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文献来源:
出版时间 :
中国电子游戏产业的文化传播困境与对策研究
0.00     定价 ¥ 78.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787548748892
  • 作      者:
    作者:何宇轩|责编:浦石
  • 出 版 社 :
    中南大学出版社
  • 出版日期:
    2022-08-01
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内容介绍
本书以“中国电子游戏产业”为研究对象,从艺术本体论与艺术价值论的角度重新聚焦电子游戏的艺术元问题,挖掘新时代中国电子游戏的精神内质与价值承载,寻找新时代电子游戏的价值意义坐标。本书通过对新时期中国电子游戏产业的发展历程来把握中国电子游戏产业的未来发展的脉搏,通过对中国电子游戏产业的传播主体、传播内容、传播渠道、传播模式的抽丝剥茧来窥探、总结中国电子游戏产业的现状总态与问题症结。
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目录
绪论 价值承载:高举电子游戏产业的精神火炬
第1章 中国电子游戏产业的发展历程与现状
第一节 中国电子游戏产业发展进程
第二节 中国电子游戏产业的传播现状及趋势
第2章 中国电子游戏产业的传播主体与内容
第一节 中国电子游戏产业传播主体与内容界定
第二节 四位一体:中国电子游戏产业传播主体
第三节 多重维度:中国电子游戏产业传播内容
第3章 中国电子游戏产业传播渠道与对象
第一节 电子游戏产业的传播渠道
第二节 电子游戏产业的传播对象
第三节 “她力量”激发中国电子游戏产业新动力
第四节 电子游戏产业传播渠道与对象的发展方向
第4章 中国电子游戏产业传播模式分析
第一节 产业价值链一体化传播模式
第二节 电子竞技链中心化传播模式
第5章 传统的断裂与文化的缺位:中国电子游戏产业传播困境
第一节 国内电子游戏产业内容价值缺失
第二节 电子游戏国内传播的冲突矛盾
第三节 中国电子游戏国际传播的文化折扣
第四节 国内电子游戏产业布局的不足之处
第6章 文化价值引领下中国电子游戏产业传播策略
第一节 完善游戏产业文化价值的保障措施
第二节 “文化正能量”是电子游戏的“正常态”
第三节 从“产品输出”走向“文化输出”
第四节 增加文化含量,强化价值引领
第7章 中国电子游戏产业传播案例分析
第一节 《王者荣耀》的传播分析
第二节 《梦幻西游》的传播分析
结语 文化引领:努力提高电子游戏产业的核心竞争力
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