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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版3ds Max2023从入门到精通(微课视频全彩版)/唯美
0.00     定价 ¥ 128.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购24本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787522614861
  • 作      者:
    编者:唯美世界//曹茂鹏|责编:张小思
  • 出 版 社 :
    中国水利水电出版社
  • 出版日期:
    2023-05-01
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内容介绍
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识+实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建英设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的必备知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工具及命令的使用方法和技巧。具体包括3dsMax的界面,3dsMax的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设计案例完整展示了使用3ds Max进行实际项目设计的过程。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》的各类学习资源有: (1)211集同步视频+素材源文件+手机扫码看视频+在线交流。 (2)赠送《室内设计基础》《室内常用尺寸表》《三维灵感集锦》《3ds Max易错问题集锦》《室内配色宝典》等电子书。 (3)赠送3ds Max常用贴图、常用模型、常用快捷键索引、常用光域网素材和PPT课件。 (4)赠送《Photoshop CC基础视频》(116集)《Photoshop常用快捷键速查表》《Photoshop常用工具速查表》。 《中文版3ds Max2023从入门到精通(微课视频全彩版)》既可作为3ds Max初学者的自学教材,也可作为学校、培训机构的教学用书,还可作为对3ds Max有一定使用经验的读者的参考书。
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目录
第1章 认识3ds Max 2023
视频讲解:3分钟
1.1 3ds Max 2023的应用领域
1.1.1 室内设计
1.1.2 建筑设计
1.1.3 园林景观设计
1.1.4 工业产品造型设计
1.1.5 栏目包装设计
1.1.6 影视动画制作
1.1.7 游戏制作
1.1.8 插画制作
1.2 3ds Max的创作流程
1.2.1 建模
1.2.2 渲染设置
1.2.3 灯光、材质、贴图及摄影机的设置
1.2.4 动画
1.2.5 渲染
1.3 3ds Max 2023的特别注意事项
第2章 3ds Max的界面
视频讲解:30分钟
2.1 第一次打开3ds Max 2023
2.2 菜单栏
重点2.3 主工具栏
2.3.1 撤销和重做工具
2.3.2 链接绑定类工具
2.3.3 对象选择类工具
重点2.3.4 对象操作类工具
2.3.5 精准类工具
2.3.6 选择集类工具
2.3.7 镜像对齐类工具
2.3.8 资源管理器类工具
2.3.9 视图类工具
2.3.10 演染类工具
2.4 功能区
2.5 视口
2.6 状态栏控件
2.7 动画控件
2.8 命令面板
2.9 时间尺
重点2.10 视口导航
2.11 场景资源管理器
第3章 3ds Max的基本操作
视频讲解:105分钟
3.1 了解3ds Max的基本操作
3.1.1 3ds Max 2023基本操作的内容
3.1.2 为什么要学习基本操作
3.2 文件的基本操作
3.2.1 实例:打开文件
3.2.2 实例:保存文件
重点3.2.3 实例:导出和导入.obj或,3ds格式的文件
重点3.2.4 实例:合并max格式的篮球模型
3.2.5 实例:重置文件
重点3.2.6 实例:归档文件
重点3.2.7 实例:找到3ds Max的自动保存位置
3.3 对象的基本操作
3.3.1 实例:创建一组模型
3.3.2 实例:将模型位置设置到世界坐标中心
3.3.3 实例:撤销和重做
3.3.4 实例:组和解组
3.3.5 实例:使用过滤器准确地选择对象
3.3.6 实例:按名称选择物体
重点3.3.7 实例:准确地移动火车位置
重点3.3.8 实例:准确地旋转模型
3.3.9 实例:缩放方形盘子尺寸
3.3.10 实例:使用选择中心将模型轴心设置到中心
重点3.3.11 实例:利用移动复制制作一排文件盒
重点3.3.12 实例:利用旋转复制制作植物
3.3.13 定例、利田抽报开关准确地创建模型
3.3.14 实例:镜像制作两张凳子
3.3.15 实例:使用间隔工具制作椅子沿线摆放
3.3.16 实例:使用阵列工具制作玩具
重点3.4 视图的基本操作
3.4.1 实例:建模时建议关闭视图阴影
3.4.2 实例:自定义界面颜色
3.4.3 实例:切换视图(顶、前、左、透视图)
3.4.4 实例:模型的线框和边面显示
……
第4章 内置几何体建模
第5章 样条线建模
第6章 复合对象建模
第7章 修改器建模
第8章 多边形建模
第9章 渲染器参数设置
第10章 灯光
第11章 材质
第12章 贴图
第13章 摄影机
第14章 环境和效果
第15章 动力学(MassFX)
第16章 粒子系统与空间扭曲
第17章 毛发系统
第18章 关键帧动画
第19章 高级动画
第20章 新古典风格客厅设计
第21章 办公楼接待中心设计
第22章 汽车广告设计
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