绪论
一 界定奇幻文学
二 体裁的综合含义
三 多体裁文本系统
四 文学的社会化生产
五 研究视角与研究方法
第一章 欧美奇幻文学的舶来
一 20世纪的外来文化基础
二 21世纪的奇幻文学舶来
三 欧美奇幻文学的中国再造
第二章 “魔戒”系列的肇始之功
一 “魔戒”系列的文献构成
二 阿尔达世界的宏观结构
三 多体裁文本系统的表现力
四 从通俗小说走向大众接受
第三章 “龙枪”系列与大众化叙事
一 “龙枪”系列的文献构成
二 克莱恩世界的宏观结构
三 桌面角色扮演游戏的互动变革
四 从互动叙事走向大众参与
第四章 “博德之门”系列与数字化革命
一 “博德之门”系列的文献构成
二 托瑞尔世界宏观结构的多元发展
三 计算机角色扮演游戏的表现革新
四 从数字媒体走向互联网新经济
第五章 欧美奇幻文学故事世界的宏观结构
一 超自然的现代意义
二 超自然与时空体性质
三 社会群体与时空体呈现
第六章 欧美奇幻文学的话语和体裁
一 奇幻文学的话语生成
二 叙事话语和素材话语
三 叙事体裁和非叙事体裁
第七章 欧美奇幻文学文本系统的权力结构
一 欧美奇幻文学文本系统的权力基础
二 欧美奇幻文学文本系统中的权力话语
三 欧美奇幻文学文本系统的权力圈层
结语 欧美奇幻文学的社会化生产
主要参考文献
后记 惊喜之旅
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