阶段一 Java技术基础
项目1 开发简单Java应用程序
1.1 学习导航
1.2 项目情境
1.3 预备知识
1.3.1 程序
1.3.2 Java技术平台的优势
1.3.3 Java技术平台的三大体系
1.4 项目实施
1.5 拓展练习
1.6 项目小结
项目2 Java基本语法和程序结构
2.1 学习导航
2.2 项目情境
2.3 预备知识
2.3.1 标识符和关键字
2.3.2 数据类型
2.3.3 运算符
2.3.4 基本程序结构
2.3.5 跳转语句
2.4 项目实施
2.5 拓展练习
2.6 项目小结
项目3 数组和字符串的程序设计
3.1 学习导航
3.2 项目情境
3.3 预备知识
3.3.1 数组
3.3.2 字符串
3.4 项目实施
3.5 拓展练习
3.6 项目小结
阶段实训一 万年历
阶段二 Java面向对象技术
项目4 类和对象
4.1 学习导航
4.2 项目情境
4.3 预备知识
4.3.1 对象
4.3.2 类
4.3.3 类是对象的类型
4.3.4 面向对象的思想
4.3.5 Java的访问修饰符
4.3.6 包
4.4 项目实施
4.5 拓展练习
4.6 项目小结
项目5 面向对象的三大特性
5.1 学习导航
5.2 项目情境
5.3 预备知识
5.3.1 封装
5.3.2 继承
5.3.3 多态
5.4 项目实施
5.5 拓展练习
5.6 项目小结
项目6 接口
6.1 学习导航
6.2 项目情境
6.3 预备知识
6.3.1 接口
6.3.2 接口的定义和实现
6.3.3 接口和抽象类的区别
6.3.4 修饰符final
6.4 项目实施
6.5 拓展练习
6.6 项目小结
阶段实训二 动物乐园
阶段三 Java技术进阶
项目7 Java常用类
7.1 学习导航
7.2 项目情境
7.3 预备知识
7.3.1 Date类
7.3.2 Math类
7.3.3 集合框架
7.3.4 Applet类
7.4 项目实施
7.5 拓展练习
7.6 项目小结
项目8 异常
8.1 学习导航
8.2 项目情境
8.3 预备知识
8.3.1 程序中的异常
8.3.2 Java的异常处理
8.3.3 异常的分类
8.4 项目实施
8.5 拓展练习
8.6 项目小结
项目9 Java数据库连接技术
9.1 学习导航
9.2 项目情境
9.3 预备知识
9.3.1 JDBC介绍
9.3.2 JDBC API介绍
9.3.3 JDBC访问数据库的步骤
9.4 项目实施
9.5 拓展练习
9.6 项目小结
项目10 图形用户界面设计
10.1 学习导航
10.2 项目情境
10.3 预备知识
10.3.1 AWT与Swing
10.3.2 Swing的顶级容器
10.3.3 Swing的中间容器
10.3.4 Swing的基本组件
10.3.5 布局方式
10.3.6 事件处理
10.4 项目实施
10.5 拓展练习
10.6 项目小结
阶段实训三 学生管理系统
拓展练习参考答案(选择题)
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