<br>4.1.2 实现方式概述  182<br>4.2 逻辑设计的一般方法  184<br>4.3 建立数据通路  187<br>4.4 一个简单的实现机制  193<br>4.4.1 ALU控制  193<br>4.4.2 主控制单元的设计  195<br>4.4.3 为什么不使用单周期实现方式  201<br>4.5 多周期实现  202<br>4.6 流水线概述  203<br>4.6.1 面向流水线的指令集设计  206<br>4.6.2 流水线冒险  207<br>4.6.3 小结  212<br>4.7 流水线数据通路与控制  213<br>4.7.1 图形化表示的流水线  221<br>4.7.2 流水线控制  224<br>4.8 数据冒险:旁路与阻塞  227<br>4.9 控制冒险  237<br>4.9.1 假定分支不发生  238<br>4.9.2 缩短分支的延迟  238<br>4.9.3 动态分支预测  241<br>4.9.4 小结  244<br>4.10 异常  245<br>4.10.1 MIPS体系结构中的异常处理  245<br>4.10.2 流水线实现中的异常  246<br>4.11 指令级并行  249<br>4.11.1 推测......

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