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出版时间 :
网络游戏20年经典案例律师评注
0.00     定价 ¥ 78.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787542676986
  • 作      者:
    编者:游闽键|责编:宋寅悦
  • 出 版 社 :
    上海三联书店
  • 出版日期:
    2022-08-01
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编辑推荐

本书以时间为主要线索,结合案例自身特点,对判决书进行要素化的提炼,为读者呈现出判决的“重点、难点、要点、亮点”,并由资深办案律师撰写律师评注,拓展读者对网游实务问题的解决思路。


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作者简介

游闽键律师自执业以来,一直致力于知识产权法律服务,曾参与多部知识产权相关法律、法规的立法、修法工作。现为中华全国律师协会知识产权委员会副主任,是上海市人民政府首次聘请的12位法律顾问之一,同时还担任了中共上海市委宣传部、上海市市场监督管理局、江苏省昆山市人民政府法律顾问,并为众多国际、国内知名企业和机构提供法律服务。执业二十余年间,游闽键律师率领协力知识产权团队先后代理各类案件10000余件,其中包括多起知识产权业内的“第一案”。游闽键律师也获得了众多专业奖项。


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内容介绍
本书收录了协力知识产权团队承办的,以及全国各地法院裁判的典型网络游戏案例。内容涵盖著作权、商标及不正当竞争等,较为全面地呈现了中国网络游戏20年知识产权保护发展的历史脉络。 本书以时间为主要线索,结合案例自身特点,对判决书进行要素化的提炼,为读者呈现出判决的“重点、难点、要点、亮点”,并由资深办案律师撰写评注,以期拓展读者对网络游戏实务问题的解决思路。
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目录

『游例知产&01』游戏维权的开端,二十年后仍然是经典

『游例知产&02』网游维权第一步,权利不清失败告终

『游例知产&03』单机游戏被侵权,游戏网站共担责

『游例知产&04』定作人不具备生产能力,不影响承担侵权责任

『游例知产&05』“传奇”网游维权,一代网民的青春

『游例知产&06』拉开“山寨”游戏知识产权维权的序幕

『游例知产&07』超期使用《西游记》音乐,侵权赔钱引思考

『游例知产&08』卡牌游戏规则,保护方式在拓展

『游例知产&09』游戏相关元素,场景地图可保护

『游例知产&10』日本IP链条太复杂,国内维权较困难

『游例知产&11』换皮游戏第一案,类电作品认定的进阶

『游例知产&12』网游改编同人小说作品,边界在哪里?

『游例知产&13』国内首例AR探索类游戏,行为保全的审查标准与适用

商标权案例

『游例知产&01』“大富翁”遇上“盛大富翁”,注册商标变通用名称

『游例知产&02』界定商品类别有难度,证明商标近似是关键

『游例知产&03』游戏名称注册商标,优秀名称有方法

『游例知产&04』游戏名称要起好,不良影响注不了

『游例知产&05』商标注册需及时,以防网游名称被抢注

『游例知产&06』商标驳回复审案件,引证商标权利人可作为第三人参与诉讼

『游例知产&07』游戏侵权维权有技巧,证明知名度材料要筛选

『游例知产&08』游戏商标申请,知名度显著性不可少

『游例知产&09』使用行为的合法性,影响判断商标的知名度

『游例知产&10』游戏商品商标,警惕不良影响元素

『游例知产&11』游戏名称商标注册需谨慎,谨防有害社会主义道德风尚

『游例知产&12』恶意抢注并诉讼,谋取不当利益是滥诉

著作权及不正当竞争案例

『游例知产&01』泡泡堂诉QQ堂,究竟多像才算抄?

『游例知产&02』相关公众认知有限,不正当竞争难认定

『游例知产&03』北知法院第一案,动画改编游戏需谨慎

『游例知产&04』游戏直播第一案,合理使用有争论

『游例知产&05』游戏改编纠纷多,判断改变原作品有标准

『游例知产&06』网游“类电作品”第一案,维权模式影响深远

『游例知产&07』游戏UI界面要保护,是否构成装潢

『游例知产&08』第一人称射击游戏,独创性认定是难点

『游例知产&09』网络游戏广告语,投放不当虚假宣传

『游例知产&10』游戏侵害知名小说改编权,主张合理借鉴难抗辩

『游例知产&11』直播平台擅播游戏画面,侵权认定较复杂

『游例知产&12』网游恶意攀附改编知名小说,系改编侵权


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