第一章 关于文创及文创产品
第一节 文创及文创产业
第二节 文创产品的基本定义
一、文化创意产品
二、博物馆的文创产品
第三节 文创产品的界定及分类
一、关于文创产品的相关名词
二、文创产品的分类
第四节 文创产品的基本属性和特征
一、人文艺术性
二、地域民族性
三、旅游纪念性
四、实用功能性
五、时代延续性
第五节 文创产品的现状
一、文创产业的迅速发展
二、文创产品发展的不足之处
第六节 文创产品设计方法与原则
一、设计思考
二、设计方法
三、设计要素
四、设计原则
第二章 文创产品案例解读
第一节 故宫博物院文创产品
一、日常生活用品及装饰品
二、馆藏珍宝复制品
三、故官出版社的出版物
四、故官应用程序及游戏产品
第二节 台北故宫博物院文创产品
第三节 敦煌博物馆文创产品
一、出版物主要分为纸质出版物和电子出版物
二、电子出版物主要分为手机应用App和以手游为主的泛娱乐出版品
三、实用艺术纪念品
四、体验型产品
第四节 苏州博物馆文创产品
第五节 大英博物馆文创产品
第六节 日本“熊本熊”系列文创产品
第三章 关于“互联网+”的概念
第一节 互联网基本概念阐述
第二节 “互联网+”基本概念阐述
第三节 “互联网+”的特征
一、利用互联网大数据精准地定位受众群体
二、创造多平台的销售模式
三、打破地域的局限
第四节 “互联网+”的优势
第五节 “互联网+”的运用
一、“互联网+”与教育
二、“互联网+”与博物馆
三、“互联网+”与医疗
四、“互联网+”与产品设计
第四章 云锦的源流
一、锦中之锦
二、寸锦寸金
三、皇家贡品
第一节 云锦的历史
一、丝织品的发展
二、南京云锦的产生
三、南京云锦的衰落与新生
第二节 云锦的品种与特征
一、云锦的品种
二、云锦的特征
三、云锦的图案艺术
第三节 云锦的工艺
一、纹样设计
二、挑花结本
三、原料准备与造机
四、织造
第四节 云锦的延伸
一、南京白局
二、南京绒花
第五章 南京云锦文创产品
第一节 南京云锦博物馆文创产品
第二节 南京云锦文创产品的价值分析
一、艺术价值分析
二、物用价值分析
第三节 关于南京云锦文创产品的现状
一、南京云锦文创产品的发展
二、南京云锦文创产品开发成果类别
三、南京云锦文创产品开发的特色与不足
第四节 南京云锦文创产品的问题及创新思路
一、定位模糊问题
二、对品牌潜力的利用不足,对品牌传播的重视程度不够
三、人才资源壁垒
四、“互联网+”视域下云锦文创的创新思路
第六章 “互联网+”背景下的南京云锦文创产品类型研究
第一节 基于“互联网+”背景的文创产品设计趋向
一、结合当下新兴科技
二、结合中西方文化元素
三、结合用户体验
第二节 大数据下的南京云锦
第三节 “互联网+”南京云锦的文创产品类型
一、云锦收藏品
二、云锦服饰品
三、云锦旅游纪念品
第四节 “互联网+”南京云锦的文创产品设计构想
一、基于虚拟现实展示技术的文创产品开发
二、数字文创特色下的文创产品开发
三、基于服务行业特性的文创产品开发
第五节 “互联网+”南京云锦的文创产品展示
一、南京云锦的保存和展示意义
二、南京云锦博物馆云锦文创产品的展示
三、“互联网+”背景下的云锦文创产品的展示
第六节 南京云锦文化创意产业发展战略
一、行业间的跨界合作
二、增加投资促进云锦产业的创新和发展
三、加强对云锦文创知识产权的保护
四、“非遗”文化传承方式的多元化
第七章 “互联网+”背景下的南京云锦文创产品设计实践
第一节 南京云锦线上文创产品设计
第二节 南京云锦元素的数字化表达
一、3D打印与云锦结合
二、3D打印技术在服饰品中的运用
第三节 南京云锦图案元素的直接运用
一、传统云锦图案之“团龙补”
二、传统云锦图案之“吉庆双鱼”“凤戏牡丹”
三、传统云锦图案之“鹤”
四、传统云锦图案之“牡丹”
五、传统云锦图案之“官补纹样”
六、传统云锦面料图案的局部与组合使用
七、云锦的周边衍生品
第四节 基于南京云锦故事的衍生品设计
一、小说《红楼梦》记载的云锦故事
二、关于南京“仙鹤街”的神话传说
三、《建康实录》记载的云锦故事
四、秦淮景点与人物
总结
后记
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