Python是一种面向对象的开源高级程序语言,其语法简单、程序易读、扩展性高、代码可跨平台运行的特点使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。
本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而举一反三,设计出卓越的游戏。
全书分为基础篇和提高篇两大部分。基础篇通过3个控制台游戏介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程所涉及的基础知识;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等进阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。
本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者阅读,也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
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