第一章 动画创作发展概况
第一节 动画的起源与发展
第二节 动画的类型划分
第三节 动画的特性分析
第二章 虚拟现实对动画创作的影响
第一节 虚拟现实对动画创作主体的影响
第二节 虚拟现实对动画作品与受众的影响
第三节 虚拟现实动画的生成原理与技术特点
第四节 虚拟现实动画的表达形式与特征分析
第三章 虚拟现实技术理论基础
第一节 虚拟现实的内涵与发展变革
第二节 虚拟现实技术与系统
第三节 虚拟现实与增强现实
第四节 虚拟现实与电视媒介的关联
第四章 虚拟现实相关技术
第一节 环境建模技术
第二节 立体显示技术
第三节 三维虚拟声音的实现技术
第四节 真实感与实时碰撞技术
第五章 动画创作相关技术与系统
第一节 动画角色运动捕获技术
第二节 动画图像处理技术
第三节 动画创作中的素材库构建
第四节 动画创作中的软硬件系统
第六章 动画要素的设计与创作
第一节 动画场景设计与空间构造
第二节 动画创作的色彩展现
第三节 动画创作中的镜头语言设计
第七章 虚拟现实技术中的动画创作与展望
第一节 虚拟现实技术对二维动画电影创作视觉风格的影响
第二节 虚拟现实技术与三维动画创作设计的融合
第三节 虚拟现实技术对动画的价值与创作展望
结语
参考文献
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