第1章 设计认识
1.1 设计概论
1.1.1 设计是什么
1.1.2 设计的分类
1.2 设计心理学
1.2.1 设计心理学的研究对象
1.2.2 设计心理学的发展现状
第2章 人的设计心理认知
2.1 人的感觉系统
2.1.1 感觉的概念
2.1.2 感觉系统的分类
2.2 人的知觉与设计
2.2.1 知觉的概念
2.2.2 形状知觉
2.2.3 结构知觉
2.2.4 表面知觉
2.2.5 生态知觉
2.3 人的认知层次与模型
2.3.1 用户认知三层次
2.3.2 用户模型
2.4 人的6个设计心理维度
2.4.1 功能心理
2.4.2 使用心理
2.4.3 审美心理
2.4.4 环境心理
2.4.5 消费心理
2.4.6 创造心理
第3章 设计心理学研究
3.1 设计心理学相关研究理论
3.1.1 Design O2O思路
3.1.2 CORE方法模型
3.1.3 以角色分析为基础的数据管理方法
3.1.4 Kano模型
3.1.5 感性及感性工学
3.1.63 条具有普适性意义的心理学定律
3.2 以用户为中心的设计
3.2.1 让用户感受到是创新的
3.2.2 让用户感受到有用、实用
3.2.3 让用户感受到美
3.2.4 容易被用户理解
3.2.5 让用户感受到亲切和能够表现自我
3.2.6 让用户感受到真诚
3.2.7 让用户感受到历久弥新、值得珍惜
3.2.8 让用户感受到精益求精的细节关怀
3.2.9 让用户感受到对环境的友好
3.2.10 让用户感受到至简带来的淳朴
3.3 设计调查
3.3.1 设计调查的目的和内容
3.3.2 设计心理学的研究方法
第4章 产品设计中色彩的设计心理认知
4.1 色彩的心理反应
4.1.1 色彩的冷暖感
4.1.2 色彩的距离感
4.1.3 色彩的大小感
4.1.4 色彩的时间感
4.1.5 色彩的催眠作用
4.2 色彩的认知差异
4.2.1 色彩的性别差异
4.2.2 色彩的年龄差异
4.2.3 色彩的地区差异
4.3 产品设计中的色彩设计
4.3.1 色彩印象空间
4.3.2 色彩定位是将印象转化为设计的关键
4.3.3 典型案例——微软Surface
第5章 情感化设计
5.1 什么是情感
5.2 情感化设计的相关概念
5.2.1 什么是情感化设计
5.2.2 情感化设计的组成要素
5.3 情感化设计的作用
5.4 基于人的行为层次的情感化设计
5.4.1 本能水平的设计
5.4.2 行为水平的设计
5.4.3 反思水平的设计
第6章 设计心理学的应用案例
6.1 设计心理学在产品设计中的应用
6.1.1 实物编程积木玩具CODY BLOCK
6.1.2 一汽奔腾B2Concept概念车
6.1.3 Reform联手3家设计工作室改造的宜家Metod系列整体橱柜
6.1.4 英国创新型工作室TySyml的可持续性设计
6.2 设计心理学在网站界面设计中的应用
6.2.1 Airbnb网站界面细节设计
6.2.2 Moooi网站界面细节设计
6.3 设计心理学在广告设计中的应用
6.3.1 Rokid Me“掌上音乐会”广告
6.3.2 宜家美剧场景化广告
6.3.3 Sheridan家纺广告
6.3.4 麦当劳外卖创意广告
6.4 设计心理学在包装设计中的应用
6.4.1 可口可乐的酒精可乐系列复古包装设计
6.4.2 肯德基环保包装设计
6.4.3 《欢乐斗地主》衍生零食品牌“地主家的娱粮”包装设计
6.4.4 泰国矿泉水品牌4LIFE包装设计
6.5 设计心理学在店铺及陈列设计中的应用
6.5.1 云南白药健康体验店
6.5.2 喜茶门店
6.5.3 迪拜密室酒吧
6.5.4 Apple Store北京三里屯店
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