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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Python编程入门与实践
0.00     定价 ¥ 78.00
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787122416445
  • 作      者:
    姜增如
  • 出 版 社 :
    化学工业出版社
  • 出版日期:
    2022-09-01
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目录

第1章 Python概述
1.1 Python的发展 1
1.2 Python的特点 2
1.3 Python的应用及功能 3
1.3.1 Python应用 3
1.3.2 Python功能 3
1.4 Windows安装Python 4
1.4.1 安装步骤 4
1.4.2 注意事项 6
1.5 Python编辑与运行 6
1.5.1 通过交互式解释器命令行窗口编辑运行 6
1.5.2 通过Python集成开发环境编程并执行 7
1.5.3 通过记事本编辑及运行 8
1.5.4 通过PyCharm编辑运行 9
1.6 简单Python程序案例 14
1.6.1 编程案例 14
1.6.2 编程注意事项 15
1.7 练习题 15

第2章 Python语法知识
2.1 Python输入/输出 16
2.1.1 输入 16
2.1.2 输出 17
2.2 Python变量及其使用 21
2.2.1 常量 21
2.2.2 变量 21
2.3 代码行书写格式 22
2.3.1 格式缩进 22
2.3.2 多行语句与空行 23
2.3.3 Python赋值与注释语句 24
2.3.4 Python导入模块的方法 25
2.4 Python标准数据类型及基本使用 25
2.4.1 数值类型及基本使用 26
2.4.2 字符串类型及基本使用 26
2.4.3 列表类型及基本使用 27
2.4.4 元组类型及基本使用 28
2.4.5 字典类型及基本使用 29
2.4.6 集合类型及基本使用 31
2.5 运算符与表达式 31
2.5.1 算术运算符及使用 32
2.5.2 关系运算符及使用 32
2.5.3 逻辑运算符及使用 33
2.5.4 复合赋值运算符及使用 34
2.5.5 位运算符及使用 34
2.5.6 字符串运算符及使用 35
2.5.7 成员运算符及使用 36
2.5.8 身份运算符及使用 37
2.5.9 运算符的优先级 37
2.6 练习题 39
2.6.1 问答 39
2.6.2 选择 39
2.6.3 填空 40
2.6.4 实践项目 40

第3章 Python常用函数与常用方法
3.1 常用数学函数及使用 43
3.1.1 常用数学函数 43
3.1.2 数学函数的使用 44
3.1.3 三角函数及使用 45
3.1.4 随机函数及使用 46
3.2 字符串函数及使用 47
3.2.1 常规字符串操作的使用 47
3.2.2 字符串判断操作 48
3.2.3 split()与map()函数的使用 49
3.3 转换函数及使用 51
3.3.1 ASCII码及进制转换函数 51
3.3.2 类型转换函数 51
3.4 组合数据类型函数及使用 52
3.4.1 Python列表函数及方法的使用 52
3.4.2 Python元组函数及使用 56
3.4.3 Python字典函数及使用 58
3.4.4 Python集合的使用 60
3.4.5 其他常用函数及使用 62
3.4.6 系统模块库 63
3.4.7 时间和日期函数及使用 65
3.4.8 匿名函数 68
3.5 函数及调用规则 69
3.5.1 自定义函数及使用 69
3.5.2 函数调用 70
3.5.3 函数传递 71
3.5.4 函数参数与返回值 72
3.5.5 递归函数 76
3.5.6 全局变量与局部变量 77
3.6 练习题 79
3.6.1 问答 79
3.6.2 填空 80
3.6.3 实践项目 80

第4章 Python流程控制
4.1 程序算法及描述 82
4.1.1 算法 82
4.1.2 程序算法流程图 84
4.2 顺序结构及使用 87
4.3 选择结构及使用 87
4.3.1 if…else结构的使用 87
4.3.2 if…else结构的嵌套 91
4.3.3 match…case结构的使用 93
4.4 简单循环结构及使用 94
4.4.1 while循环的使用 95
4.4.2 while…else结构的使用 96
4.4.3 for循环的使用 97
4.4.4 for…else结构的使用 100
4.4.5 continue、break与pass语句 101
4.5 嵌套循环结构及使用 104
4.5.1 嵌套循环结构 104
4.5.2 嵌套循环案例及分析 105
4.6 递归的使用 112
4.7 练习题 114
4.7.1 选择 114
4.7.2 填空 115
4.7.3 阅读程序写结果 115
4.7.4 实践项目 118

第5章 面向对象程序设计方法
5.1 面向对象技术简介 119
5.1.1 面向对象的概念 119
5.1.2 面向对象特征 120
5.2 类的概念及使用 121
5.2.1 类的描述 121
5.2.2 类和对象的区别 121
5.2.3 对象属性和方法 122
5.2.4 类的使用 122
5.3 类的封装、继承和多态 129
5.3.1 封装 129
5.3.2 继承 131
5.3.3 Python多重继承 136
5.3.4 多态 139
5.4 文件操作 140
5.4.1 打开文件 140
5.4.2 文件操作函数和方法 141
5.5 异常处理机制 145
5.5.1 异常处理 145
5.5.2 异常处理结构 147
5.6 包和模块 150
5.6.1 包和模块的含义 150
5.6.2 包和模块引入 151
5.6.3 Main函数的作用 151
5.7 练习题 153
5.7.1 问答 153
5.7.2 实践项目 154

第6章 Python的UI设计
6.1 图形化用户界面设计的基本理解 155
6.2 组件、属性及使用 156
6.2.1 常用组件 156
6.2.2 组件标准属性 157
6.2.3 tkinter编程 158
6.2.4 对象调用及设置 158
6.3 tkinter布局方式 159
6.3.1 简单布局 159
6.3.2 表格布局 161
6.3.3 绝对位置布局 162
6.4 组件的使用 163
6.4.1 标签(Label)组件的使用 164
6.4.2 文本框(Text)和(Entry)组件的使用 164
6.4.3 按钮(Button)组件的使用 167
6.4.4 单选框(Radiobutton)组件的使用 170
6.4.5 复选框(Checkbutton)组件的使用 171
6.4.6 框架(Frame)组件的使用 174
6.4.7 列表框(Listbox)组件的使用 175
6.4.8 组合框(Combobox)组件的使用 177
6.4.9 滑块(Scale)组件的使用 179
6.5 菜单及对话框的使用 180
6.5.1 创建菜单的方法 180
6.5.2 主菜单的使用 181
6.5.3 子窗体的使用 183
6.5.4 消息对话框的使用 184
6.5.5 人机交互、文件选择、颜色选择对话框的使用 186
6.6 事件的使用 189
6.6.1 事件的描述 189
6.6.2 事件的使用案例 190
6.7 绘图(Canvas)的使用 192
6.7.1 图形绘制方法 192
6.7.2 绘图案例 194
6.8 练习题 198
6.8.1 问答 198
6.8.2 实践项目 198

第7章 Python编程综合实践
7.1 数据类型与表达式的使用 200
7.2 条件与循环综合设计 204
7.3 游戏程序设计 210
7.4 面向对象程序设计 212
7.5 UI综合设计 217

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