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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
图像概论
0.00     定价 ¥ 49.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787111714675
  • 作      者:
    编者:朱文博//朱珍|责编:路乙达
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2022-10-01
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内容介绍
本书从历史文化、思维机制和信息科学、工程应用等不同角度阐释图像的前世、今生与未来,建立图像知识与应用的全景图。全书共分七章:第1章介绍符号与文字;第2章介绍图像与图像化;第3章介绍图像构成与功用;第4章介绍图像思维与想象;第5章介绍图像传承与知识构建;第6章介绍图像处理与应用;第7章介绍未来与图像。 本书内容宽泛,不仅可以作为高校相关专业的选修课程或通识课程教材,还可以作为相关领域研究人员的参考用书,以及图像相关知识的大众科普书籍。
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目录
前言
第1章 符号与文字
1.1 刻划与图形符号
1.1.1 结绳与契刻
1.1.2 仰韶文化
1.1.3 良渚古城
1.1.4 甲骨文
1.2 汉字首创与演变
1.2.1 仓颉造字
1.2.2 汉字演变
1.2.3 汉字改革
1.3 书画与文字
1.3.1 书法与绘画
1.3.2 图画与文字
1.3.3 广义的图画
1.4 图画与文字之争
1.4.1 读图
1.4.2 图文关系
1.5 文字与图画的数字化
1.5.1 文字的数字化
1.5.2 图画的数字化
思考题与习题
参考文献
第2章 图像与图像化
2.1 图与图像的概念
2.1.1 图像的定义
2.1.2 图像相关术语
2.2 图像承载与存储介质
2.2.1 传统载体
2.2.2 胶卷
2.2.3 录像带
2.2.4 数字存储器
2.3 图像传播与呈现
2.3.1 人类阅读变迁史
2.3.2 摄像与电影电视
2.3.3 计算机图像与网络视频
2.3.4 虚拟现实与增强现实
2.4 图像转向与图像化
2.4.1 三次转变
2.4.2 人类文化
2.4.3 文字转向与图像转向
2.4.4 视觉文化与视觉文化素养
2.5 形形色色的一张图
2.5.1 工作中的一张图
2.5.2 生活中的一张图
2.5.3 学习中的一张图
2.5.4 互联网大脑
思考题与习题
参考文献
第3章 图像构成与功用
3.1 图像主题与主体
3.1.1 艺术主题变迁
3.1.2 图像主体选取
3.1.3 构图与画面取景
3.1.4 图像主体与陪体
3.2 图像色彩与颜色模型
3.2.1 色彩三要素
3.2.2 色彩的主观感受
3.2.3 色彩的联想
3.2.4 三原色与颜色模型
3.3 图像视觉特性与图像语言
3.3.1 图像符号与视觉特性
3.3.2 文字语言的层级体系
3.3.3 图像语言的层级体系
3.4 图像的六大功用
3.4.1 历史传承
3.4.2 艺术欣赏
3.4.3 知识传播
3.4.4 叙事记实
3.4.5 隐喻幻想
3.4.6 规划设计
思考题与习题
参考文献
第4章 图像思维与想象
4.1 图像记忆
4.1.1 记忆模型
4.1.2 记忆方式
4.1.3 自拍图像
4.1.4 自拍分享
4.2 视觉思维
4.2.1 古代图像思维缘起
4.2.2 我国古代思维方式
4.2.3 视觉思维
4.2.4 标识与思维导图
4.3 图像观看
4.3.1 为何看
4.3.2 谁去看
4.3.3 在哪看
4.3.4 看什么
4.3.5 如何看
4.4 图像与想象力
4.4.1 视觉形象与想象
4.4.2 梦境与想象
4.4.3 科幻与现实
4.4.4 奇幻与玄幻
思考题与习题
参考文献
第5章 图像传承与知识构建
5.1 图像传承与应用
5.1.1 中国传统民居外形
5.1.2 古代器皿造型样式
5.1.3 汉族民间服饰纹样
5.1.4 椅类家具吉祥纹样
5.2 基础图像知识构建
5.2.1 古代小学几何算题
5.2.2 现代幼儿图像认知
5.2.3 小学初中图形与几何
5.2.4 高中图形与几何知识
5.3 专业图像知识构建
5.3.1 通识图像知识
5.3.2 进阶图像知识
5.3.3 专业图像知识
5.4 几何学知识体系
5.4.1 欧式几何与解析几何
5.4.2 球面几何与非欧几何
5.4.3 射影几何与微分几何
5.4.4 向量张量分析与拓扑学
5.4.5 直观几何与几何直观
思考题与习题
参考文献
第6章 图像处理与应用
6.1 科学技术与生物识别
6.1.1 科学技术发生与发展
6.1.2 图像识别与分类检索
6.1.3 身份验证与生物识别
6.1.4 生物识别技术应用
6.2 医学图像与医疗诊断
6.2.1 X光与X光诊断设备
6.2.2 心电图与超声诊断
6.2.3 CT与磁共振成像
6.2.4 影像归档和通信系统
6.3 机器视觉与感知应用
6.3.1 机器感知与机器视觉
6.3.2 机器视觉应用场景
6.3.3 无人驾驶汽车与视觉感知
6.3.4 消防机器人与视觉感知
6.4 数据可视化及应用
6.4.1 数据可视化基础
6.4.2 数据可视化工具
6.4.3 社交媒体数据可视化
6.4.4 教育大数据可视化
6.5 虚拟现实与增强现实
6.5.1 虚拟现实基础
6.5.2 虚拟现实硬件
6.5.3 增强现实基础
6.5.4 VR/AR应用
6.6 知识图谱与应用
6.6.1 知识图谱基础
6.6.2 知识图谱生命周期
6.6.3 艺术图像知识图谱
6.6.4 鸟类知识图谱
思考题与习题
参考文献
第7章 未来与图像
7.1 智能科学与技术
7.1.1 智能科学与技术学科
7.1.2 现代信息技术之间关系
7.1.3 智能科学与技术展望
7.2 思维科学之图像
7.2.1 部分国家和地区脑计划
7.2.2 脑科学与认知科学
7.2.3 思维科学图像应用远景
7.3 社会科学之图像
7.3.1 图像时代童年
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