第一章 电子竞技的发展概况
第一节 电子竞技的起源
第二节 电子竞技的演变
第三节 电子竞技的类型与代表作品
第二章 电子竞技学的思想基础和学科框架
第一节 电子竞技学的思想基础:复杂性和复杂系统
第二节 电子竞技学的学科框架:可使用的理论
第三章 电子竞技:信息时代的竞技运动新形态
第一节 如何定义电子竞技
第二节 电子竞技的发展特点
第三节 推动电子竞技发展的重要因素
第四节 电子竞技运动的功能
第四章 电子竞技的专业发展
第一节 电子竞技的专业方向
第二节 电子竞技与领域渗透
第五章 电子竞技赛事及运营
第一节 电子竞技赛事概述
第二节 电子竞技赛事体系
第三节 电子竞技赛事策划和运营管理架构
第四节 大型电子竞技赛事
第六章 电子竞技赛事的标准、制度与管理
第一节 赛事级别的评价标准
第二节 电子竞技竞赛管理的主要内容
第三节 电子竞技赛事的后勤保障
第七章 我国高校电子竞技专业的现状和对策研究
第一节 我国高校电子竞技专业发展现状和分析
第二节 我国高校电子竞技专业中存在的问题
第三节 开设电子竞技专业的发展对策与思考
第八章 高校电子竞技运动与管理专业人才培养现状及优化策略研究
第一节 我国电子竞技相关人才社会需求及培养分析
第二节 电子竞技运动与管理专业反思与优化对策
第九章 电子竞技运动发展的影响因素及趋势
第一节 电子竞技运动发展的影响因素
第二节 电子竞技运动的发展趋势
参考文献
后记
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