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● 读者对象:软件工程师和管理者;计算机和软件方向的在校学生。
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1.1 为什么要重视工程能力
由于行业内竞争加剧、成本上涨和产业升级等形势的变化,工程能力受到越来越高的重视。
1. 形势变化与挑战
最近几年,软件研发企业尤其是互联网企业正面临以下形势的变化和挑战。
(1)行业竞争的加剧。中国互联网经过20多年的发展,早已不是荒蛮之地,竞争的需要逼迫各企业在软件研发的质量和效率上不断提高。
(2)成本的上涨。中国在研发成本尤其是人力成本方面上涨非常快。中国软件工程师的人力成本已超过欧洲,和美国的差距也没有那么大了。在这种情况下,业内对于人均产出提出了更高要求。
(3)产业的升级。中国的互联网企业普遍从toC转向toB,而toB对软件研发的质量提出了更高要求。
2. 如何应对挑战
面对以上挑战,一些企业的应对方法是延长工作时间、增加工作强度。部分公司出现了“996”(早9点上班,晚9点下班,每周工作6天)的工作制度。应该说,这些方法给从业者的身体健康和正常生活带来了严重的负面影响,它们也只能是短期行为,不可能被长期执行。
从现实情况来看,其实国内很多软件工程师的工作效率是比较低的,并有巨大的提升空间。根据笔者多年的访谈反馈,很多软件工程师已经工作了8~10年,但他们的工作方法其实是错误的。在以前人工成本较低、管理方法比较粗放的情况下,这些问题并没有得到足够重视。现在中国很多传统行业在进行转型升级,因此中国的很多软件工程师也需要升级了!
提升工程能力,是应对以上变化和挑战的重要解决之道。
3. 工程能力是制胜之本
在提升工程能力的路上,我们可能会听到一些不同的声音。有些人说,手头的业务很忙,所以没有时间提升工程能力;有些人说,现在的项目进度已经很紧凑了,按照正规的方法来工作会拖慢进度,所以不能对工程能力有严格要求。
从使用不正规的方法到使用正规的方法,一定会有一些学习上的成本投入。更重要的是,工程能力不是锦上添花、可有可无,而是一种生存能力。很多项目的失败,其实是输在从业者工程能力的不足上了!
工程能力首先会影响“打的准不准”。如果从业者不能做好需求识别和分析,缺乏产品方面的意识,那么研发出的软件就没有市场和用户。
工程能力还会影响“是否能打赢”。工程能力会影响软件研发的效率、质量和成本,一个低效率、低质量和成本高的软件项目是没有市场竞争力的。
1.2 什么是工程能力
在了解了工程能力的重要性后,本节说明什么是工程能力。
1.2.1 工程能力的误区
很多人可能会将“提升工程能力”等同于“写好代码”。
代码确实是软件研发的重要产出,但是工程能力的涉及范围绝不仅仅限于编写代码。
软件研发是一个需要多人共同参与完成的工作,提升工程能力也不限于“一个人”能力的提升。
工程能力反映的是团队的综合素质。要提高工程能力,不仅要看单兵素质,也要看团队能力;不仅要提升写代码的能力,也要提升其他方面的能力(见1.3节中的说明)。
工程,不仅仅应用于自然科学,也应用于人文社会科学。只用自然科学的思路和方法来做工程,一定做不好。
在软件研发过程中,很多从业者的大量时间其实并没有用在琢磨技术上,而是用在了其他方面(比如沟通、项目协调、错误设计导致的返工),这些方面的时间消耗往往也没有得到大家的关注。很多项目的失败并不是因为技术,而是因为那些非技术的因素。
1.2.2 工程能力的定义
前面介绍了工程能力的重要性,但是我在这里认真地问一句“工程能力到底是什么?”恐怕没有几个人能回答出来,而如果不解答这个问题,我们是无法在实践中真正提升工程能力的。
在百度内部材料《百度软件工程能力定义》中,将工程能力定义为:使用系统化的方法,在保证质量的前提下,更高效率地为客户/用户持续交付有价值的软件或服务的能力。
第1 章
软件工程能力
1.1 为什么要重视工程能力 / 3
1.2 什么是工程能力 / 5
1.2.1 工程能力的误区 / 5
1.2.2 工程能力的定义 / 6
1.3 怎样提升工程能力 / 11
第2 章
代码的艺术
2.1 背景和初衷 / 17
2.2 代码和艺术 / 18
2.2.1 代码也能成为艺术作品 / 18
2.2.2 软件工程师和“码农” / 22
2.2.3 来自艺术的启发 / 24
2.2.4 写代码并非易事 / 26
2.3 好代码和坏代码 / 28
2.3.1 好代码的特性 / 28
2.3.2 坏代码的例子 / 33
2.4 好代码从哪里来 / 35
2.4.1 好代码不止于编码 / 35
2.4.2 需求分析和系统设计 / 36
2.5 如何做好需求分析 / 41
2.5.1 如何描述需求 / 41
2.5.2 对需求分析的误解 / 43
2.5.3 需求分析的重要性 / 47
2.6 如何做好系统设计 / 47
2.6.1 什么是系统设计 / 48
