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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
海洋预报人机交互信息系统研究与构建
0.00     定价 ¥ 288.00
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787521010688
  • 作      者:
    仉天宇,王斌,王豹,季民,等
  • 出 版 社 :
    海洋出版社
  • 出版日期:
    2023-10-01
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目录
第1章 概述
1.1 海洋地理信息系统发展现状
1.2 海洋地理信息可视化技术发展
1.3 海洋预报的迫切需求
1.4 海洋预报人机交互系统简介
1.5 海洋预报综合信息系统的应用成效
第2章 海洋预报信息系统的需求分析
2.1 数据资料的需求
2.1.1 观测数据
2.1.2 预报参考资料
2.1.3 数值预报资料
2.2 预报综合分析需求
2.2.1 观测数据展示
2.2.2 数值预报展示
2.2.3 参考资料展示
2.2.4 人机交互制图
2.3 产品制作与管理的需求
2.3.1 格式化输入
2.3.2 多格式输出
2.3.3 历史查询
2.3.4 自动化发送
2.3.5 数据共享
第3章 系统设计
3.1 系统流程
3.1.1 系统总休流程
3.1.2 分系统流程
3.2 平台框架计
3.3 系统结构设计
3.3.1 服务端体系结构
3,3,2客户端体系结构
3.4 关健技术实现
3.4.1 数据处理框架
3.4.2 符号库及绘图设计与实现
3.4.3 数值预报处理与计算
第4章 观测数据处理
4.1 观测数据处理
4.1.1 海洋站观测数据处理
4.1.2 浮标观测数据处理
4.1.3 志愿船观测数据处理
4.2 网络发布观测数据采集
4.2.1 志愿船观测数据采集
4.2.2 浮标观测数据采集
第5章 海洋环境场要素可视化表达
5.1 可视化概况
5.1.1 信息可视化
5.1.2 科学计算可视化
5.1.3 特征可视化
5.2 可视化映射方法
5.2.1 直接映射法
5.2.2 几何映射法
5.2.3 特征映射法
5.2.4 纹理映射法
5.2.5 基于粒子系统的映射
5.3 可视化关键技术及表达平台
5.3.1 OpenGL可视化技术
5.3.2 DirectX可视化技术
5.2.3 插件技术
5.3.4 OpenSceneGraph技术
5.3.5 Direct 3D技术
5.3.6 Cesium 平台
5.3.7 WorldWind 平台
5.4 海洋标量场信息可视化
5.4.1 海洋温度场可视化
5.4.2 海洋盐度场可视化
5.4.3 海面高度可视化
5.5 海洋流场可视化
5.5.1 基于箭头点图标的流场可视化
5.5.2 基于流线构造的流场可视化
5.5.3 基于纹理映射的流场可视化
5.5.4 基于粒子系统的可视化
5.6 海浪动态可视化
5.6.1 海浪建模基本原理
5.6.2 海浪可视化实现
第6章 海洋预报业务平台
6.1 系统组成
6.2 平台架构
6.3 服务端
6.3.1 数据获取
6.3.2 数据处理
6.4 客户端
6.4.1 海浪
6.4.2 风暴潮
6.4.3 热带气旋
6.4.4 海洋气象
6.4.5 海冰
6.4.6 数值预报
6.4.7 专项预报
6.4.8 数据监控
6.4.9 系统管理
第7章 海洋预报人机交互平台软件应用及培训
7.1 应用
7.1.1 国家预报中心业务应用
7.1.2 海区预报中心业务应用
7.1.3 省级预报中心业务应用
7.1.4 应用情况总结
7.2 培训
第8章 结语
附件1 海洋站报文格式
附件2 海洋站逐时格式
附件3 海洋站分钟数据
附件4 浮标编码格式
附件5 浮标XML格式
附件6 船舶报编码格式
附件7 船舶XML格式
附件8 海洋站数据库结构
附件9 浮标数据库结构
附件10 志愿船数据库结构
英文缩写对照说明
参考文献
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