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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Azure DevOps和微服务软件架构实战(第2版)/开源.NET生态软件开发
0.00     定价 ¥ 128.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302618508
  • 作      者:
    作者:(葡)加布里埃尔·巴普蒂斯特//(意)弗朗西斯科·阿布鲁泽塞|责编:王军|译者:叶伟民//张陶栋//王伟//肖宁
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2023-01-01
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编辑推荐

本书的编写方式与很多技术书籍不同,作者站在架构师的视角,以一个项目的整个生命周期

为主线,向读者展示了如何在云时代设计和实现一款软件,其内容涵盖了从软件架构设计的基本

原则、需求收集、解决方案设计,可选技术架构的选择与分析,应用软件的数据层、逻辑层和展

现层的最佳实践与框架选择一直到构建团队协作平台、持续交付流水线,以及自动化测试。如

果你是一名拥有3-5年软件开发经验的软件开发人员,希望能够成为一名架构师,这本书会对你

非常有帮助。


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作者简介

Gabriel Baptista是一名软件架构师,他领导技术团队跨项目使用Microsoft平台完成了多个与零售和工业相关的项目。他是Azure解决方案方面的专家,也是一位讲授软件工程、开发和架构等课程的教授,并出版了一些与计算机相关的书籍。他在知名.NET技术社区网站Microsoft Channel 9上演讲,还与他人一起创办了SMIT公司,主要开展开发解决方案方面的业务,他将DevOps理念视为满足用户需求的关键。

“致我亲爱的家人Murilo、Heitor和Denise,他们经常鼓励我。感谢我的父母Elisabeth和Virgílio,以及我的祖母、外祖母Maria和Lygia,他们一直鼓励我。特别感谢Packt团队,全体成员的辛勤劳动保证了这本书的优秀质量。”

Francesco Abbruzzese是MVC Controls Toolkit和Blazor Controls Toolkit程序库的作者。他从 ASP.NET MVC第一个版本就开始为Microsoft Web技术栈的传播和推广做贡献。他的公司Mvcct Team提供一些与Web技术相关的Web应用程序、工具和服务。他曾从事人工智能系统相关的工作(例如为金融机构实施了首批决策支持系统),后来转型去做电视游戏(如当时排名前10位的Puma Street Soccer)。

“感谢亲爱的父母,我的一切都来自他们。特别感谢Packt全体员工以及为改进本书整体代码质量做出贡献的审稿人员。”


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内容介绍
软件架构是指可以简化软件开发过程并提高应用程序质量的实现架构和系统。本书在第1版的基础上进行了全面修订和扩展,面向。NET5和C#9,介绍了一些能够助你成为一名卓越的软件架构师所需的关键技能、知识和最佳实践。 第2版增加了对软件架构原则的额外讲述、Azure服务结构、Kubernetes和Blazor等新章节。另外,还增加了关于安全性、微服务和DevOps的讨论,以及软件开发周期的GitHub部署。 首先,介绍如何将用户需求转换为软件架构需求,并探讨功能性需求和非功能性需求之间的差异。然后,探讨如何为基础设施选择云解决方案,以及如何在基于云的环境中管理应用程序。最后,讲解软件设计模式和各种软件方法,从而帮助你解决开发过程中遇到的常见问题。 学习完本书,你将能够构建并交付可满足组织业务需求的高度可扩展的企业应用程序。 主要内容 ●使用多种技术克服现实工作中的架构挑战,并从设计层面解决问题 ●应用分层架构、面向服务架构和微服务架构 ●利用容器、Docker、Kubernetes和Blazor等工具高效管理微服务 ●快速使用Azure工具和功能提供全局解决方案 ●使用C#9及其新功能编程和维护Azure功能 ●了解什么情况下最适合使用测试驱动开发方法 ●编写自动化功能测试用例 ●充分利用DevOps原则实现CI/CD环境
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目录

