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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
5G XR技术与应用/5G丛书
0.00     定价 ¥ 189.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787115558152
  • 作      者:
    编者:唐宏//武娟//刘晓军//赵瑛//徐晓青|责编:李彩珊
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2021-07-01
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畅销推荐
内容介绍
本书聚焦智能互联网时代下5G网络与XR的有机融合,通过5G网络赋能XR、XR助力5G发展的双重视角,讨论了5G XR的关键技术、典型应用和开发案例,内容涵盖5G网络基础知识、XR基本原理和技术分支、XR云化平台、5G XR网络部署、XR终端产品、XR开发引擎等关键技术。针对XR两大分支VR和AR应用开发场景,分别探讨了Steam VR/ Unity VR、ARKit/ARCore等框架的技术原理、组件构成和编码流程等,并给出了基于Android系统的AR应用开发案例。 本书可供通信网络、XR从业人士阅读,也可作为高等院校师生获悉与5G XR创新应用相关的技术原理、应用开发知识的参考读物或专业教材。
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目录
第1章 绪论
1.1 5G网络概述
1.1.1 5G性能指标
1.1.2 5G业务场景
1.1.3 5G网络特性
1.1.4 5G网络应用
1.2 XR行业概述
1.2.1 XR基础概念
1.2.2 XR市场规模
1.2.3 XR产业分析
1.3 5G XR应用案例
第2章 XR技术组成
2.1 XR总体架构
2.2 VR技术解析
2.2.1 VR技术原理
2.2.2 VR发展历程
2.2.3 VR典型应用
2.3 AR技术解析
2.3.1 AR技术原理
2.3.2 AR发展历程
2.3.3 AR典型应用
2.4 MR技术解析
2.4.1 MR技术原理
2.4.2 MR发展历程
2.4.3 MR典型应用
第3章 XR平台技术
3.1 XR平台组成
3.1.1 技术分类
3.1.2 分类对比
3.2 云化VR平台
3.2.1 总体架构
3.2.2 关键技术
3.3 云化AR平台
3.3.1 总体架构
3.3.2 关键技术
第4章 XR网络技术
4.1 XR网络要求
4.1.1 沉浸体验
4.1.2 自然交互
4.1.3 画面稳定
4.1.4 整体要求
4.2 5G技术创新
4.2.1 网络架构
4.2.2 网元接口
4.2.3 关键技术
4.3 本地XR部署
4.4 云化XR部署
4.4.1 总体部署方案
4.4.2 边缘计算部署
4.5 XR推动5G革新
第5章 XR终端技术
5.1 XR终端的软硬件架构
5.1.1 硬件架构
5.1.2 功能构成
5.1.3 关键技术
5.2 VR终端
5.2.1 VR终端类型
5.2.2 VR终端技术
5.2.3 VR终端产品
5.3 AR终端
5.3.1 AR终端类型
5.3.2 AR终端技术
5.3.3 AR终端产品
第6章 XR应用开发
6.1 XR通用开发引擎
6.1.1 Unreal Engine
6.1.2 Unity3D
6.1.3 OpenXR
6.2 VR应用开发引擎
6.2.1 Steam VR
6.2.2 Unity VR
6.3 AR应用开发引擎
6.3.1 ARKit
6.3.2 ARCore
6.4 应用开发案例
6.4.1 开发环境搭建
6.4.2 AR应用开发
第7章 未来展望
7.1 全新产品形态:融合5G消息,终端原生即点即用
7.2 全新技术架构:云原生技术,集群分布渲染
7.3 全新行业生态:toT/toG,生态核心转变
参考文献
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