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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
C语言程序设计
0.00     定价 ¥ 82.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787576314557
  • 作      者:
    编者:吕爱华|责编:钟博
  • 出 版 社 :
    北京理工大学出版社
  • 出版日期:
    2022-07-01
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内容介绍
本书面向C语言程序设计初学者,以通俗易懂的语言、丰富翔实的实例,详细讲解C语言相关知识。本书注重培养学生的实际编程应用能力,灵活运用案例教学、任务驱动、启发式教学等多种教学方法,对C语言程序设计的方法过程进行了系统介绍。本书共有11个项目,分别为C语言的编程环境,数据类型、运算符、表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,C语言循环控制语句,数组的使用,函数的使用,指针的使用,结构体和共用体的使用,文件,C语言程序项目案例。每个项目均附有微课、大量的程序设计案例和能力训练,供读者自学和练习使用。 本书可作为计算机、电子信息类相关专业和其他专业的教材,还可供爱好C语言程序设计的读者自学使用。
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目录
项目1 C语言的编程环境
任务1 认识C语言
一、C语言的发展过程
二、认识C语言的特点及应用领域
三、C语言程序的基本结构
任务2 C语言程序的运行环境
一、Visual C++6.0的安装及使用
二、Dev-C++5.11的安装及使用
任务3 C语言运行环境的上机操作
一、操作目的
二、操作要求
三、操作内容
四、操作过程
五、上机操作总结
项目评价1
项目1能力训练
项目2 数据类型、运算符、表达式
任务1 常量与变量及基本数据类型的使用
一、命名标识符
二、常量
三、变量
四、C语言的基本数据类型
五、标准的输入/输出函数
任务2 运算符与表达式的使用
一、算数运算符及其表达式
二、赋值运算符及其表达式
三、关系运算符及其表达式
四、位运算符及其表达式
五、逻辑、三目运算符及其表达式
六、逗号、求字节运算符及其表达式
七、数据类型转换和运算符的优先级
任务3 数据类型、运算符、表达式上机操作
一、操作目的
二、操作要求
三、操作内容
四、操作过程
五、程序分析
项目评价2
项目2能力训练
项目3 顺序结构程序设计
任务1 C语言程序算法
一、算法的概念
二、算法的特性
三、算法的描述
四、结构化程序设计方法
任务2 顺序结构程序
一、C语言语句
二、程序结构
三、字符输入与输出
任务3 顺序结构程序设计上机操作
一、操作目的
二、操作要求
三、操作内容
四、操作过程
五、程序分析
项目评价3
项目3能力训练
项目4 选择结构程序设计
任务1 使用if语句编程
一、if语句的3种结构形式
二、if语句的嵌套
任务2 使用switch语句编程
任务3 选择结构程序设计上机操作
一、操作目的
二、操作要求
三、操作内容
四、操作过程
五、程序分析
项目评价4
项目4能力训练
项目5 C语言循环控制语句
任务1 while和do…while循环控制语句
一、循环概述
二、while循环控制语句
三、do…whiIe循环控制语句
任务2 for循环控制语句
一、for循环控制语句的语法格式
二、for循环控制语句的执行过程
任务3 循环嵌套的使用
一、循环嵌套
二、break语句
三、continue语句
四、嵌套for循环
任务4 循环结构程序设计上机操作
一、操作目的
二、操作要求
三、操作内容
四、操作过程
五、程序分析
项目评价5
项目5能力训练
项目6 数组的使用
任务1 一维数组的使用
一、一维数组的定义
二、一维数组的初始化
三、一维数组的引用
任务2 二维数组的使用
一、二维数组的定义
二、二维数组的初始化
三、二维数组的引用
四、多维数组的定义和引用
任务3 字符数组与字符串的使用
一、字符数组的定义
二、字符数组的初始化
三、字符数组的引用
四、字符串
五、字符串的输入/输出
六、字符串处理函数
任务4 数组程序设计上机操作
一、操作目的
二、操作要求
三、操作内容
四、操作过程
五、程序分析
项目评价6
项目6能力训练
项目7 函数的使用
任务1 函数的定义和调用
一、函数
二、函数的调用格式
三、函数的调用方式
四、函数间的数据传递
任务2 函数的嵌套调用和递归调用
一、函数的嵌套调用
二、函数的递归调用
任务3 局部变量和全局变量
一、程序的存储空间
二、局部变量
三、全局变量
四、内部函数和外部函数
任务4 函数程序设计上机操作
一、操作目的
二、操作要求
三、操作内容
四、操作过程
五、程序分析
项目评价7
项目7能力训练
项目8 指针的使用
任务1 认识指针
一、指针与指针变量
二、定义并使用指针
任务2 指针与数组
一、通过指针访问一维数组
二、使用数组名作函数参数
三、指向多维数组的指针变量
任务3 指针与字符串
一、通过指针访问字符串常量
二、通过指针访问字符串数组
三、字符串指针作为函数参数
四、使用字符指针变量和使用字符数组处理字符串的区别
任务4 指针操作函数
一、指针变量作为函数参数
二、指针数组和指向指针的指针
三、指针作为函数的返回值
四、指向函数的指针
任务5 使用指针程序设计上机操作
一、操作目的
二、操作要求
三、操作内容
四、操作过程
五、程序分析
项目评价8
项目8能力训练
项目9 结构体和共用体的使用
任务1 结构体的使用
一、结构体类型的定义
二、结构体变量的定义
三、结构体
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