核心话题:游戏批评 1/上瘾与电子游戏的精神政治∕姜宇辉 22/游戏的自我实现 ———元宇宙的游戏态与虚拟现实的叙事方式∕周志强 37/游戏的元宇宙∕严峰 45/建构一种基于复杂系统论的游戏研究法 ———以沃德利普G弗鲁因与伊恩博格斯特为中心∕张艳 64/沉迷、“网瘾”与符号:网络游戏文化的价值反思∕万成云 庞海音 作为媒介的城市交通 78/作为媒介的有轨电车:20世纪初的交通现代性与上海“流通文明”的建 构∕张昱辰 95/作为媒介的交通节点:江汉关的传播功能与城市记忆∕黄骏 赵煌 111/移动网络环境下快递员的都市空间实践研究 ———以上海为考察中心∕李美慧 128/作为媒介的十六铺码头:城市文化与城市记忆的生成场所 ∕胡天琦 丁凡新媒介学理 145/从“说文物”到“文物说”:新技术视域下文物类节目嬗变分析 ∕王颖吉 邓杰灵 160/男人养成记:虎扑篮球趣缘群体话语生产中的男性气质与身份塑造 ∕战泓玮 172/垃圾弹幕:网络直播乱象成因及治理的博弈分析∕高红阳 闫心池 185/“抖音之城”的形塑与传播 ———基于文化研究视角∕迟强 蔡文希 西洋经 197/后疫情时代的城市结构∕[英]戴维·莫利 著 王鑫 译 影像批评 207/“新主流”影像叙事的显隐策略及其待解问题∕梁振华 221/韩国电影的南北想象:在民族-国家与世界史的框架中∕郝延斌 238/结构的隐喻:从故园情结到传承忧思 ———《掬水月在手》叙事结构的意义内嵌机制论略∕李勇 郭倩琳 一种描述 251/金庸小说与二十世纪五十年代香港报业∕区肇龙 275/疾病书写中的身体与家国伦理变迁:论晚清《申报》的疾病报道 ∕林丹菁 何扬鸣 289/晚清新女性的现代重构 ———以女报《女子世界》传记栏为中心的考察∕罗琪翔 图像与视觉文化 305/走向展厅:中国民间年画的“可参观性”意义生产∕王敏芝 杨家宁 319/流金的“延安岁月”:延安电影团的摄影作品及其影像意蕴∕张聪331/“剧场性”何以介入极简艺术批评 ———从弗雷德到克劳斯∕刘白芊 341/虚拟与仿真 ———网络艺术的当代形态与价值∕薛军伟 360/编后记
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