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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
贯穿设计模式(用一个电商项目详解设计模式)
0.00     定价 ¥ 89.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302643364
  • 作      者:
    作者:伟山育琪|责编:杜杨
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2023-10-01
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编辑推荐

本书完全将设计模式和实战结合,将一个完整的电商项目核心模块融入书中,同时还有Apollo配置中心、Spring状态机等核心组件代码的讲解。

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作者简介

B站技术博主河北王校长,视频内容主要集中在技术与实际业务的结合点上,互联网行业从业10年,Java技术专家。

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内容介绍
本书除第1章介绍设计模式的原则与分类,以及第12章进行结语以外,其他章节依次以互联网项目核心模块为基准,将设计模式融入核心模块的开发之中,整个过程犹如一个整体项目需求,完成设计模式的融入。从第2章到第11章,依次对核心项目模块进行设计模式的融入,本书所涉及的核心模块依次为:多种类第三方账号登录;商品类目管理;商品订单状态转化与处理;多种类第三方支付;业务投放;平台积分更新及红包发放;开具电子发票;朋友代付;订单审计日志设计;ES日志查询。 本书适合的读者人群为Java初学者和有实战经验的Java后端工程师,可作为高等院校软件工程、计算机等相关专业的本科生或研究生的课外实战提升参考资料。
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目录

第1章设计模式的原则与分类1

1.1本章要点1

1.2设计模式的原则1

1.2.1单一职责原则1

1.2.2接口隔离原则4

1.2.3里氏替换原则6

1.2.4依赖倒置原则12

1.2.5迪米特法则13

1.2.6开闭原则16

1.3设计模式的分类19

1.3.1创建型模式19

1.3.2结构型模式19

1.3.3行为型模式20

1.4合成复用原则20

1.5章节回顾22

第2章多种类第三方账号登录

—桥接模式与适配器模式23

2.1本章要点23

2.2初始化项目实战环境24

2.2.1创建SpringBoot项目并添加pom.xml依赖24

2.2.2application.properties配置26

2.2.3初始化传统注册、登录功能27

2.2.4项目验证30

2.3实战需求发布会32

2.4适配器模式实战—UML类结构分解及方法定义35

2.5适配器模式实战—第三方账号登录39

2.5.1第三方账号的登录原理40

2.5.2代码实战44

2.5.3验证第三方账号登录功能47

2.6桥接模式实战—UML类结构分解及方法定义49

2.7桥接模式实战—第三方账号登录56

2.7.1核心代码实战56

2.7.2修复代码瑕疵58

2.7.3Client调用端代码实战64

2.7.4功能测试69

2.8章节回顾69

第3章商品类目管理

—组合模式与访问者模式71

3.1本章要点71

3.2实战需求发布会71

3.3实战前的准备工作74

3.3.1项目集成Redis74

3.3.2初始化商品类目信息77

3.4组合模式实战—UML类结构分解及方法定义79

3.5组合模式实战—获取商品类目84

3.6访问者模式实战—UML类结构分解及方法定义87

3.7访问者模式实战—商品类目的增加与删除功能91

3.7.1功能开发实战91

3.7.2功能测试94

3.8章节回顾95

第4章商品订单状态转化与处理

—状态模式+观察者模式+命令模式96

4.1本章要点96

4.2实战需求发布会98

4.3状态模式实战—UML类结构分解及方法定义99

4.4状态模式实战—订单状态转化105

4.4.1订单状态转化106

4.4.2订单状态功能测试111

4.5观察者模式实战—UML类结构分解及方法定义118

4.6观察者模式实战—观察订单状态的变更处理124

4.7Spring状态机介绍及引入128

4.8状态模式实战—使用Spring状态机130

4.8.1枚举类及订单对象创建131

4.8.2Spring状态机配置类实战133

4.9观察者模式实战—基于Spring状态机139

4.9.1观察者类创建实战139

4.9.2测试基于Spring状态机的订单转化143

4.10命令模式实战—UML类结构分解及方法定义147

4.11命令模式实战—订单转化相关扩展操作151

4.12章节回顾153

第5章多种类第三方支付

—策略模式+门面模式+工厂模式+享元模式154

5.1本章要点154

5.2实战需求发布会155

5.3策略模式实战—UML类结构分解及方法定义157

5.4策略模式实战—多种类第三方支付160

5.4.1第三方支付原理160

5.4.2第三方支付接入流程162

5.4.3支付宝支付实战169

5.5门面模式实战—UML类结构分解及方法定义174

5.6门面模式实战—调用支付策略175

5.7工厂模式实战—UML类结构分解及方法定义177

5.8工厂模式实战—策略工厂180

5.9测试多种类第三方支付184

5.10享元模式实战188

5.10.1隐藏的享元模式188

5.10.2享元模式的定义及UML类图分解189

5.10.3Spring IOC对享元模式的应用191

5.11章节回顾193

第6章业务投放

—责任链模式194

6.1本章要点194

6.2实战需求发布会195

6.3安装Apollo配置中心及相关数据准备197

6.3.1Apollo配置中心介绍197

6.3.2Windows环境部署Apollo配置中心199

6.3.3准备业务投放数据和用户数据205

6.4责任链模式实战—UML类结构分解及方法定义208

6.5责任链模式实战—业务投放211

6.5.1项目集成Apollo211

6.5.2业务投放实战212

6.5.3业务投放测试218

6.6章节回顾219

第7章平台积分更新及红包发放

—装饰器模式220

7.1本章要点220

7.2实战需求发布会(三层服务降级策略)220

7.3项目集成RabbitMq—服务降级之延迟服务222

7.3.1延迟队列的实现方式222

7.3.2RabbitMq的安装与队列配置224

7.3.3SpringBoot集成RabbitMq227

7.4装饰器模式实战—UML类结构分解及方法定义228

7.5装饰器模式实战—积分更新及红包发放235

7.5.1Apollo配置添加和测试数据准备235

7.5.2三层服务降级—积分更新及红包发放实战238

7.6章节回顾241

第8章开具电子发票

—建造者模式+原型模式+代理模式242

8.1本章要点242

8.2实战需求发布会243

8.3建造者模式实战—UML类结构分解及方法定义244

8.4建造者模式实战—开具电子发票250

8.5原型模式实战252

8.5.1原型模式实战—UML类结构分解及方法定义252

8.5.2引用拷贝、深拷贝与浅拷贝255

8.6代理模式实战261

8.6.1代理模式实战—UML类结构分解及方法定义261

8.6.2JDK动态代理和CGLIB动态代理263

8.7开具电子发票需求测试268

8.8章节回顾269

第9章朋友代付

—中介者模式270

9.1本章要点270

9.2实战需求发布会271

9.3中介者模式实战—UML类结构分解及方法定义272

9.4中介者模式实战—朋友代付277

9.4.1朋友代付实战277

9.4.2全局唯一中介者279

9.5章节回顾282

第10章订单审计日志设计

—模板方法模式283

10.1本章要点283

10.2实战需求发布会283

10.3模板方法模式实战—UML类结构分解及方法定义284

10.4模板方法模式实战—订单审计日志289

10.5章节回顾290

第11章ES日志查询

—迭代器模式291

11.1本章要点291

11.2实战需求发布会292

11.3Elastic Search SQL Rest API机制介绍293

11.4ES Mock Server296

11.5迭代器模式实战298

11.5.1UML类结构分解、方法定义及ES查询实战298

11.5.2实战测试302

11.6章节回顾304

第12章结语305



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