第一章 Rhino基本原理和操作方法介绍
1.1 Rhino基本原理
1.1.1 NURBS曲面建模原理
1.1.2 坐标空间
1.1.3 点
1.1.4 线
1.1.5 面
1.2 Rhino基本操作方法
1.2.1 组合工具
1.2.2 操作界面布局
1.2.3 建模前准备
1.2.4 辅助建模工具
1.2.5 选择工具
1.2.6 对象分析工具
练习巩固
第二章 由点及线树立建模自信
2.1 点和线的运用方法与技巧
2.1.1 点的运用方法与技巧
2.1.2 线的运用方法与技巧
2.2 点与线的综合利用
2.2.1 快速上手—铁艺小边几建模
2.2.2 牛刀小试—金属靠背椅建模
2.3 提升自信—渲染和出图方法
2.3.1 渲染方法
2.3.2 矢量出图法
练习巩固
第三章 巧用工具进行非木质家具建模
3.1 塑料家具造型设计
3.1.1 概述
3.1.2 瓢虫凳设计案例
3.2 金属家具造型设计
3.2.1 概述
3.2.2 金属联排座椅设计案例
3.3 软体家具设计案例
3.3.1 胶囊沙发建模案例
3.3.2 巴塞罗那椅
练习巩固
第四章 掌握方法拿下实木家具建模
4.1 概述
4.1.1 实木家具造型特色
4.1.2 实木家具工艺特点
4.2 方背椅建模
4.2.1 椅座
4.2.2 穿带
4.2.3 抹头
4.2.4 大边
4.2.5 联帮棍
4.2.6 后腿
4.2.7 前腿
4.2.8 靠背板
4.2.9 搭脑
4.2.10 扶手
4.2.11 矮老
4.2.12 罗锅枨
4.2.13 步步高枨
4.2.14 下横枨
4.2.15 脚踏
4.2.16 组合拼装
4.2.17 小结
4.3 多宝阁建模
4.3.1 参考图导入
4.3.2 框架建模
4.3.3 门板建模
4.3.4 底座制作
4.3.5 侧板、背板制作
4.3.6 小结
4.4 SubD细分曲面建模
4.4.1 SubD建模原理
4.4.2 SubD建模基础操作介绍
4.4.3 SubD建模案例尝试
4.4.4 小结
练习巩固
第五章 转换思维搞定家具参数化设计
5.1 概述
5.1.1 参数化设计概念
5.1.2 参数化设计理论基础
5.1.3 参数化设计在现代家具中的应用
5.2 参数化设计建模技术
5.2.1 可视化编程类参数化建模技术
5.2.2 Grasshopper介绍
5.2.3 Grasshopper优势
5.2.4 Grasshopper应用演示
5.3 曲线干扰在家具参数化设计中的应用
5.3.1 曲线干扰特点与建模思路
5.3.2 屏风建模
5.4 波浪纹理在家具参数化设计中的应用
5.4.1 波浪纹理特点与建模思路
5.4.2 凳子建模
5.5 生长曲线在家具参数化设计中的应用
5.5.1 生长曲线特点与建模思路
5.5.2 边几建模
5.6 本章小结
练习巩固
第六章 相关软件或插件的运用
6.1 渲染软件KeyShot
6.1.1 KeyShot操作界面布局
6.1.2 KeyShot快速渲染
6.1.3 塑料的材质特点与渲染方法
6.1.4 金属的材质特点与渲染方法
6.1.5 皮革的材质特点与渲染方法
6.1.6 木材的材质特点和渲染方法
6.2 有限元分析软件
6.2.1 有限元分析软件Scan&Solve的安装
6.2.2 有限元分析的基本思路和操作步骤
6.2.3 有限元分析在家具设计中的应用实例
6.3 板式家具设计R5插件
6.3.1 板式家具设计专用插件R5介绍
6.3.2 入门鞋柜、收纳柜、玄关混合设计案例
6.3.3 衣柜、书桌、书柜、床混合设计案例
6.3.4 多功能木房间设计案例
6.4 本章小结
附录1 Rhino中常用快捷键一览表
附录2 Rhino中常用命令名称及图标
附录3 Grasshopper插件中常用命令名称及图标
参考文献
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