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文献来源:
出版时间 :
Unity3D从入门到实战
0.00     定价 ¥ 108.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787517099123
  • 作      者:
    编者:张尧|责编:杨静华
  • 出 版 社 :
    中国水利水电出版社
  • 出版日期:
    2022-06-01
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内容介绍
《Unity 3D从入门到实战》是基于Unity 3D 2021版本系统全面地介绍使用Unity 3D软件进行编程开发的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补Unity 3D图书在全栈式开发教学方面的不足,本书分为Unity 3D基础篇、Unity 3D应用篇、Unity 3D脚本开发篇、Unity 3D进阶篇及Unity 3D项目实战篇,是真正意义上的Unity 3D全栈式开发的内容集合。Unity 3D基础篇包括Unity 3D的引擎介绍、配置与运行、编辑器简介;Unity 3D应用篇包括Unity 3D的基本场景创建、组件和预制体、常用功能系统;Unity 3D脚本开发篇讲解了Unity 3D的脚本开发语言C#的编程知识,包括数据类型和变量、条件语句和循环语句、数组和集合、String类、文件夹与文件、正则表达式、常用算法、常用设计模式等:Unity 3D进阶篇讲解了Unity 3D数据的读取、UI系统、Socket编程、AssetBundle、常用插件、框架等;Unity 3D项目实战篇配置了大量的实战案例,包括2D游戏——《愤怒的小鸟》、3D游戏——《跑酷小子》、AR案例——《增强现实技术》、VR案例——《飞机拆装模拟》、元宇宙案例——《虚拟地球信息射线》,丰富的案例便于读者快速上手Unity 3D开发。 《Unity 3D从入门到实战》结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习,此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
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目录
Unity 3D基础篇
第1章 认识Unity 3D引擎
1.1 Unity 简介
1.2 Unity 3D发展史
1.3 Unity 3D应用领域介绍
1.3.1 ATM领域(汽车、运输、制造)的应用
1.3.2 AEC领域(建筑设计、工程、施工)的应用
1.3.3 游戏领域的应用
1.4 Unity 3D从业介绍
1.5 本章小结
第2章 Unity 3D的配置与运行
2.1 Unity 3D的主要版本介绍
2.1.1 Unity 5.x版本
2.1.2 Unity 2017.x版本
2.1.3 Unity 2018.x版本
2.1.4 Unity 2021.x版本
2.1.5 初学者使用哪个版本入门
2.2 Unity Hub的下载与安装
2.2.1 Unity Hub的下载
2.2.2 Unity Hub 的安装
2.3 Unity Hub的授权与激活
2.4 Unity 3D的下载与安装
2.5 初次运行Unity 3D项目
2.5.1 新建Unity 3D项目
2.5.2 打开Unity 3D项目
2.5.3 运行Unity 3D项目
2.6 编写Hello World程序
2.6.1新建C#语言脚本
2.6.2 编写脚本
2.6.3 编译输出
2.7 初识Unity 3D的API
2.7.1 Awake函数
2.7.2 Start函数
2.7.3 Update函数
2.7.4 FixedUpdate函数
2.7.5 LateUpdate函数
2.8 本章小结
第3章 Unity 3D编辑器简介
3.1 窗口布局
3.1.1 窗口布局(软件内置)
3.1.2 自定义窗口布局
3.2 菜单栏
3.2.1 File菜单
……
Unity 3D应用篇
Unity 3D脚本开发篇
Unity 3D进阶篇
Unity 3D项目实战篇
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