第1章软件架构的重要性 1

1.1什么是软件架构 1

1.2软件开发过程模型 4

1.2.1传统的软件开发过程模型 4

1.2.2敏捷软件开发过程模型 6

1.3收集正确信息以设计高质量软件 10

1.3.1了解需求收集过程 10

1.3.2收集准确的用户需求 10

1.3.3分析需求 11

1.3.4将需求整理成规范的文档 11

1.3.5复核用户需求文档 13

1.4设计技术 13

1.4.1设计思维 13

1.4.2设计冲刺 14

1.5收集需求阶段就要考虑的常见问题 14

1.5.1问题1:网站太慢,无法打开网页 14

1.5.2问题2:用户的需求未得到正确实现 16

1.5.3问题3:系统会在什么环境使用 17

1.6World Wild Travel Club案例简介 17

1.7本章小结 19

1.8 练习题 19

第2章非功能性需求 21

2.1技术性要求 21

2.2使用Azure和.NET 5实现可扩展性、可用性和可恢复性 21

2.2.1在Azure中创建可扩展的Web应用程序 22

2.2.2使用.NET 5创建可扩展的Web应用程序 26

2.3C#编程时需要考虑的性能问题 29

2.3.1字符串串联 29

2.3.2异常 30

2.3.3多线程 31

2.4易用性——插入数据为什么会耗费太长时间 32

2.4.1如何设计快速选择 33

2.4.2从大量的条目中进行选择 34

2.5.NET Core的互操作性 35

2.6在设计层面实现安全性 37

2.7用例——了解.NET Core项目的主要类型 38

2.8本章小结 40

2.9练习题 40

第3章使用Azure DevOps记录需求 41

3.1技术性要求 41

3.2Azure DevOps介绍 41

3.3使用Azure DevOps 组织工作 45

3.3.1Azure DevOps存储库 45

3.3.2包源 47

3.3.3测试计划 49

3.3.4管道 50

3.4使用Azure DevOps管理系统需求 50

3.4.1Epic工作项 50

3.4.2Feature工作项 51

3.4.3Product Backlog工作项/ User Story工作项 51

3.5用例——在Azure DevOps中展现WWTravelClub 51

3.6本章小结 55

3.7练习题 55

第4章 确定基于云的最佳解决方案 56

4.1技术性要求 56

4.2不同的软件部署模型 56

4.2.1IaaS和Azure服务 57

4.2.2PaaS—— 开发者的世界 59

4.2.3SaaS——只需要登录即可开始 63

4.2.4无服务器解决方案 64

4.3为什么混合应用程序在许多情况下如此有用 64

4.4用例——哪一种才是最好的

云解决方案 65

4.5本章小结 66

4.6练习题 66

第5章 在企业应用中应用微服务架构 67

5.1技术性要求 67

5.2什么是微服务 67

5.2.1微服务与模块概念的演变 68

5.2.2微服务设计原则 69

5.2.3容器和Docker 71

5.3微服务什么时候有帮助 72

5.3.1分层架构和微服务 72

5.3.2什么时候值得考虑微服务架构 74

5.4.NET如何处理微服务 75

5.4.1.NET通信工具 75

5.4.2可恢复性任务执行 76

5.4.3使用通用宿主 77

5.4.4Visual Studio对Docker的支持 80

5.4.5Azure和Visual Studio对微服务编排的支持 84

5.5管理微服务需要哪些工具 84

5.6本章小结 86

5.7练习题 86

第6章 Azure Service Fabric 87

6.1技术性要求 87

6.2定义和配置Azure Service Fabric群集 90

6.2.1步骤1:基本信息 90

6.2.2步骤2:群集配置 91

6.2.3步骤3:安全配置 93

6.3用例——购买记录微服务 95

6.3.1确保消息幂等性 97

6.3.2交互程序库 99

6.3.3实现通信的接收端 100

6.3.4实现服务逻辑 102

6.3.5定义微服务的宿主 106

6.3.6与服务进行通信 107

6.3.7测试应用程序 108

6.4本章小结 109

6.5练习题 109

第7章 Azure Kubernetes服务 110

7.1技术性要求 110

7.2Kubernetes 基础 110

7.2.1.yaml 文件 111

7.2.2ReplicaSet和Deployment 112

7.2.3StatefulSet 114

7.2.4Service 114

7.2.5Ingress 118

7.3与Azure Kubernetes群集交互 119

7.3.1使用 Kubectl 121

7.3.2部署留言板示例应用程序 122

7.4Kubernetes高级概念 124

7.4.1需要永久存储 125

7.4.2Kubernetes Secret 126

7.4.3存活性和就绪性检查 127

7.4.4自动缩放 128

7.4.5Helm:安装入口控制器 129

7.5本章小结 131

7.6练习题 132

第8章 在C#中与数据进行交互——Entity Framework Core 133

8.1技术性要求 133

8.2ORM基础 134

8.3配置Entity Framework Core 136

8.3.1定义数据库实体 137

8.3.2定义映射集合 139

8.3.3完成映射配置 139

8.4Entity Framework Core迁移 141

8.5使用Entity Framework Core查询和更新数据 144

