自序
第一章 “文化科技融合”:写作背景与概念界定
一、“文化科技融合”:全球文化产业发展的主旋律
二、融合与冲突:文化与科技的矛盾运动推动文化产业发展
三、数字文化产业:在新时代的语境下对其进行界定
第二章 数字文化产业的发展模式:以“互联网+”为杠杆
一、数字文化产业是文化产业中最为活跃、迅猛的行业集群
二、数字文化产业变革文化产业的生态体系
三、数字文化产业是文化创意与高新科技的相互赋能
第三章 数字文化产业的供给侧:短缺不再,繁盛可期
一、组织形态:从“寡头垄断”到“协作共生”
二、内容导向:从“同质竞争”到“多元创新”
三、技术形式:从“中心主导”到“全景参与”
四、盈利模式:从“流量为王”到“多管齐下”
第四章 数字文化产业的渠道侧:时空折叠,“为”其所好
一、传播科技:从“一点带动”到“系统变革”
二、传播介质:从“媒介组合”到“无感融入”
三、传播路径:从“投其所好”到“为其所好”
四、传播范围:从“竞争市场”到“竞合格局”
第五章 数字文化产业的需求侧:共刨价值,直击心灵
一、用户定位:从人口画像到“心理画像”
二、消费需求:陪伴“生活”,凸显“品质”
三、消费动机:从“主动受众”到“高阶用户”
四、消费权益:从“欢呼雀跃”到“审慎反思”
第六章 数字文化产业的产业生态:积极政策、共生企业与生产型用户
一、积极政策:以信息技术为主体,科技与文化多重互动
二、共生企业:以社媒平台为依托,中小微企业共进共存
三、生产型用户:以“数字劳工”为面貌,呼唤体面劳动
第七章 数字文化产业的文化消费通往“美好生活”的路
一、文化消费:模式、影响因素与效应
二、获得感与幸福感:数字文化消费的精神追寻
三、比较、浸润与营造:“一切需要的最终调节者是消费者的需要”
第八章 数字文化产业的发展面向超越“互联网+”的思维
一、政策超越IT范畴:引导多领域科技与文化融合
二、科技超越“工具”定位:以“科幻文化”指引社会发展
三、文化超越“IP”局限:以创造性转化引入新型产业要素
第九章 作为序曲的终章:以文化为依归
一、数字文化产业的核心是“文化+”
二、创建具有中国特色的文化科技融合支持体系
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