一本书精通3D科研绘图与学术图表绘制的核心技术!
第一章 科学可视化概述
1.1 科学可视化的发展历程
1.2 图像化语言在科学传播中的意义
1.3 图像设计基础
1.3.1 位图与矢量图
1.3.2 论文图像的尺寸和分辨率
1.3.3 颜色模式的选择
1.4 科研绘图常用软件介绍
1.4.1 数据图表类
1.4.2 矢量图类
1.4.3 分子可视化类
1.4.4 三维建模类
1.5 科研图像的主体设计思路
1.5.1 面向过程
1.5.2 面向结果
1.5.3 期刊封面的综合设计
第二章 数据的3D可视化
2.1 三维数据的展现形式
2.2 Origin中三维图形的制作方法
2.2.1 散点图
2.2.2 曲线图
2.2.3 曲面图
2.3 平面图的高维展示
2.3.1 色彩也是一种维度
2.3.2 医学影像的三维重建
第三章 分子结构的3D可视化
3.1 常用的分子可视化软件
3.1.1 分子绘制软件
3.1.2 晶体可视化软件
3.1.3 蛋白质分子可视化软件
3.2 Chem3D创建分子的立体结构
3.2.1 分子立体模型的绘制
3.2.2 分子文件生成模型
3.3 Diamond编辑晶体分子结构
3.3.1 Diamond软件介绍
3.3.2 Diamond软件的基本设置和基础操作
3.3.3 Diamond应用案例
3.4 ChimeraX编辑蛋白质分子结构
3.4.1 ChimeraX软件简介
3.4.2 蛋白质分子的表现形式
3.4.3 对象选择和颜色设置
第四章 三维软件基础和微纳米材料的3D可视化
4.1 来自材料科学的可视化需求
4.2 三维软件中的空间思维
4.2.1 空间视图基本概念
4.2.2 坐标、颜色与方向
4.2.3 C4D软件设置和基础操作
4.3 三维模型的构建思路
4.3.1 基于NURBS的曲面建模
4.3.2 点、边和多边形网格
4.3.3 等值面和距离场
4.4 轮廓与光影
4.4.1 材质和照明
4.4.2 模型的轮廓线
4.4.3 PowerPoint中的三维表现技巧
第五章 生命科学中的3D可视化
5.1 DNA分子模型
5.1.1 全原子DNA模型
5.1.2 简化DNA模型
5.2 细胞、细菌和病毒
5.2.1 运动图形的克隆工具
5.2.2 细胞和细胞器
5.2.3 细菌
5.2.4 病毒
5.3 组织、器官和生物体
5.3.1 血管和肿瘤建模
5.3.2 生物医学插画中的三维效果
5.3.3 模型的细节雕刻
第六章 科研图像设计的基本法则
6.1 配色、排版与构图
6.1.1 色彩的选择
6.1.2 图像的排版
6.1.3 构图的技巧
6.2 如何在画面中突出重点
6.2.1 位置和视角
6.2.2 对比和强调
6.3 常用元素的绘制理念
6.3.1 表现结构
6.3.2 表现性质
6.3.3 表现过程
6.3.4 表现细节
第七章 科研绘图中的参数化设计
7.1 什么是参数化设计?
7.2 参数化让绘图更科学
7.2.1 XPresso与自定义参数
7.2.2 Grasshopper简介
7.3 设计中的数值计算和模拟
7.3.1 公式与函数
7.3.2 力学模拟
7.4 计算机图形的算法实现
7.4.1 分形与迭代
7.4.2 反应扩散图案
7.4.3 扩散限制凝聚
附录一 参考文献
附录二 软件快捷键