8.5.1将数据返回给表示层 147

8.5.2直接发出SQL命令 148

8.5.3处理事务 149

8.6数据层的部署 149

8.7Entity Framework Core的高级功能 150

8.8本章小结 151

8.9练习题 151

第9章 在云上选择数据存储 152

9.1技术性要求 152

9.2不同用途的不同存储库 153

9.2.1关系数据库 153

9.2.2NoSQL数据库 155

9.2.3Redis 156

9.2.4Azure存储账户 156

9.3在结构化存储和NoSQL存储之间进行选择 157

9.4Azure Cosmos DB—— 一种管理跨区域数据库的选择 158

9.4.1创建一个Azure Cosmos DB账户 158

9.4.2创建Azure Cosmos集合 159

9.4.3访问Azure Cosmos 数据 160

9.4.4定义数据库一致性 160

9.4.5Cosmos DB客户端 162

9.4.6Cosmos DB的Entity Framework Core提供程序 163

9.5用例——存储数据 164

9.6本章小结 167

9.7练习题 167

第10章Azure函数应用 168

10.1技术性要求 168

10.2Azure函数应用程序 168

10.2.1消耗计划 169

10.2.2函数高级计划 169

10.2.3应用服务计划 170

10.3使用C#运行Azure函数应用 170

10.4维护Azure函数应用 174

10.5用例——通过Azure函数应用发送电子邮件 176

10.5.1第一步:创建Azure队列存储 176

10.5.2第二步:创建发送电子邮件的函数 178

10.5.3第三步:创建Queue Trigger函数 180

10.6本章小结 181

10.7练习题 181

第11章设计模式与.NET 5实现 182

11.1技术性要求 182

11.2设计模式及其目的 182

11.2.1建造者模式 183

11.2.2工厂模式 185

11.2.3单例模式 186

11.2.4代理模式 188

11.2.5命令模式 189

11.2.6发布者-订阅者模式 190

11.2.7依赖注入模式 191

11.3.NET 5中可用的设计模式 192

11.4本章小结 193

11.5练习题 193

第12章不同领域的软件解决方案 194

12.1技术性要求 195

12.2什么是软件领域 195

12.3理解领域驱动设计 196

12.4实体和值对象 198

12.5使用SOLID原则映射领域 201

12.6聚合 203

12.7存储库和工作单元模式 204

12.8DDD实体和Entity Framework Core 205

12.9命令查询职责分离模式 206

12.10命令处理程序和领域事件 208

12.11事件溯源 210

12.12用例——WWTravelClub的领域 210

12.13本章小结 212

12.14练习题 212

第13章在C# 9中实现代码复用 214

13.1技术性要求 214

13.2代码复用的原则 214

13.2.1什么不是代码复用 215

13.2.2什么是代码复用 215

13.3开发生命周期中的可复用性 216

13.4使用.NET 5或.NET Standard进行代码复用 217

13.5在C#中处理代码复用 218

13.5.1面向对象分析 218

13.5.2泛型 220

13.6如果代码不可复用怎么办 220

13.7如何推广可复用的程序库 221

13.7.1使用DocFX文档化.NET程序库 221

13.7.2使用Swagger文档化Web API 222

13.8用例——复用代码以快速交付优质、安全的软件 223

13.9本章小结 223

13.10练习题 224

第14章使用.NET Core实现面向服务的架构 225

14.1技术性要求 225

14.2SOA方法的原则 226

14.3SOAP Web服务 228

14.4REST Web服务 229

14.4.1服务类型兼容性规则 229

14.4.2REST与原生HTTP功能 230

14.4.3REST语言中的方法示例 232

14.4.4OpenAPI标准 232

14.4.5REST服务的身份验证和鉴权 233

14.5如何在.NET 5中处理SOA 235

14.5.1对SOAP客户端的支持 235

14.5.2对gRPC的支持 236

14.5.3ASP.NET Core简介 236

14.5.4使用ASP.NET Core实现REST服务 239

14.6用例——公开WWTravelClub的旅行方案 248

14.7本章小结 252

14.8练习题 253

第15章ASP.NET Core MVC 254

15.1技术性要求 254

15.2Web应用程序的表示层 254

15.3ASP.NET Core MVC架构 255

15.3.1ASP.NET Core管道工作原理 255

15.3.2加载配置数据并与options框架一起使用 258

15.3.3定义ASP.NET Core MVC管道 261

15.3.4定义控制器和ViewModel 265

15.3.5Razor视图 267

15.3.6复用视图代码 273

15.4ASP.NET Core最新版本的新增功能 275

15.5ASP.NET Core MVC和设计原则的关系 276

15.5.1ASP.NET Core管道的优点 277

15.5.2服务器端和客户端验证 277

