第1章 绪论
1.1 逆向建模
1.1.1 工程装备逆向建模需求
1.1.2 工程装备逆向建模一般方法
1.2 工程装备三维模型混合重构
1.2.1 工程装备结构特点及模型层次结构分析
1.2.2 工程装备三维模型混合重构流程
第2章 工程装备三维模型数据的获取
2.1 传统机器测绘技术
2.1.1 机器测绘的准备工作
2.1.2 机器拆卸
2.1.3 零件尺寸的测量
2.2 先进检测技术
2.3 工程装备三维数据高效采集与数据处理技术
2.3.1 AXE系列全局式手持三维扫描仪简介
2.3.2 AXE-B11型手持激光扫描仪基本操作流程
2.3.3 软件界面
2.3.4 扫描操作
2.3.5 编辑操作
2.3.6 点操作
2.3.7 网格操作
2.3.8 特征操作
2.3.9 对齐操作
2.3.10 分析操作
2.3.11 管件检测
2.3.12 探测
2.3.13 孔
2.4 维修场所和环境三维数据高效采集
第3章 基于逆向工程软件的三维重构
3.1 常用逆向工程软件
3.1.1 Ceomagic Design X
3.1.2 Imageware
3.1.3 CopyCAD
3.1.4 Sudface Reconstruction
3.2 基于Geomagic Design X的三维模型重构
3.2.1 点云数据处理
3.2.2 面片处理
3.2.3 坐标对齐处理
3.2.4 领域划分
3.2.5 草图处理
3.2.6 创建实体特征模型
3.2.7 3D草图处理
3.2.8 精确曲面技术
3.3 应用实例——二级锥齿轮一蜗杆减速器逆向重构
3.3.1 锥齿轮的逆向设计
3.3.2 螺杆的逆向重构
3.3.3 蜗轮的逆向重构
3.3.4 箱体的逆向重构过程
3.3.5 二级锥齿轮-蜗杆减速器重构装配模型
第4章 轴向快速拟合三维重构方法
4.1 基本流程
4.2 机械零件的二维投影特征分析
4.3 单轴向三轴快速拟合重建三维形体
4.3.1 单个轴向(Z)拟合约束
4.3.2 三个轴向(X、Y、Z)拟合约束构建拟合体
4.4 工程装备管路放样重建
4.4.1 管道曲面的奇异性分析
4.4.2 管道曲面非奇异的条件
4.4.3 管道与管道之间相交干涉的解决对策
第5章 基于次对象变换的建模方法
5.1 基于节点变换的建模方法
5.1.1 零件模型中节点的创建
5.1.2 选择集的合理确定与应用
5.1.3 改变零件模型中节点的拓扑结构
5.2 基于多边形变换的建模
5.2.1 插入顶点
5.2.2 多边形挤出和倒角
5.2.3 插入多边形
5.2.4 旋转多边形
5.2.5 过渡连接
5.2.6 三角剖分变换和重复三角算法
5.3 基于网格面变换的零件建模技术
5.3.1 机械零件网格面的基本变换
5.3.2 机械零件网格面处理
5.3.3 网格面的塌陷和爆炸
5.3.4 网格面光滑控制
第6章 工程装备NURBS建模
6.1 概述
6.2 NURBS曲线
6.3 NURBS曲面
6.3.1 创建NURBS曲面
6.3.2 NURBS曲面工具组
第7章 模型的装配
7.1 装配层次结构关系的建立
7.2 零件之间的配合联结关系
7.3 零部件的空间位姿信息
7.4 工程装备模型装配实例
第8章 三维模型的剖切处理
8.1 三维模型剖切的划分和剖切面的构造
8.1.1 三维模型剖切的划分
8.1.2 三维机械零件模型剖切面的构造
8.2 机械零件三维模型剖切
8.3 零件剖面轮廓图的生成
第9章 粒子系统
9.1 粒子系统
9.1.1 粒子系统模块
9.1.2 空间扭曲
9.2 粒子系统的创建
第10章 基于特征的工程装备典型零件快速造型模块
10.1 工程装备典型零件特征建模技术
10.1.1 工程装备典型零件特征建模
10.1.2 常用典型零件形状特征分类的确定
10.1.3 工程装备零件的层次式特征造型
10.2 基于特征的工程装备典型零件快速造型模块开发
10.2.1 模块的总体结构和功能框架
10.2.2 特征造型模块的开发
第11章 模型的材质、贴图及渲染
11.1 材质
11.1.1 材质编辑器
11.1.2 常用材质类型
11.2 贴图
11.2.1 UVW贴图坐标
11.2.2 常用贴图类型
11.3 渲染
11.3.1 渲染器
11.3.2 渲染设置参数
11.3.3 渲染类型
11.4 模型渲染输出实例
参考文献
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