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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
漫画学Java(简单入门零基础漫画版全彩印刷)
0.00     定价 ¥ 89.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787576326413
  • 作      者:
    作者:(德)菲利普·阿克曼|责编:钟博|译者:刘玲玉//刘婧姣
  • 出 版 社 :
    北京理工大学出版社
  • 出版日期:
    2023-09-01
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内容介绍
本书是独具创意的编程学习宝典。以富有趣味性的漫画和智慧问题为特色,将枯燥的Java编程知识呈现得生动活泼,为读者打开了通往编程世界的大门。 书中融合了漫画的趣味性和智慧问题的引导,使学习过程不再沉闷。无论你是编程新手还是经验丰富的开发者,都能在这里找到启发和乐趣。薛定谔作为导学人物,以他独特的智慧引领读者探索Java编程的奥秘。 从基础知识到高级概念,覆盖了Java编程的方方面面。读者将通过有趣的情节和问题,逐步深入了解面向对象编程、接口、泛型等核心概念,轻松掌握Java语言的精髓。
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目录
我们可以说“你”——这就是我对薛定谔的做法
第一章 你好,薛定谔
介绍和第一个程序
随处可见的Java
JRE、JDK,SE、EE、ME
安装Java
你好,薛定谔
手工编译
启动程序
显微镜下的编译器和JVM
谜语时间
魔法时间
开发环境
下载Eclipse
工作区和工作台
第一个程序
文件打包,但要整齐划
创建包变得简单
使用Eclipse的新类
交流

让游戏开始吧——《魔兽世界》文字大冒险
Java的历史
用BigDecimal进行精确计算
多一点,不,宁可少一点
计算任务
数字的转换
字符的奇妙
一个叫凯撒的人物
除了真相,什么都没有
比较运算符
说出真相
包装类
第二章 所有的一切都是类型问题
变量和基础数据类型
变量和数据类型
数据类型的种类
从数字开始
长数字的可读性
数字游戏
二进制、八进制、十进制和十六进制
变量名称
选择好名称——Java代码惯例
运算
分割和复杂化
……
第三章 有些我之前学过
第四章 卷饼和字母沙拉
第五章 客观地讲,另一种类
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