15.5.3ASP.NET Core多语言支持 278

15.5.4MVC模式 280

15.6用例 —— 使用ASP.NET Core MVC实现Web应用程序 281

15.6.1定义应用程序规范 281

15.6.2定义应用程序架构 282

15.6.3控制器和视图 293

15.7本章小结 298

15.8练习题 298

第16章Blazor WebAssembly 299

16.1技术性要求 299

16.2Blazor WebAssembly架构 300

16.2.1什么是单页应用程序 300

16.2.2加载并启动应用程序 301

16.2.3路由 303

16.3Blazor页面和组件 304

16.3.1组件结构 304

16.3.2模板和级联参数 307

16.3.3事件 309

16.3.4绑定 311

16.3.5Blazor如何更新HTML 312

16.3.6组件生命周期 313

16.4Blazor表单和验证 314

16.5Blazor高级功能 316

16.5.1对组件和HTML元素的引用 316

16.5.2JavaScript互操作性 316

16.5.3全球化与本地化 318

16.5.4身份验证和授权 318

16.5.5与服务器的通信 320

16.6Blazor WebAssembly第三方工具 321

16.7用例——使用Blazor WebAssembly实现一个简单的应用程序 322

16.7.1准备解决方案 322

16.7.2实现所需的ASP.NET Core REST API 323

16.7.3在服务中实现业务逻辑 325

16.7.4实现用户界面 325

16.8本章小结 328

16.9练习题 328

第17章C# 9编码最佳实践 329

17.1技术性要求 329

17.2越糟糕的程序员,编码越复杂 329

17.2.1可维护性指数 330

17.2.2圈复杂度 330

17.2.3继承深度 333

17.2.4类耦合度 334

17.2.5源代码行 336

17.3使用版本控制系统 336

17.4用C#编写安全代码 336

17.4.1try-catch 336

17.4.2try-finally和using 337

17.4.3IDisposable接口 338

17.5编写.NET 5代码的提示与技巧 339

17.6编写代码时的注意事项 340

17.7本章小结 341

17.8练习题 341

第18章单元测试用例和TDD 342

18.1技术性要求 342

18.2单元测试和集成测试 342

18.2.1对单元测试和集成测试进行自动化 343

18.2.2编写自动化单元测试与集成测试 344

18.2.3编写验收测试和性能测试 345

18.3测试驱动开发 346

18.4定义C#测试项目 347

18.4.1使用xUnit测试框架 348

18.4.2高级测试准备和清理场景 350

18.4.3使用Moq模拟接口 351

18.5用例 —— 在Azure DevOps中对单元测试进行自动化 352

18.6本章小结 359

18.7练习题 359

第19章使用工具编写更好的代码 360

19.1技术性要求 360

19.2识别编写良好的代码 360

19.3使用C#代码评估工具 361

19.4使用扩展工具分析代码 365

19.4.1使用Microsoft Code Analysis 2019 365

19.4.2使用SonarLint for Visual Studio 2019 365

19.5检查分析之后的最终代码 366

19.6用例——在应用程序发布之前评估C#代码 367

19.7本章小结 368

19.8练习题 369

第20章DevOps 370

20.1技术性要求 370

20.2DevOps的描述 371

20.3DevOps原则 371

20.4Azure DevOps的持续交付 372

20.4.1使用Azure管道部署程序包管理应用程序 372

20.4.2多阶段环境 379

20.5定义持续反馈和相关的DevOps工具 381

20.5.1使用Azure Monitor Application Insights监控软件 381

20.5.2使用测试和反馈工具实现反馈 384

20.6SaaS 388

20.6.1使组织适应服务场景 388

20.6.2服务场景中的软件开发过程 388

20.6.3服务场景在技术层面的可能影响 388

20.6.4决定何时采用SaaS解决方案 389

20.6.5为服务场景准备解决方案 389

20.7用例——WWTravelClub 项目方案 391

20.8本章小结 391

20.9练习题 392

第21章持续集成所带来的挑战 393

21.1技术性要求 393

21.2持续集成 393

21.3持续集成和GitHub 394

21.4使用持续集成的风险和挑战 396

21.4.1禁用生产环境的持续部署 397

21.4.2不完整的功能 398

21.4.3不稳定的测试解决方案 400

21.5WWTravelClub 项目方案 403

21.6本章小结 403

21.7练习题 403

第22章功能测试自动化 404

22.1技术性要求 404

22.2功能测试的目的 404

22.3在C#中使用单元测试工具来自动化功能测试 406

22.3.1测试模拟环境中的应用程序 407

22.3.2测试受控应用程序 408

22.4用例——自动化功能测试 410

22.5本章小结 412

22.6练习题 413

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