绪论
第一节 研究缘起
第二节 国内外研究综述
第三节 研究价值与意义
第四节 研究视角与研究方法
第一章 补充与反馈:纸质媒体中读者的辅助式内容生产
第一节 书籍中的读者生产内容
第二节 报纸中的读者生产内容
第三节 杂志中的读者生产内容
第二章 交流与表演:电子媒体中听众、观众的互动式内容生产
第一节 广播中的听众生产内容
第二节 电视中的观众生产内容
第三章 分享与创作:网络媒体中用户的自主式内容生产
第一节 社交型UGC应用中的用户生产形象与关系
第二节 舆论型UGC应用中的用户生产新闻与评论
第三节 文娱型UGC应用中的用户生产文艺与趣味
第四节 知识型UGC应用中的用户生产资讯与技能
第五节 商业型UGC应用中的用户生产口碑与商讯
第四章 从受众到用户:UGC生产者角色的变迁与形塑
第一节 从魔弹论到用户观:受众角色的演变与发展
第二节 从专业类到社会化:UGC生产者角色的具象分析
第五章 从参与到众包:UGC生产模式与生产动机的探究
第一节 业余与专业的协作:UGC生产模式的对比分析
第二节 兴趣与诉求的驱动:UGC生产动机的探索分析
第六章 结论:UGC——媒介技术演进下传统协作方式的继承与发展
第一节 困境与趋势:复杂传播生态中UGC向PGC的转向
第二节 UGC的再界定与研究展望
参考文献
索引
后记
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