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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Arduino编程从零开始(第3版)
0.00     定价 ¥ 49.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302635789
  • 作      者:
    作者:(美)西蒙·蒙克|责编:王军|译者:王超
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2023-06-01
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内容介绍
本版进行了全面更新,逐步介绍了如何使用修改后的C语言和Arduino IDE快速、轻松地编写所有基于Arduino模型的程序。电子学大师Simon Monk通过简单的语言和清晰的指导,引导你快速掌握所有概念。书中提供了数十个易跟学的示例和高质量的插图,所有的sketch示例程序都可直接使用,也可根据需要进行修改。书中还介绍了使用Arduino框架编写其他主流开发板程序的全部新知识。 内容涵盖: 配置Arduino并开始编写sketch程序; 了解C语言和Arduino IDE的基本知识; 向sketch程序添加函数、数组和字符串; 设置Arduino的数字和模拟I/O; 使用Arduino兼容板,包括ESP32、Pico和micro:bit; 使用内置和自定义Arduino库; 编写sketch程序,将数据存储在EPROM或闪存中; 实现与各种显示器(包括LCD)的接口; 连接到Internet并将Arduino配置为Web服务器; 开发有趣且实用的物联网程序。 读者对象: 本书面向初学者,但也可为那些已用过Arduino且想了解更多有关Arduino编程知识,或者想更深入了解其中原理的人提供帮助。学习本书,读者不需要具备任何编程经验或技术背景,所需要的就是对创造的渴望。
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目录
第1章 Arduino入门
1.1 微控制器
1.2 ArduinoUno开发板的探索之旅
1.2.1 电源接口
1.2.2 供电接口
1.2.3 模拟输入接口
1.2.4 数字接口
1.2.5 微控制器
1.2.6 其他元件
1.3 支持WiFi的Arduino兼容板
1.4 Arduino的起源
1.5 上电
1.6 安装软件
1.7 上传你的第一个sketch程序
1.8 Arduino应用程序
1.9 本章小结
第2章 C语言基础
2.1 编程
2.2 什么是编程语言
2.3 Blink——再来一次
2.4 变量
2.5 C语言实验
2.6 数值变量和算术运算符
2.7 控制语句
2.7.1 if语句
2.7.2 for语句
2.7.3 while语句
2.8 常量
2.9 本章小结
第3章 函数
3.1 什么是函数
3.2 参数
3.3 全局变量、局部变量和静态变量
3.4 返回值
3.5 其他变量类型
3.5.1 float(浮点型)
3.5.2 Boolean(布尔型)
3.5.3 其他数据类型
3.6 编码风格
3.6.1 缩进
3.6.2 花括号
3.6.3 空白
3.6.4 注释
3.7 本章小结
第4章 数组和字符串
4.1 数组
4.2 字符串数组
4.2.1 字符串常量
4.2.2 字符串变量
4.3 摩尔斯电码转换器
4.3.1 数据
4.3.2 全局变量和setup函数
4.3.3 loop函数
4.3.4 flashSequence函数
4.3.5 flashDotOrDash函数
4.3.6 整合所有部分
4.3.7 String类
4.4 本章小结
第5章 输入和输出
5.1 数字输出
5.2 数字输入
5.2.1 上拉电阻
5.2.2 内部上拉电阻
5.2.3 防抖动
5.3 模拟输出
5.4 模拟输入
5.5 本章小结
第6章 开发板
6.1 ArduinoNano
6.2 ArduinoProMini
6.3 Breadboard
6.4 BoardsManager
6.5 ESP32开发板
6.6 RaspberryPiPico
6.7 BBCmicro:bit
6.8 AdafruitFeather系统
6.9 本章小结
第7章 高级Arduino
7.1 随机数
7.2 数学函数
7.3 位操作
7.4 高级I/O
7.4.1 生成音调
7.4.2 移位寄存器
7.4.3 中断
7.4.4 编译时常量
7.4.5 ArduinoWeb编辑器
7.5 本章小结
第8章 数据存储
8.1 大型数据结构
8.2 将数据存储在闪存中
8.3 EEPROM
8.3.1 在EEPROM中存储整数
8.3.2 将任何内容写入EEPROM
8.3.3 在EEPROM中存储浮点数
8.3.4 在EEPROM中存储字符串
8.3.5 清除EEPROM中的内容
8.4 压缩
8.5 本章小结
第9章 显示器
9.1 字母数字LCD显示器
9.2 USB留言板
9.3 使用显示器
9.4 其他LCD库函数
9.5 OLED图形显示器
9.6 连接OLED显示器
9.7 软件
9.8 本章小结
第10章 Arduino物联网程序设计
10.1 IoT开发板
10.2 将ESP32安装到Arduino IDE中
10.3 连接WiFi
10.4 运行Web服务器
10.5 提供传感器读数
10.6 提供传感器读数——改进版
10.7 从网页打开和关闭内置的LED
10.8 连接到Web服务
10.9 本章小结
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