第1篇 基础篇
第1章 初识Python和Pygame
1.1 了解Python
1.1.1 Python概述
1.1.2 Python能做什么
1.2 Pygame简介
1.2.1 Pygame的由来
1.2.2 Pygame能做什么
1.2.3 Pygame常用子模块介绍
1.3 相关工具的下载与环境配置
1.4 个Pygame程序
实例1.1 使用Pygame模块显示“HelloPygameWorld”
1.5 实战练习
第2章 Pygame程序开发流程
2.1 Pygame程序开发的基本流程
2.1.1 导入Pygame模块
2.1.2 初始化Pygame
实例2.1 演示pygame.init()的使用
2.1.3 创建Pygame窗口
实例2.2 演示Pygame窗口模式的切换
2.1.4 窗口图像渲染——Surface对象
2.1.5 设置游戏窗口状态
2.2 Pygame小开发框架
2.3 综合案例——绘制拼图游戏界面
2.4 实战练习
第3章 Pygame游戏开发基础
3.1 像素和pygame.Color对象
实例3.1 展示所有颜色
3.2 Pygame中的透明度
3.2.1 像素透明度
实例3.2 测试像素透明度
3.2.2 颜色值透明度
实例3.3 测试颜色值透明度
3.2.3 图像透明度
3.3 窗口坐标系与pygame.Rect对象
3.3.1 窗口坐标系
3.3.2 pygame.Rect对象
3.4 控制帧速率
3.4.1 非控制——Clock().tick()
3.4.2 控制——Clock().tick_busy_loop()
3.5 向量在Pygame中的使用
3.5.1 向量的介绍
3.5.2 向量的使用
3.6 三角函数介绍及其使用
3.7 pygame.PixelArray对象
3.7.1 PixelArray对象概述
3.7.2 PixelArray对象常见操作
3.7.3 图像透明化处理
实例3.4 转换图片为透明格式
3.8 Pygame的错误处理
3.9 综合案例——绘制动态太极图
3.10 实战练习
第4章 字体和文字
4.1 加载和初始化字体模块
……
第2篇 案例篇
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