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文献来源:
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言说与回应(网络剧受众话语建构)
0.00     定价 ¥ 49.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787309157970
  • 作      者:
    作者:胡月|责编:梁玲
  • 出 版 社 :
    复旦大学出版社
  • 出版日期:
    2021-09-01
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内容介绍
网络剧,是一种以互联网为首播媒介的剧集系列。在“自制元年”2014年,网络剧因其狂欢式的戏仿和颠覆,被归入亚文化的范畴。2020年,备案公示的网络剧部数已远超传统电视剧部数,网络剧成为影视剧的主要传播途径。持续扩大的受众群体是网络剧发展的关键原因。受众作为话语建构主体,它与网络剧文本、社会、文化、媒介的关系经历了意义的复杂角力。 本书作者自2013年起成为网络剧受众,并深度参与线上虚拟社区讨论、线下受众活动,在研究中融合了受众和研究者的双重视角。本书将网络剧文本看作受众话语构建的场域和路径,呈现出受众如何与网络剧互动的图景,记录了网络剧如何以剧集的形式回应受众在现实情境中的文化期许。
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目录
前言
第一章 绪论
第一节 网络剧研究的背景
第二节 受众研究的理论路径
一、受众研究范式
二、文化研究中的受众
三、文本和受众的关系
四、民族志的研究方法
第三节 国内外网络剧研究
一、国内网络剧研究的主要视角
二、国外网络剧研究的重要观点
第四节 网络剧研究的主要问题
一、网络剧受众的观看习惯
二、网络剧受众的快感分析
三、网络剧文本的意义生产
四、网络剧受众所处的社会情境
第五节 网络剧研究的意义
一、结构性情境与网络剧受众
二、媒介技术与大众文化生产
三、互联网与受众话语表达
第六节 网络剧研究的设计
一、网络剧研究的方法
二、网络剧研究的过程
第七节 网络剧的界定及发展简述
一、网络剧概念的界定
二、网络剧的发展简述
第二章 网络剧:狂欢式的世界表征
第一节 广泛的平等参与
一、回归“自我”:日常生活的构建
二、人与人之间实现不拘形迹的自由接触
三、开放式的文本生产与传播
第二节 诙谐和插科打诨
一、情节:荒诞离奇和拼贴杂烩
二、人物:生活化的小人物和大人物
三、语言:插科打诨和夸张讥讽
第三节 俯就和颠覆
一、为“伟大的陈规”脱冕
二、为“自由的小民”加冕
第四节 粗鄙的降格
一、粗鄙的语言:通俗与野性
二、粗俗的角色:骗子、小丑和傻瓜
三、粗糙的生产艺术:权且用之
第三章 网络剧受众的观看行为分析
第一节 移动观看
一、主宰:观看随时随地、不受限制
二、陪伴:随身携带、适应各种场景的伴随者
三、逃离:脱离出现实中难以忍受的环境
第二节 选择倾向
一、受众普遍接受的网络剧文本
二、受众对于网络剧文本的选择差异
三、为认同付费的网络剧会员
第三节 作为仪式的集体观影
一、共同在场的仪式互动
二、弹幕与虚拟共同在场
第四节 网络剧虚拟社区
一、虚拟社区
二、网络剧虚拟社区的形成
三、网络剧虚拟社区的关系构建
第四章 受众观看网络剧的快感分析
第一节 网络剧的受众快感:多义性快感
一、个体、文化、社会中的快感
二、符号、意义、传播中的快感
第二节 网络剧的受众快感:生产者式快感
一、受众快感的意义生产性
二、受众快感与意义的相关性
三、快感与意义的功能性
第三节 网络剧的受众快感:冒犯式快感
一、话语抗争的快感
二、身体狂欢的快感
三、尴尬的快感
第五章 受众话语表达与社会情境
第一节 受众的主体性与言说
一、受众主体性与社会交往
二、网络剧受众的话语建构
三、言说与回应:受众话语表达
第二节 社会:网络剧生产的社会情境
一、变迁:社会发展与焦虑断裂
二、分化:层级差异与群体认同
三、文化:从现代到后现代
第三节 媒介:受众角色的流动边界
一、参与网络剧生产和传播的媒介
二、网络剧媒介中的受众
三、媒介权力的偏向
第六章 总结与思考
第一节 总结
一、情境:社会、媒介、文化的合力
二、表征:狂欢式的文本
三、主体:受众的差异与认同
四、话语:积极的意义生产者
第二节 思考
主要参考文献
附录
附录一 网络剧受众调查问卷
附录二 访谈提纲
附录三 访谈对象基本情况
后记
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