2.6.2 设计文档的分类 / 49
2.6.3 什么是系统架构 / 50
2.6.4 系统设计的原则和方法 / 52
2.6.5 重视对外接口 / 56
2.7 如何写出好代码 / 59
2.7.1 代码的沟通价值 / 59
2.7.2 模块的设计方法 / 64
2.7.3 划分模块的方法 / 71
2.7.4 函数的设计方法 / 75
2.7.5 代码块的编写注意事项 / 85
2.7.6 软件开发中的命名 / 89
2.8 如何支持系统运营 / 90
2.8.1 可监测性的重要性 / 91
2.8.2 以BFE 开源项目为例 / 92
2.9 成为优秀软件工程师的三条路径 / 93
2.9.1 路径一:学习—思考—实践 / 93
2.9.2 路径二:知识—方法—精神 / 96
2.9.3 路径三:基础乃治学之根本 / 98
第3 章
代码评审
3.1 代码评审的常见误区 / 103
3.2 为什么要做好代码评审 / 104
3.2.1 代码评审的重要意义 / 104
3.2.2 没有做好代码评审的后果 / 106
3.2.3 为什么要提升代码质量 / 106
3.2.4 为什么要提升编码能力 / 108
3.3 如何做好代码评审 / 108
3.3.1 代码评审的常见问题 / 109
3.3.2 代码评审的正确态度 / 109
3.3.3 代码评审的推荐步骤 / 111
3.3.4 对坏代码的简单判断 / 112
3.3.5 代码评审的注意事项 / 113
3.4 如何成为好的代码评审人 / 116
第4 章
“代码的艺术”应用
4.1 需求的分析 / 121
4.1.1 题目说明 / 121
4.1.2 功能分析 / 122
4.2 软件的架构 / 123
4.2.1 模块切分 / 123
4.2.2 系统架构 / 128
4.2.3 软件组装 / 130
4.2.4 crawler 间的数据共用 / 132
4.2.5 数据封装 / 133
4.2.6 crawler 的执行逻辑 / 134
4.3 多线程机制 / 135
4.3.1 数据互斥访问 / 136
4.3.2 临界区注意事项 / 138
4.3.3 任务的分发 / 141
4.3.4 程序的优雅退出 / 143
4.4 其他实现细节 / 146
4.4.1 配置的读取 / 146
4.4.2 种子信息的读取 / 147
4.4.3 import 的使用 / 150
4.4.4 异常处理 / 151
4.4.5 构造函数的使用 / 153
4.4.6 正则表达式的使用 / 154
4.5 延伸思考 / 156
4.5.1 实现对各网站的限速 / 156
4.5.2 从单机扩展到分布式 / 157
第5 章
项目文档
5.1 正确认识项目文档 / 161
5.1.1 项目文档的重要作用 / 161
5.1.2 项目文档的常见误区 / 162
5.1.3 项目文档的常见问题 / 164
5.1.4 什么时候需要写项目文档 / 165
5.1.5 项目文档是写给谁的 / 167
5.1.6 项目文档的基本规范 / 169
5.2 项目文档的编写 / 170
5.2.1 编写顺序 / 170
5.2.2 文档标题 / 171
5.2.3 段落编写 / 173
5.2.4 问题划分 / 176
5.2.5 表述模式 / 177
5.3 项目文档中的图片 / 179
5.4 文档的评审 / 185
5.4.1 文档评审常见问题 / 185
5.4.2 文档评审的方法 / 186
5.5 文档的存放 / 187
5.5.1 文档存放常见错误 / 187
5.5.2 文档存放的建议 / 188
5.5.3 文档索引的例子 / 189
5.5.4 存放工具的选择 / 192
5.6 文档编写工具 / 194
5.7 如何提高文档编写能力 / 195
第6 章
做研究
6.1 什么是研究 / 199
6.2 如何做好研究 / 201
6.2.1 发现问题 / 201
6.2.2 分析问题 / 203
6.2.3 解决问题 / 205
6.3 做好研究的必备素质 / 206
6.3.1 关于做人 / 206
6.3.2 关于做事 / 208
6.3.3 关于做学问 / 209
第7 章
项目管理
7.1 重视项目管理 / 213
7.2 相关基本概念 / 215
7.3 项目管理的过程和步骤 / 218
7.3.1 项目启动和规划 / 219
7.3.2 项目执行和监控 / 224
7.3.3 项目总结与回顾 / 227
第8 章
项目沟通
8.1 项目沟通的重要性 / 233
8.2 项目沟通方式及对比 / 235
8.3 面对面沟通 / 238
8.4 电话沟通 / 239
8.5 会议沟通 / 240
8.6 IM 工具沟通 / 245
8.7 Email 沟通 / 247
附录A
延伸阅读图书推荐
软件工程和编程思想类 / 251
项目管理类 / 252
项目文档编写和阅读类 / 252
产品设计类 / 253